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Annonce des notes de mise à jour DayZ PS4 1.13

Bohemia Interactive a confirmé les détails de la DayZ Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 pour PS4, qui est désormais disponible au téléchargement pour PlayStation 4 et Xbox One. La mise à jour a été précédemment publiée sur PC en tant que version 1.07.

Notes de mise à jour DayZ PS4 Update 1.13

FIXÉ

  • Correction: un crash de serveur commun
  • Correction: un exploit pour la duplication d’objets
  • Corrigé: Collisions exploitables dans des bâtiments civils
  • Correction: une erreur client liée à l’enrouleur de câble
  • Correction: les emplacements de roue occupés sur les véhicules afficheraient toujours l’invite «Attacher»

JEU

AJOUTÉE

  • Ajouté: Son pour les objets du parc d’attractions

FIXÉ

  • Correction: un crash du serveur provoqué par certaines actions des joueurs (sur XBOX One)
  • Correction: un crash de jeu provoqué par une manipulation de l’inventaire
  • Correction: un crash du serveur lié à la suppression de gros éléments (annulé la suppression physique jusqu’à ce que ce problème soit résolu)
  • Correction: un cas de balles non enregistrées lors du démarrage de tir alors que l’arme est déplacée
  • Corrigé: Les portes de certaines casernes militaires disparaissaient
  • Corrigé: Description de l’article des bottes de travail beiges
  • Correction: Un exploit permettant de transporter des objets lourds en cours d’exécution
  • Correction: le chat vocal pouvait être activé pendant l’inventaire

Notes de mise à jour DayZ PS4 1.13

JEU

AJOUTÉE

  • Ajouté: Carabine à répétition
  • Ajouté: .357 rounds
  • Ajouté: 12ga Rubber Slugs
  • Ajouté: Emplacements des parcs d’attractions à travers Chernarus

FIXÉ

  • Corrigé: Une erreur du client causée par la nouvelle rencontre de l’arme que vous aviez lâchée lors d’un décès précédent
  • Corrigé: la carte était toujours utilisée pour s’ouvrir dans le coin supérieur gauche (se souvient maintenant de la dernière position ouverte)
  • Correction: action « Jump out » désactivée pour les passagers arrière de l’ADA 4 × 4
  • Correction: le cercle d’action manquait lors du démontage du four
  • Corrigé: Le joueur ne pouvait plus attacher à la fois le suppresseur et le compensateur au SG5-K
  • Résolu: problème causé par le démarrage d’une action avec un élément différent entre le client et le serveur
  • Correction: un problème d’animation lié au lancement
  • Correction: plusieurs types d’interactions d’inventaire liées à l’échange d’objets
  • Correction: le bonus d’eau des puits a été ajouté au début de l’action
  • Correction: infecté ne provoquerait pas de saignement comme prévu
  • Correction: problèmes avec les portes dans le hangar d’avion, l’hôpital, l’école, la grue portuaire
  • Correction: problèmes avec les sons des portes de la caserne des pompiers et des grands bâtiments ATC
  • Correction: problèmes avec une échelle sur le chantier
  • Corrigé: Des tas de planches de bois pouvaient apparaître les uns sur les autres
  • Corrigé: La grande porte de la scierie avait une collision de balles
  • Correction: correctifs de placement d’objets pour les terrains Enoch et ChernarusPlus
  • Correction: un confort thermique jaune donnait une pénalité sur la régénération de la santé
  • Correction: position du widget de verrouillage de combinaison, des niveaux de détail et des textures
  • Corrigé: Le joueur pouvait entrer en collision avec des pièces de lierre individuelles
  • Correction: la jupe en jean a montré la mauvaise couleur en mode 1ère personne
  • Correction: les infectés ne pouvaient pas naviguer dans le grand hangar gris
  • Corrigé: La lumière de construction se comportait bizarrement lorsqu’elle était lancée
  • Correction: il n’était pas possible de vider les conteneurs de liquide dans les espaces intérieurs
  • Correction: les lunettes de soleil bleues athlétiques avaient une texture verte (https://feedback.bistudio.com/T148324)
  • Correction: le thermomètre afficherait toujours 0 degré (https://feedback.bistudio.com/T146710)
  • Correction: la vision nocturne était assombrie lorsque quelqu’un entrait dans la bulle du réseau des joueurs (https://feedback.bistudio.com/T147106)
  • Correction: les actions de construction de base pouvaient être mélangées, ce qui entraînait la construction de la mauvaise pièce
  • Correction: le baril avec des trous était toujours capable de stocker des liquides (https://feedback.bistudio.com/T148495)
  • Correction: icône manquante pour l’emplacement de fixation des lunettes de vision nocturne
  • Correction: les NVG n’étaient pas utilisables tout en tenant un élément en main (https://feedback.bistudio.com/T148637)
  • Correction: la porte de la station de radio apparaissait à mi-chemin
  • Correction: des ceintures avec des attaches pouvaient être placées à l’intérieur des vêtements

