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Bien sûr, «Magic: The Gathering» en collaboration avec Toho Studios est logique

Nous aimons toujours quand deux énormes communautés de followers peuvent trouver quelque chose de nouveau à partager. Toho Studios, la société derrière les films de monstres japonais (ou kaiju), a été associée à Magic: The Gathering pour le set numéro 84 du jeu, Ikoria: monde des béhémots. Dans la promotion croisée entre ces deux marques bien connues, Ikoria inclura des variantes de collection de certaines des nouvelles cartes les plus puissantes, telles que les monstres classiques Godzilla et Mothra.

Dans l’environnement d’un monde plein de bêtes géantes (comme l’indique le nom « géant »), il est facile de comprendre pourquoi Magic: The Gathering Je trouverais des synergies avec Toho. «Le design mondial d’Ikoria avait déjà des choses comme Godzilla en tête; Cette touche de monstre de film classique a fait partie de l’inspiration qui est venue dans cette expansion « , a déclaré le créateur principal de Magic: The GatheringDoug Beyer lors de l’annonce en direct. Mais il s’avère que le rapport de Magic: The Gathering avec les Kaiju Cela remonte beaucoup plus loin dans l’histoire du jeu.

Magic: The Gathering se déroule dans un multivers, dans lequel chaque plan a son propre décor fantastique.

Magic: The Gathering est le jeu de cartes à collectionner original, sorti pour la première fois en 1993. Autrement dit, les joueurs jouent à des sorciers en duel, lançant des sorts (représentés par un jeu de cartes) pour invoquer des zombies, des chevaliers, des elfes, des elfes ou une foule d’autres. créatures et artefacts pour attaquer votre adversaire sur le champ de bataille.

Ces sorts sont lancés en payant du « mana » dans une combinaison de cinq couleurs: blanc, bleu, noir, rouge et vert. Chaque couleur représente des caractéristiques particulières; par exemple, le rouge incarne le feu et l’impulsivité, tandis que le noir symbolise la mort et l’amoralité. Les couleurs de la manne sont produites et extraites des terres: les plaines pour le blanc, les îles pour le bleu, les marais pour le noir, les montagnes pour le rouge et les forêts pour le vert. En effet, les joueurs utilisent le pouvoir de la nature pour détruire leurs ennemis.

Exploiter le potentiel de la nature n’est pas si différent de ce qu’il a fait Godzilla, Le premier film monstre de Toho, mettant en scène une bête de plus de 100 mètres de haut en tant que force de la nature cherchant à se venger de l’humanité. Godzilla Il a frappé les théâtres japonais en 1954, neuf ans seulement après que les États-Unis ont largué des bombes nucléaires sur Hiroshima et Nagasaki, et quelques mois après qu’un navire de pêche japonais a été contaminé par des essais d’armes nucléaires sur l’atoll de Bikini. Godzilla lui-même se décrit comme une ancienne créature préhistorique qui a muté en raison des radiations. Avant qu’elle n’apparaisse à l’écran pour la première fois, la destruction de Godzilla se manifeste comme la colère de la nature; sous la forme d’énormes vagues qui font chavirer les bateaux et la foudre et les vents de force ouragan qui dévastent les îles du Pacifique.

Certains mondes Magic: The Gathering ont été visités à plusieurs reprises au cours des 27 dernières années, mais Ikoria a été créé spécifiquement pour la nouvelle collection.

Bien que de nombreuses créatures Magic: The Gathering ils sont génériques et nombreux, la plupart des créatures dites «légendaires», ils font partie de la longue histoire épique du jeu qui s’est développée dans les romans, les nouvelles et dans les cartes elles-mêmes. Magic: The Gathering il se déroule dans un multivers, dans lequel chaque plan a son propre décor fantastique. Les protagonistes de l’histoire sont des planeswalkers, de puissants sorciers qui peuvent se déplacer confortablement d’un plan à l’autre et participer à chaque itération de l’histoire. Eldraine, par exemple, est un monde de chevaliers et de créatures de conte de fées, Innistrad est un monde d’horreur gothique avec des vampires et des loups-garous, tandis qu’Amonkhet ressemble à l’Égypte ancienne. Quelques mondes de Magic: The Gathering Ils ont été visités plusieurs fois au cours des 27 dernières années, mais Ikoria a été créé spécifiquement pour la nouvelle collection.

