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Review du jeu "RiME"

Review du jeu

Nounours JFM 13:32 - 28 juin 2017

« RiME » est un jeu sorti le 26 Mai 2017, une production des studios Tequila Works, Six Foot et Grey Box. L’adjectif le plus utilisé pour décrire ce jeu est: poétique. Nous allons voir si la poésie a une partie aussi importante sur l’ensemble du jeu !

Avant de rentrer dans le vif du sujet, il me semble normal de s’intéresser à la production du jeu. « RiME » est le résultat de la collaboration entre Grey Box, Six Foot et Tequila WorksGrey Box est une entreprise très récente spécialisée dans l’édition de jeux vidéo qui se détache des autres grâce à une volonté de traiter le support jeux vidéo comme un art et à le faire comprendre aux joueurs. Six Foot existant depuis 2000 est une entreprise s’occupant essentiellement de mettre en relation les consommateurs (joueurs), les marques et les différentes technologies utilisées. Les studios indépendants Tequila Works ont été créés en 2009 par Raúl RUBIO MUNARRIZ, à leur actif on peut déjà compter des jeux de qualités comme “Castlevania: Lords of Shadow” ou encore “Deadlight” un jeu qui, en 2012, a été récompensé au BAFTA (British Academy of Film and Television Art) puis édité dans la foulée par Microsoft.

 

 

Maintenant que nous avons une meilleure compréhension de l’équipe qui s’est occupée du projet nous pouvons nous intéresser au jeu en lui-même:

« RiME » nous transporte dans un monde inhabité, rempli de ruines, d’animaux sauvages où la nature a repris ses droits. Les joueurs vont suivre Enu, c’est le nom du personnage principal, qui se retrouve sur une île mystérieuse, ayant de fortes ressemblances aux îles méditerranéennes, après avoir survécu à une avarie.
L’environnement dans lequel nous sommes lâchés ne semble pas hostile à première vue. Dès le début s’offre à nous la possibilité d’explorer les moindres recoins de l’île sur laquelle se déroule l’histoire et le moins que l’on puisse dire c’est que les graphismes sont magnifiques !
Malgré le fait que l’on se retrouve dans un environnement inconnu, le jeu est vraiment très intuitif et ne donne à aucun moment l’impression d’être perdu, de ne pas comprendre ce qui nous arrive. Cela est rendu possible grâce au design graphique et la volonté des développeurs de ne pas surcharger le monde qui nous entoure d’informations.

Le fait de ne pas savoir ce qui arrive à Enu nous permet d’avancer sans a priori et même d'appréhender l’aventure qui s’offre à nous de la manière la plus innocente qui soit ! Effectivement le manque de danger immédiat va pousser le joueur à explorer, admirer, découvrir les moindres recoins et secrets de cette île.

 

 

Vous l’avez certainement compris « RiME » est un jeu où l’exploration va jouer un rôle très important, heureusement pour nous les graphismes sont parfaitement adaptés, à tel point que vous serez peut-être plus impatient de découvrir quel design va suivre plutôt que de finir le jeu le plus rapidement possible ! « RiME » fait clairement partie de ces types de jeux où prendre son temps est obligatoire pour apprécier, savourer même, l’intégralité du contenu mis à notre disposition. Les jeux de lumières jouent un rôle très important, en effet quand vous êtes en pleine journée vous allez vous surprendre à avoir les mêmes réactions que dans la réalité comme se protéger du soleil ou même admirer le ciel étoilé.
Le jeu a beaucoup d’inspiration en ce qui concerne les graphismes, que ce soit « le Petit Prince », les films du studio Ghibli, ou encore les créatures de Ray HARRYHAUSEN et la sublime côte méditerranéenne, il est possible de reconnaître les différents hommages. L’écharpe rouge de notre personnage, la beauté du ciel étoilé ou même le renard qui vous servira de guide dans votre aventure, rien n’est laissé au hasard.

 

 

Le visuel d’un jeu comme « RiME » est très important, mais même avec les meilleurs graphismes au monde, un jeu se doit de nous présenter une bande-originale d’une qualité au minimum équivalente ! Une chose à prendre en compte lorsque vous jouez à « RiME » c’est de se rappeler que la finalité du jeu ne se trouve pas dans la fin de l’histoire mais dans l’expérience qui vous est proposée tout du long. Justement la musique reste complètement en cohésion avec l’ensemble du jeu, ce que je veux dire c’est qu'à aucun moment la musique va prendre le pas sur le visuel. Concernant les musiques en tant que telle nous avons droit à une bande originale interprétée par un orchestre classique donnant un côté féérique à l’aventure d’Enu.

 

 

En terme de gameplay « RiME » reste dans la lignée des grands jeux d’exploration que l’on connaît comme “Ico”, “Firewatch” et même la série “Myst” (célèbre jeu d’exploration et puzzle gaming des années 90-2000). Bien entendu le cœur de l’expérience de jeu se trouve dans la réussite des différentes énigmes et puzzles qui vont nous être proposés tout au long du jeu.
Un univers où la réflexion tient le rôle principal, pas vos réflexes en tant que joueur ou vos statistiques mais bien vos capacités de bon sens, logique et même d’observation !


Pour conclure, nous pouvons clairement dire que Grey Box, Six Foot et les studios Tequila Works ont réussi à créer un jeu d’exploration et de réflexion correspondant parfaitement aux attentes dans le domaine. « RiME » est une œuvre solide qui vous donnera une expérience de jeu formidable où la musique et les décors se mélangent pour donner un univers poétique rempli de charme et de caractère. Et en bonus la narration complète du jeu va se faire au travers de la bande originale et des graphismes.

 

Photos : Cosmocover

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