8 modes de jeu que nous voulons que Riot ajoute à VALORANT

Le gameplay mixte de combats meurtriers et de capacités originales dans VALORANT donne à Riot Games le potentiel d’introduire divers modes de jeu amusants.

Seul le mode classique sera disponible dans la version bêta fermée, mais d’autres modes de jeu devraient être révélés à l’avenir. Même si l’accent sera mis sur le mode classique compétitif, Riot a confirmé en mars qu’il ajouterait plus de modes de jeu après le lancement.

Voici quelques idées de modes de jeu amusants ou compétitifs qui pourraient apporter de nouveaux styles de jeu à VALORANT en bas de la route.

Match à mort en solo et en équipe

Les modes Deathmatch sont populaires et souvent utilisés dans les jeux de tir comme CS: GO, PUBG Mobile, et Overwatch. Le joueur, ou l’équipe en Team Deathmatch, doit être le premier à atteindre un certain nombre de points pour gagner. Des points sont gagnés en tuant des ennemis.

Dans ce mode de jeu, les réapparitions seraient activées et le système économique n’aurait pas d’importance. Le choix d’armes à acheter après chaque réapparition serait réduit, tout comme leur coût pour éviter les boules de neige. Les récompenses originales pourraient être gagnées par les joueurs qui réussissent, cependant, comme donner des points utilisés pour obtenir des capacités.

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Dans ce mode de jeu, cependant, la carte doit être suffisamment grande pour présenter un nombre suffisant d’emplacements de réapparition sûrs pour chaque joueur. S’il n’y a pas assez de spots, ils seraient campés par les joueurs tout le temps, même s’il y avait une période d’invulnérabilité après chaque réapparition. Pour cette raison, une carte dédiée ou une version retravaillée de Split serait nécessaire pour introduire ce mode de jeu.

Tireurs d’élite uniquement

Capture d’écran via Riot Games

Ce mode de jeu serait le moyen idéal pour les joueurs de déterminer qui a le meilleur objectif. Dans un mode duel avec seulement des tireurs d’élite, seule la compétence compte. Dans un VALORANT version de ce mode, deux joueurs s’affronteraient avec une seule arme: l’Opérateur. Un tir suffirait à tuer des adversaires, mais pour ajouter du piquant, seuls les tirs à la tête seraient autorisés à infliger des dégâts.

Mais aucune des cartes publiées ne serait bien adaptée à ce mode de jeu car elles manquent de grands couloirs idéaux pour les tireurs d’élite. Une carte simple et dédiée avec plusieurs longs chemins et une zone centrale pour les relier pourrait être parfaite pour ce mode de jeu.

Sauvetage d’otages

Hostage Rescue est un autre mode populaire des autres tireurs tactiques, comme Rainbow Six Siege et CS: GO. Dans ce mode de jeu bien connu, une équipe doit protéger l’otage tandis que l’autre doit les libérer et les ramener à leur ponte. Le jeu est instantanément perdu si un otage est tué, ce qui rend l’utilisation des capacités un peu plus compliquée.

Ce mode de jeu offrirait une nouvelle couche de stratégies. Dans VALORANT, cela créerait une méta où certains agents seraient plus puissants que dans les jeux classiques, comme Omen et Cypher. Split conviendrait à ce mode de jeu, mais une nouvelle carte avec plus de sites possibles pour l’emplacement des otages pourrait apporter du piment supplémentaire au mode.

Capturer le drapeau

CTF est un mode classique dans d’autres jeux multijoueurs. Bien que les règles puissent différer selon le jeu, le but est toujours de capturer un drapeau et de l’amener à la base de votre équipe pour gagner des points.

CTF pourrait être un mode de jeu amusant dans VALORANT si Riot crée une carte avec des mécanismes comme un téléporteur et plusieurs chemins différents vers le point de capture.