MODIFIÉ

  • Modifié: changements globaux d’éclairage (ajout d’éclairage au sol, luminosité du jour et de la nuit, contraste des ombres par temps clair, réglages visuels de la pluie, nuages ​​plus sombres par temps couvert)
  • Modifié: mise à jour des icônes de pièces jointes d’inventaire (icônes manquantes ajoutées, certaines icônes modifiées et inutilisées supprimées pour libérer de l’espace pour plus à l’avenir)
  • Changé: nettoyage des zones de dommages de la voiture
  • Changé: réduit la quantité de liquide de refroidissement qui fuit lorsque le radiateur est détruit dans la voiture
  • Modifié: l’option ouverte pour la barrière est plus facile d’accès
  • Changé: Suppression de la collision du fil de fer barbelé
  • Modifié: le fil de fer barbelé provoque désormais des sources de saignement au lieu des dégâts de choc
  • Changé: les kits de clôture et de tour de guet peuvent être démontés
  • Modifié: les objets lourds (avec collision) sont lâchés en utilisant la physique
  • Changé: retravailler la destruction de la serrure à combinaison (nécessite plus de temps, mais en cycles plus courts)
  • Changé: scier un tas de planches de bois est maintenant une action vraiment continue
  • Tweaked: diminution de la portée de la veilleuse et modification de sa couleur, de sa position et de sa luminosité pour une meilleure immersion
  • Tweaked: La barrière de clôture s’ouvre et se ferme plus lentement
  • Tweaked: vue d’inventaire de la visière du casque d’assaut
  • Tweaked: vous recevez une planche supplémentaire lorsque vous coupez une bûche de bois
  • Ajusté: vous recevez une bûche de bois supplémentaire lorsque vous coupez la plupart des arbres
  • Ajusté: les matériaux de construction de base sont désormais plus clairs
  • Tweaked: tri des icônes de pièces jointes des armes à feu
  • Ajusté: l’action de construction du bâtiment de base ne s’affichera pas du tout lorsqu’elle est bloquée (précédemment autorisée à s’exécuter sans résultat)
  • Ajusté: Ajustement de la logique derrière les vérifications d’obstacles lors de la construction de pièces de construction de base
  • Tweaked: la carte est maintenant en plein écran
  • Tweaked: Suppression de la collision des pôles des sentiers touristiques
  • Tweaked: La pioche peut à nouveau construire des tours de guet et des clôtures

SERVEUR

  • Ajouté: Accès aux fichiers de mission du serveur
  • Ajouté: Paramètres du journal d’administration pour surveiller sélectivement certaines actions des joueurs
  • adminLogPlayerHitsOnly = 0; // 1 – enregistre les hits du joueur uniquement / 0 – enregistre tous les hits (animaux / infectés)
  • adminLogPlacement = 0; // 1 – action de placement du journal (pièges, tentes)
  • adminLogBuildActions = 0; // 1 – consigner les actions de construction de la base (construire, démonter, détruire)
  • adminLogPlayerList = 0; // 1 – enregistre la liste périodique des joueurs avec une position toutes les 5 minutes
  • Ajouté: Nouveaux paramètres de configuration du serveur pour personnaliser l’éclairage de nuit
  • LightingConfig = 0; // – 0 pour une nuit plus lumineuse, 1 pour une nuit plus sombre
  • disablePersonalLight = 1; // – désactive l’éclairage personnel pour tous les clients connectés au serveur

PROBLÈMES CONNUS

  • Ramasser un objet à l’étage supérieur d’une tour de guet peut faire planter le jeu
  • PEDROLLO Pompe immergée 4" Pedrollo 4SR6m13PS 1,50 kW jusqu'à 9 m3/h - Moteur bain d'eau
    Jardin piscine Matériel d'arrosage et récupérateurs d'eau Pompe, vide-cave Pompe immergée PEDROLLO, Cette pompe a eau de marque PEDROLLO est idéalement utilisée pour le pompage et le relevage d'eaux claires à partir d'un forage 4", même en présence de sable (jusqu'à 150 g/m3). Équipée d'un
    1 180,60 €
  • PEDROLLO Pompe immergée 4" Pedrollo 4SR1m13PS 0,37 kW jusqu'à 1,8 m3/h - Moteur
    Jardin piscine Matériel d'arrosage et récupérateurs d'eau Pompe, vide-cave Pompe immergée PEDROLLO, Cette pompe a eau de marque PEDROLLO est idéalement utilisée pour le pompage et le relevage d'eaux claires à partir d'un forage 4", même en présence de sable (jusqu'à 150 g/m3). Équipée d'un moteur à bain
    789,00 €
  • PEDROLLO Pompe immergée 4" Pedrollo 4SR6m13PS 1,50 kW jusqu'à 9 m3/h - Moteur
    Jardin piscine Matériel d'arrosage et récupérateurs d'eau Pompe, vide-cave Pompe immergée PEDROLLO, Cette pompe a eau de marque PEDROLLO est idéalement utilisée pour le pompage et le relevage d'eaux claires à partir d'un forage 4", même en présence de sable (jusqu'à 150 g/m3). Équipée d'un moteur à bain
    1 180,60 €
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Written by SasukE

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