En tant qu’avion plein de créatures colossales, Ikoria pourrait facilement être un endroit confortable pour kaiju. Ikoria est un monde où les monstres sont la force dominante, et les humains se blottissent dans des enceintes fortifiées pour se protéger des bêtes qui errent sur la terre. C’est un endroit où les monstres de Toho s’intégreraient parfaitement entre les krakens démoniaques, les écureuils cauchemardesques et les hippopotames de dinosaures d’Ikoria (pour de vrai).

Les monstres Toho sont également souvent des combinaisons d’animaux mythiques et réels qui ont grandi dans des proportions gigantesques, ou le produit du mélange entre la nature et une sorte de science folle. Le nom « Godzilla » est une version anglo-saxonne du mot japonais Gojiraqui est une combinaison de Goriraou « gorille », et kojiraou « baleine ». Alors Gojira signifie « gorille-baleine ». La conception originale de Godzilla combinait des éléments d’un tyrannosaure rex, d’un stégosaure et d’un iguanodon. King Caesar est basé sur la légendaire shisa d’Okinawa, qui ressemble à un croisement entre des lions et des chiens. Et le MUTE du film américain de 2014 Godzilla Il a été créé pour ressembler à la fois aux insectes et à l’aérodynamique angulaire de certains bombardiers furtifs.

« Nous voulions créer une situation où si les gens se passionnaient pour Godzilla et ses amis, ils pourraient choisir de collecter ces versions des mêmes créatures », a déclaré Beyer.

Les mondes de Magic: The Gathering Ils ont toujours présenté d’énormes créatures, comme Zacama, Primal Calamity, un tyrannosaure à trois têtes écrasant la ville, ou Progenitus, une immense hydre qui, dans la tradition de Magic: The Gathering Il a créé son plan d’existence et a déchiré la planète en morceaux. Encore plus loin, des cartes comme Krosan Cloudscraper (à partir de 2007), Denizen of the Deep (1998) et bien d’autres ont permis aux joueurs d’invoquer de vrais poids lourds pour abattre rapidement leur adversaire. En plus de leur taille, ces créatures ont souvent également de puissantes capacités telles que ressusciter d’autres créatures ou augmenter leur puissance. Ce n’est pas si différent de ce qui se passe avec les monstres de Toho, qui possèdent également d’autres capacités mortelles telles que le souffle atomique Godzilla ou la scie Gigan.

En raison de son association avec Toho, les variantes de cartes de Magic: The Gathering ils permettent à Illuna, Alpha des Désirs, de devenir Ghidorah, le Roi du Cosmos; et Zilortha, Incarnate Force devient Godzilla, le roi des monstres. Comment Godzilla et Ghidorah conservent les mêmes statistiques et capacités que leurs homologues Magic: The Gathering, sont des cartes jouables qui vous permettent d’inclure des monstres Toho classiques dans un deck de tournoi légal. Il en va de même pour d’autres variantes de Toho kaiju, telles que Mothra, le roi César, Spacegodzilla, Destroyah, Rodan, Gigan et même les Dorats de Godzilla vs. King Ghidorah à partir de 1991. « Nous voulions créer une situation où si les gens se passionnaient pour Godzilla et ses amis, ils pouvaient choisir de collecter ces versions des mêmes créatures », a déclaré Beyer.

Sur Terre, dans les films Toho, les humains essaient de résister courageusement aux monstres, alors qu’ils se frottent avec nous au milieu. Les histoires de Magic: The Gathering Ils comprennent également souvent des mondes qui sont soudainement menacés par des dangers apocalyptiques, tels que d’énormes dragons, des dieux imposants ou des envahisseurs d’autres mondes qui dévorent tout sur leur passage. Mothra peut-il affronter les bêtes titanesques de Magic: The Gathering, ou un planeswalker maléfique peut-il recruter Mechagodzilla pour être imparable? Vous êtes sur le point de le découvrir.

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Written by SasukE

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