Alliance s4: « Je ne me considère pas vraiment comme un vétéran – je me vois comme je l’ai toujours été, essayant de m’améliorer »

L’Alliance est l’un des piliers de la compétitivité Dota 2 et sont presque toujours en compétition au plus haut niveau dans n’importe quelle variation de la scène compétitive. L’année dernière, cependant, l’équipe a connu deux itérations distinctes avec des styles de jeu et de leadership très différents.

La liste de l’organisation International 2019 est partie pour rejoindre Team Liquid après l’événement. La reconstruction originale avec Adrian «Fata» Trinks en tant que capitaine n’a pas donné les résultats que l’Alliance visait, bien que l’équipe ait terminé dans le top huit des deux. dota Pro Circuit Majors avant la saison a été reporté en raison du COVID-19.

En mars, l’équipe a appelé un vieil ami, l’ancien champion TI Gustav «s4» Magnusson qui a joué pour Alliance lors de leur course TI3 et à nouveau en 2015-16 avant de passer les deux dernières saisons avec Evil Geniuses. Bien qu’il n’ait pas passé beaucoup de temps en tant que capitaine, il est intervenu et l’équipe a trouvé son rythme, terminant dans la première coupe de chaque événement auquel elle a participé depuis le changement.

L’équipe a récemment terminé quatrième dans le plus grand dota tournoi de l’année, Omega League, et a signé Artsiom «fng» Barshak pour compléter la liste de cinq joueurs. Au cours de l’événement, s4 a parlé avec Dot Esports de la concurrence en ligne, niveau deux dota, et entrer dans le rôle du capitaine.

Comment se sent le bootcamp maintenant pendant ces événements en ligne, car c’est en quelque sorte les premiers sens de la normalité que l’équipe peut expérimenter avec tout ce qui se passe? Y a-t-il quelque chose de radicalement différent entre les bootcamps maintenant et pendant le LAN?

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S4: Pour être honnête, il est simplement plus facile de travailler ensemble lorsque vous êtes proche; vous pouvez voir leurs réactions corporelles et quand les choses vont mal, vous pouvez sentir les choses qui ne vont pas et ce qui est bien.

Lorsque vous jouez en ligne, vous ne faites que jouer au jeu, mais vous n’obtenez pas cette valeur après le match que vous obtenez au bootcamp. C’était aussi agréable de se rendre au bootcamp. À cause de la pandémie maintenant, j’ai vécu à peu près seul et je n’ai jamais vu personne, donc c’est vraiment agréable de voir vos coéquipiers.

En ce qui concerne les coéquipiers, comment cela a-t-il amené tout le monde et appris à connaître les joueurs avec lesquels vous n’êtes que depuis trois mois? Avez-vous eu des difficultés à vous impliquer dans le rôle de capitaine ou à faire venir quelqu’un comme fng en tant que joueur temporaire (avant la fin de l’Omega League)?

Pour être honnête, je suis en quelque sorte entré dans cette équipe en sachant que j’allais prendre une grande place dans l’équipe, donc les quatre autres joueurs ont dû s’adapter un peu à moi. Mais bien sûr, je dois aussi m’adapter à tous mes coéquipiers en ce qui concerne les styles de jeu et des trucs comme ça. Au début, c’était un peu trop, mais ensuite nous avons continué à jouer et à nous améliorer ensemble. C’est totalement différent de mon équipe précédente.

Avec fng, cela a été assez facile dans l’ensemble et il est facile de travailler avec lui. Il n’est pas ému avec ses coéquipiers et vous pouvez tout lui dire et il vous écoutera. Il apporte également beaucoup de bons points à chacun de nos jeux, en sortant des sentiers battus, vous savez. J’aime ce genre de trucs parce que c’est bien d’avoir un deuxième gars comme ça dans une équipe, quelqu’un qui peut voir le jeu un peu différemment. Parce que vous manquez beaucoup de choses lorsque vous vous concentrez sur le capitaine et la rédaction.

Y a-t-il un joueur sur cette liste qui, selon vous, a été la clé de votre succès pendant la pandémie, que ce soit dans un dota ou de manière personnelle? Peut-être plus du point de vue de la chimie?

Nous avons une situation très yin-yang avec cette équipe où nous avons une partie très contrôlée et disciplinée avec moi et fng et puis vous avez Nikobaby avec l’attitude très agressive, tout simplement. Je pense que si vous avez trop de discipline, vous allez ressembler à des robots et être incapable de voir ce que les gens peuvent vraiment faire dans les jeux, comme leurs meilleures performances.

