3D Monster Maze était le tout premier jeu d’horreur

3D Monster Maze était le tout premier jeu d'horreur

Les franchises et les genres de jeux vidéo de longue date doivent tous commencer quelque part, et ce n’est pas toujours joli. Revenir à ce point d’origine peut nous montrer non seulement comment les grands ont commencé, mais aussi jusqu’où ils sont venus. Aujourd’hui, nous découvrons le tout premier jeu vidéo d’horreur.

Alors, quel était le premier jeu d’horreur?

Labyrinthe de monstres 3D est considéré par beaucoup de gens comme le premier véritable exemple de jeu d’horreur. Cela dit, définir ce qui est et ce qui n’est pas l’horreur n’est pas une science précise. Par exemple, il est possible que quelqu’un ait trouvé l’original Astéroïdes effrayant comme l’enfer. Mais Astéroïdes, pour autant que je sache, n’a pas été développé pour être effrayant ou effrayant. En revanche, Labyrinthe de monstres 3D, sorti sur le Sinclair ZX81 en 1982, a été conçu pour que les joueurs se sentent nerveux, mal à l’aise, perdus et même, peut-être, effrayés. L’intention est importante ici. Alors c’est pourquoi je pense Labyrinthe de monstres 3D est le premier véritable coup de couteau à un véritable jeu d’horreur.

De quel genre de jeu s’agissait-il?

Cela pourrait vous choquer, mais Labyrinthe de monstres 3D était un jeu sur l’exploration d’un labyrinthe 3D contenant un monstre. S’il manquait peut-être un titre créatif, il était descriptif et décrivait exactement ce qu’était le jeu. Chaque fois que vous démarriez le jeu, il servait un labyrinthe différent, rendant impossible de prédire où aller ou comment échapper au monstre.

Le monstre, au fait, est en fait un T-Rex, qui pourrait être plus effrayant qu’un troll ou un loup-garou au hasard. j’ai vu parc jurassique. Je ne veux pas être piégé dans un labyrinthe en constante évolution avec ces choses.

Comment ça se passe?

Labyrinthe de monstres 3D a une perspective à la première personne et vous vous déplacez dans le labyrinthe en tournant à gauche ou à droite ou en avançant. Le but est d’atteindre la fin du labyrinthe, à quel point il vous envoie dans un autre labyrinthe généré aléatoirement.

Ce qui ajoute à la tension, ce sont les messages qui apparaissent périodiquement au bas de l’écran pendant que vous explorez. Vous voyez, le T-Rex explore également le labyrinthe en temps réel, et ces mises à jour vous tiennent au courant de ce qui se passe avec le monstre lorsqu’il est hors de votre vue. Certains d’entre eux sont carrément terrifiants. Des trucs comme «Il te chasse» ou «Rex t’a vu». Le plus effrayant est facilement «Courez, il est derrière vous». Si ces mots me rendent un peu nerveux aujourd’hui, je ne peux pas imaginer ce que cela a dû ressentir lorsque j’étais plongé dans le jeu en 1982.

Écoutons de la musique

Eh bien… à propos de ça. Le jeu n’a pas de musique.

Dis moi quelque chose d’intéressant

Labyrinthe de monstres 3D a été développé par un homme, Malcolm Evans, qui a créé le tout en sept mois environ. Evans n’était pas un développeur de jeux, mais plutôt un scientifique en microprocesseur au Royaume-Uni. Sa femme lui a offert un ordinateur Sinclair ZX81 pour son 37e anniversaire et il a commencé à tester ce que la machine pouvait faire, créant finalement ce qui serait plus tard connu sous le nom de Labyrinthe de monstres 3D, qui était également son tout premier match.

Y avait-il des critiques?

Les fans et les critiques ont Labyrinthe de monstres 3D. C’était extrêmement populaire auprès des critiques. Magazine des jeux vidéo et informatiques l’a appelé le meilleur jeu du système. Informatique populaire hebdomadaire a également salué le jeu comme «brillant» et l’a déclaré l’un des meilleurs jeux sur le ZX81.

Les critiques et les fans ont été tous deux surpris par les graphiques d’aspect 3D affichés – qui tournaient à environ 6 images par seconde -, et pendant des années après sa sortie, beaucoup l’ont encore désigné comme l’un des meilleurs et les plus anciens exemples de visuels 3D sur un ordinateur personnel.

Aujourd’hui, le jeu a été cité par divers points de vente comme l’un des tout premiers jeux d’horreur jamais sortis. Vous pouvez également trouver de nombreuses personnes qui jouent au jeu aujourd’hui sur YouTube. Il s’avère qu’un simple jeu bien fait tient le coup, même s’il a l’air ancien.

Coin vidéo

Comme je l’ai mentionné, vous pouvez trouver des tas de gens jouant différentes versions de Labyrinthe de monstres 3D sur YouTube, y compris les versions émulées de tous les différents ports officiels et non officiels qui ont suivi la sortie initiale du jeu. Mais si vous voulez encore plus d’informations sur le jeu, son fonctionnement et son fonctionnement, cette vidéo d’Octavius ​​King est amusante et informative.

Vérification des prix eBay

J’ai regardé autour de moi et je n’ai trouvé nulle part une copie du jeu original en vente. Peut-être que vous pouvez fouiller et trouver une copie, mais compte tenu de la facilité avec laquelle il est aujourd’hui d’émuler, ce n’est pas nécessaire sauf si vous êtes un collectionneur extrême.

Qu’ont fait d’autre les développeurs?

Après avoir libéré Labyrinthe de monstres 3D, Malcolm Evans continuerait à créer un logiciel de nouvelle génération, qui continuerait à produire des jeux informatiques pour le ZX81 et d’autres machines. Certaines de ses plus grandes versions incluent Tunnel 3D et Éboueur. De nombreux jeux ultérieurs du studio continueraient à jouer avec des visuels de type 3D sur du matériel PC domestique limité. L’entreprise a fermé ses portes en 1986.

Ça vaut le coup de jouer aujourd’hui?

Peut être? Si vous comprenez qu’il s’agit d’un jeu très ancien et simple, vous pourrez probablement vous amuser avec lui. Jouez peut-être de la musique effrayante en arrière-plan et jouez-la seule dans le noir pour Halloween. Si vous cherchez un moyen facile de jouer, il a été reconstruit en tant que jeu par navigateur. Vous pouvez donc y jouer dès maintenant, en supposant que l’appareil sur lequel vous lisez ceci le supporte.

Le vieux jeu dont vous êtes en fait nostalgique …

Je ne sais pas pour vous, mais quand je pense à de vieux labyrinthes numériques, je pense à ce fantastique économiseur d’écran de labyrinthe 3D Windows 95. Et bien qu’il ne s’agisse pas d’un ancien jeu, quelqu’un a utilisé les actifs du labyrinthe Windows 95 d’origine pour créer un tout nouveau jeu appelé Écran de veille Subterfuge.

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Written by SasukE

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