Après 6 ans, Axiom Verge obtient son premier contenu post-lancement

Après 6 ans, Axiom Verge obtient son premier contenu post-lancement

Près de six ans après son lancement, Axiom Verge reçoit son premier contenu post-lancement – et c’est gratuit! Le nouveau contenu est un mode Randomizer, actuellement en version bêta pour la version PC du jeu. Le mode sera publié pour les consoles (également gratuitement) à une date ultérieure.

Existant à l’origine en tant que mod non officiel, le mode Randomizer a été travaillé par Axiom Verge speedrunners NoReset Games, Chris Couture (alias VideoGameRoulette), Dimitrios Lianopoulos (GVirus), Mark Rawls (Willow), Lars Lehmann (Leemyy) et Matthew Jakubowski de CrowdControl ( Jaku) – ainsi que le créateur du mod, Pozzum, depuis des années. Maintenant, le mod est officiellement mis en œuvre dans le jeu.

«Ils ont passé des années à travailler là-dessus et ont refusé toute compensation que je leur offrais», a écrit Thomas Happ, développeur d’Axiom Verge, dans un article de blog. « C’était un travail d’amour, et je leur en suis extrêmement reconnaissant. »

Comme son nom l’indique, le mode Randomizer randomise l’ordre dans lequel vous acquérez des objets et des power-ups dans Axiom Verge. Afin de vous assurer de ne jamais rester coincé, vous trouverez toujours un élément qui vous permet au moins de progresser, même si vous le faites d’une manière différente de celle que vous êtes censé battre.

« Le Randomizer est suffisamment intelligent pour savoir que dans certains domaines, vous avez besoin d’armes avec certaines caractéristiques pour progresser », écrit Happ. « Par exemple, le premier objet que vous obtenez dans le jeu n’a vraiment besoin que de pouvoir tirer. Sans cela, vous ne seriez pas en mesure de franchir la barrière sur la droite. Le Randomizer sait donc qu’il ne doit pas vous donner, par exemple un nœud de santé. « 

Pour accéder au mode Randomizer, ouvrez la vitrine de votre PC, puis ouvrez votre bibliothèque. Sur Steam, faites un clic droit sur Axiom Verge, sélectionnez Betas, puis accédez à la version bêta de Randomizer. Si vous utilisez Epic, la version bêta du mode Randomizer apparaîtra comme un jeu séparé qu’il vous suffira de lancer.

Une fois que vous avez démarré le nouveau mode, vous pouvez choisir parmi trois niveaux de difficulté différents de randomisation. Le débutant aléatoirement les objets d’une manière qui suppose que vous avez battu le jeu et sait comment fonctionne chaque power-up. Advanced randomise les objets d’une manière qui suppose que vous connaissez les exploits de speedrunning pour trouver des moyens de surmonter des obstacles apparemment insurmontables. Et enfin, Masochist randomise les éléments de la même manière que Advanced, mais suppose également que vous pouvez terminer le jeu avec un faible pourcentage d’achèvement.

« Pour le moment, il y a exactement quatre personnes dans le monde capables de jouer [Masochist] », Écrit Happ. » Si vous ne savez pas que vous êtes l’un d’eux, vous ne l’êtes probablement pas. « 

De plus, l’équipe qui travaille sur le mode Randomizer conçoit également des fonctionnalités supplémentaires d’état enregistré et de contrôle des foules. Le premier permettra aux joueurs de pratiquer le speedrunning des sections spécifiques d’Axiom Verge, tandis que le second permettra à un chat Twitch d’influencer la disposition du mode Randomizer d’un streamer. Les deux fonctionnalités devraient arriver à une date ultérieure.

Lecture en cours: Axiom Verge: trucs et astuces

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Written by SasukE

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