Des changements devraient être apportés au système économique VALORANT version de CTF, cependant, car il s’agit généralement d’un mode de jeu rapide. Il pourrait y avoir un nombre limité d’armes disponibles avec un coût réduit et une réapparition activée avec suffisamment d’or à dépenser même sans tuer. Mais Riot devrait offrir un certain avantage, comme obtenir une meilleure arme, pour récompenser les bons joueurs.

roi de la colline

Ce mode est également bien connu des amateurs de jeux de tir. L’objectif est de capturer et de conserver un emplacement le plus longtemps possible. Deux et parfois trois équipes s’affrontent pour capturer le point. Il peut également y avoir plusieurs points à capturer, ce qui rend ce mode de jeu plus lent et plus stratégique.

Une équipe gagne des points au fil du temps lorsque l’emplacement est sécurisé. La première équipe à atteindre un certain nombre de points remporte la manche ou la partie. Ce mode de jeu a des règles faciles à suivre et permet différents styles de jeu, ce qui le rend amusant pour les joueurs qui aiment courir et tirer.

Le fusil à un coup

Capture d’écran via Riot Games

Dans ce mode de jeu, les mêmes règles que pour le mode sécurisé classique s’appliquent, à l’exception des armes disponibles. Les joueurs ne peuvent utiliser qu’un pistolet spécial qui tue les adversaires d’un seul coup. De l’autre côté, cependant, il se recharge après chaque tir, ce qui rend chaque erreur très dangereuse. Des modes similaires peuvent être trouvés dans Appel du devoir et Rainbow Six Siege.

Le shérif est un pistolet populaire VALORANT. Il est souvent choisi comme une arme bon marché pour les éco-tours. Un mode de jeu avec uniquement cette version améliorée de l’arme pourrait être amusant, récompensant un bon objectif sans forcer les joueurs à réaliser des tirs à la tête parfaits pour obtenir des éliminations. Le mode pourrait également rejoindre le jeu aux côtés d’une carte sur le thème du Far West et de produits cosmétiques spéciaux pour l’arme.

Total Mayhem

Même si l’objectif central de VALORANT est des fusillades, les capacités ont le potentiel d’améliorer le côté amusant du tireur dans les modes de type arcade. L’un d’eux pourrait être similaire à Overwatch’s Total Mayhem.

Il s’agit d’un mode rapide où le repos n’est pas autorisé. La santé des joueurs est augmentée afin qu’ils puissent survivre plus facilement dans un environnement violent où les temps de recharge des capacités sont réduits afin que les joueurs puissent les spammer tout au long du jeu.

Il pourrait être amusant de voir un mode de jeu avec des capacités gratuites et presque illimitées. Les armes à feu pourraient même être interdites, ou un couteau pourrait être la seule arme, obligeant les joueurs à utiliser leurs capacités de manière intelligente pour déjouer leurs adversaires. Cependant, tous les types de cartes ne conviendraient pas à ces règles. Une carte avec trop de chokepoints et de petits chemins serait injouable. C’est pourquoi ce mode nécessiterait une carte dédiée dans VALORANT.

Mode sauts de fusée

Joueurs VALORANT proviennent de divers jeux, de League of Legends à CS: GO. Une partie de la communauté a également joué Team Fortress 2, l’un des premiers jeux de tir à combiner fusillades et capacités. Semblable à l’arme du soldat, l’ultime de Raze pourrait être au centre d’un mode de jeu amusant et chaotique.

Ce mode de jeu opposerait deux équipes de joueurs Raze uniquement avec son ultime, Showstopper, et un couteau comme seules armes disponibles. Son ultime n’infligerait pas de dégâts, cependant, et lui permettrait de sauter à la place. La seule façon de tuer des ennemis serait de frapper au couteau.

Pour faciliter les éliminations, la vitesse de déplacement au sol serait réduite et l’ultime aurait un temps de recharge d’environ 10 secondes. Étant donné que les cartes n’ont pas de murs invisibles VALORANT, cela devrait permettre aux joueurs de sauter plus facilement au-dessus des toits.

Ce ne sont que des idées de ce que Riot pourrait ajouter au jeu. Alors que les modes compétitifs conviennent aux amateurs de jeux de tir les plus inconditionnels, les modes amusants basés sur les capacités des agents pourraient être un moyen efficace de retenir des joueurs plus occasionnels et de les persuader de revenir au jeu.

Seul le mode classique, non classé et compétitif sera disponible jusqu’à VALORANT lancement officiel, qui est prévu pour cet été.

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Written by Naruto Uzumaki

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