Mais si vous n’avez aucune discipline et que vous n’obtenez que la meilleure performance sans contrôle, vous allez juste avoir l’air idiot. Donc, je pense que Nikobaby a été très bon pour nous, mais parfois nous devons juste équilibrer les choses, car cela peut être un peu trop d’un côté.

En tant qu’équipe, comment vous et Alliance avez-vous géré le verrouillage? Comment l’équipe et les employés ont-ils fait face à tout, en particulier avec les problèmes régionaux dota?

Honnêtement, je pense que c’était très agréable d’être occupé à faire quelque chose en ce moment. Nous avons de la chance de pouvoir jouer en ligne et de nous tenir aussi occupés, car si nous n’avions pas ces tournois et entraînements, ce serait plutôt ennuyeux. C’est un peu la raison pour laquelle j’ai recommencé à jouer.

J’avais l’intention de faire une pause, mais des trucs de corona se sont produits et je me suis dit: « Je ne veux pas m’ennuyer, alors je vais juste jouer et entrer. » Mais oui, l’équipe s’est plutôt bien débrouillée et en Suède nous ne nous sommes pas vraiment concentrés sur le COVID, ce n’a pas été un très gros point même si c’est très sérieux.

Pour vous-même, y a-t-il eu un aspect de votre jeu que vous avez dû ajuster, de la compétition LAN à celui en ligne, en dehors du rôle de capitaine pour cette équipe? Et pensez-vous que votre équipe a excellé dans un domaine au cours de cette saison en ligne?

Je n’ai pas vraiment joué le rôle de capitaine dans mes équipes précédentes. J’ai toujours été un joueur de base, et cela m’a ramené à une époque où je devais me concentrer beaucoup sur mon propre gameplay si je veux faire cela, car pour entrer dans les matchs, vous devez toujours être au même niveau ou mieux. que le joueur adverse dans votre position et je ne peux jamais faire de compromis sur le capitaine. En fait, avoir la compétence est la priorité numéro un en tant que capitaine.

Et le problème avec en ligne est que la pression est nettement inférieure à celle d’un environnement LAN. Donc l’équipe a pas mal de confiance même quand on joue contre les grands garçons, les meilleures équipes. Mais quand nous arriverons à un LAN, cela va être beaucoup plus de pression, même si je pense que des trucs comme ça devraient être supprimés, ce qui signifie que ce devrait être le même sentiment pour nous de jouer dans les deux scénarios.

Pensez-vous que cela a été une bonne pratique pour entrer dans cette mentalité?

Eh bien, nous devrons voir quand nous y arriverons car tout changera alors.

Comment voyez-vous la situation mondiale actuelle affectant le plus grand schéma de dota et esports? Pensez-vous que l’e-sport va continuer d’évoluer dans cette configuration avec la majorité des événements restant en ligne pendant que les casters sont en studio?

C’est plutôt une bonne chose parce que les sports électroniques stagnaient à certains égards et que les gens ne cherchaient pas à s’améliorer autant. Oui, il y avait de la concurrence, mais j’ai l’impression que c’est un grand changement et maintenant les gens cherchent à améliorer leur production et tout pour que les gens regardent leurs trucs en ligne. Je pense que le changement peut parfois être bon.

Je pense qu’ils travaillent pour créer un nouveau standard en matière de production, où les fans peuvent réellement interagir avec les joueurs même s’ils jouent à domicile. Ils peuvent les voir en personne grâce aux caméras, et c’est plutôt sympa. Et quand on parle de dota lui-même, la concurrence est en fait de plus en plus forte, je pense. Les gens jouent constamment à la maison et il y a juste beaucoup de gens qui jouent en ce moment pour devenir bons, comme autrefois.

Comment pensez-vous que cela affecte l’extrémité inférieure de dota compétition? Il semble que de nombreuses équipes de niveau 2 se soient rapidement améliorées au point de pouvoir se défendre contre la plupart des équipes de niveau 1.

Je pense que la chose la plus importante avec en ligne maintenant, c’est que toutes les équipes de niveau deux deviennent très fortes et qu’elles ont l’impression que rien ne les retient. Quand il y avait beaucoup de LAN, ils se sentaient mal parce qu’ils ne se qualifieraient pas, mais maintenant ils sont au même niveau que toutes les autres équipes et ils peuvent juste continuer à grincer.

Je vois beaucoup de nouveaux joueurs dans les PUB qui s’améliorent beaucoup. J’ai juste l’impression qu’il y a plus de joueurs à ce niveau supérieur en ce moment par rapport à avant. Un grand nombre d’équipes de niveau 2 ont maintenant plus de téléspectateurs et j’espère en quelque sorte qu’il y aura plus d’équipes et de compétition, ce qui signifie voir de nouvelles personnes.

