10 plus grands clichés de méchants de jeux vidéo (et pourquoi nous les aimons)

10 plus grands clichés de méchants de jeux vidéo (et pourquoi nous les aimons)

Il y a tellement de choses à faire pour créer un méchant de jeu vidéo mémorable – un design de tueur et un acteur de voix puissant, une poignée de motivations mémorables et, bien sûr, un combat de boss final digne de leur stature.

Mais les méchants de jeux vidéo sont tellement innombrables qu’il est incroyablement difficile pour les développeurs et les concepteurs de les rendre vraiment uniques, et donc même les jeux vidéo les plus puissants ont tendance à s’appuyer de temps en temps sur des clichés éprouvés.

Maintenant, de nombreux clichés de méchants de jeux vidéo sont depuis longtemps fatigués – en particulier l’idée répandue selon laquelle les antagonistes doivent être de nature grotesque ou déformée – mais d’autres le sont en fait étrangement. réconfortant.

Ces 10 tropes de méchants, que ce soit en ce qui concerne leurs actions et leurs motivations ou la conception du gameplay de leurs rencontres dans le jeu, continuent à durer à ce jour bien qu’ils soient sans doute exagérés dans la sphère générale du jeu.

Lorsqu’ils sont exécutés même à moitié bien, ils ont tendance à élever un jeu et à le rendre simplement encore plus agréable.

La leçon ici? Les clichés et les tropes ne sont pas toujours intrinsèquement une mauvaise chose, profitant de concepts élémentaires qui travail pour la grande majorité des joueurs …

Written by SasukE

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