Voyez-vous quelque chose qui pourrait apparaître comme un problème pour la concurrence dota dans ce paysage en ligne s’il doit tenir longtemps sans l’aide de Valve? Quels sont vos plus grands espoirs pour la communauté issue de cette scène en ligne?

Je suppose que cela vient avec les meilleures équipes, non? Ils peuvent se lasser de ne pas pouvoir jouer sur les réseaux locaux et commencer à ne pas prendre le jeu en ligne trop au sérieux. Mais je peux voir cela aussi comme une chose positive qui pourrait aider de nouveaux joueurs plus jeunes à entrer sur la scène.

Je pense que cela va créer beaucoup de battage médiatique pour chaque fois que la prochaine saison LAN sera plus tard. Je pense que cela va créer beaucoup de battage médiatique qui n’existait pas auparavant avec l’ancien système où il n’y avait que des réseaux locaux en permanence. Je pense que ce sera plutôt cool quand ils sortiront les LAN, à un moment donné.

Quelle est la chose qui vous manque le plus dans les tournois LAN?

Je suppose voyager. C’était plutôt agréable de voyager à travers le monde, vivant principalement dans des hôtels, mais je m’ennuie de voyager et de voir de nouveaux pays et de rencontrer les fans.

Sur cette note, quel est selon vous le plus grand avantage de jouer avec votre équipe à partir de cet espace unique pour tous ces tournois? Et comment vous sentez-vous de retour sur votre propre terrain en compétition pour la première fois depuis des années après avoir concouru en NA pendant si longtemps?

Je pense qu’il est important d’être ensemble à un moment donné, car une équipe est censée gagner ensemble et perdre ensemble. Lorsque vous jouez en ligne, vous n’avez pas vraiment l’impression de perdre ensemble, mais au bootcamp, vous êtes tous là. Vous perdez ensemble, vous vous débrouillez, puis vous gagnez ensemble. C’est un peu la chose importante avec le simple fait de passer du temps ensemble.

Bien sûr, il est toujours là lorsque vous jouez en ligne, mais il est amplifié lorsque vous êtes sur un réseau local ou ensemble. Vous arrivez à régler les choses et vous ne pouvez pas le faire facilement en ligne juste après un match. C’est assez important pour faire ressortir ces sentiments.

Et cela a été très agréable en fait. Je n’ai pas beaucoup pu utiliser ma langue maternelle lors de mes voyages en Amérique du Nord, donc c’est vraiment agréable de pouvoir parfois utiliser le suédois avec les garçons. Bien sûr que maintenant avec Niko, il ne comprend pas, mais être à la maison et jouer est bien pour un changement.

Quel est votre aspect préféré de jouer dans un tournoi en ligne?

Utiliser la salle de bain en jouant. Je n’ai pas vraiment l’occasion de faire ça dans les tournois, vous savez, prenez un verre rapidement pendant que vous rédigez. Des trucs comme ça sont utiles en tant que joueur lorsque vous buvez beaucoup et vous hydratez.

De plus, le jeu est très concentré. Je n’ai pas encore vraiment mentionné cela, mais vous pouvez vraiment vous concentrer sur le jeu et en tirer le meilleur parti.

Vous avez dit que vous alliez faire une pause avant que tout avec COVID n’arrive. Avez-vous toujours envie de sortir de cette courte pause et de jouer le rôle de capitaine a changé votre point de vue sur le jeu? Et pensez-vous qu’il est important que tout le monde prenne au moins ces courtes pauses pour prendre un peu de recul depuis dota n’a jamais vraiment d’intersaison?

Je n’ai jamais vraiment eu de pause dota avant ça, je continuais juste à jouer, jouer, jouer. Donc, avoir cette petite pause de quelques mois m’a vraiment aidé à voir les choses différemment et m’a fait valoriser davantage mon temps avec le jeu. Je n’avais jamais vraiment pensé à des choses comme ça avant, donc ça m’a motivé à essayer plus fort.

Je ne me considère pas vraiment comme un vétéran – je me vois comme je l’ai toujours été, essayant de s’améliorer. Je pense que c’est une belle façon de penser, vous voulez toujours vous améliorer. Peut-être que les anciens combattants sont trop vieux pour s’améliorer, et je n’ai pas cet état d’esprit.

En fait, vous oubliez parfois à quel point vous êtes chanceux en faisant ces choses. Et comme vous l’avez dit, il est très important de prendre du recul et d’avoir l’occasion de le faire est très important pour moi.

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