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Black Desert Mobile – Notes de mise à jour 12.02.2020 | Succession de sorcière et sorcier

[New Events]

  • Succession d’événements: sorcière et sorcier
    • Période: 12 février (après maintenance) – 3 mars (avant maintenance)
    • Les aventuriers qui atteignent un certain niveau avec leurs personnages de sorcière et de sorcier pendant la période de l’événement peuvent obtenir des récompenses ci-dessous via l’onglet Défi (Y)!
    • Cliquez sur pour tous les détails!
  • Journal des aventures de la Saint-Valentin
    • Période: 12 février (après maintenance) – 26 février (avant maintenance)
    • Un journal d’aventure spécial est disponible pendant cette période romantique. Devenez l’amour messager et aidez les villageois de Velia à réaliser leur amour.
    • Cliquez sur pour les détails.
  • Fairy’s Faves
    • Période: 12 février (après maintenance) – 26 février (avant maintenance)
    • Combiner [Event] Sweet Concoction, [Event] Ruche au chocolat et vin de miel doux pour obtenir [Event] Vin de miel fantastique qui vous fera gagner 12 fois plus d’EXP par rapport au vin de miel doux ordinaire pour aider à faire pousser votre fée.
    • Cliquez sur pour les petits détails.

[Ongoing Events]

  • Événements d’éveil du gardien: 5 février au 26 février (avant la maintenance)
  • Événement caritatif: Rejoignez-nous pour aider les victimes des incendies d’Australie et des tremblements de terre en Turquie: du 5 au 19 février (avant la maintenance)
  • Événements de la Saint-Valentin: 5 février au 26 février (23 h 59 UTC)

[Ended Events]

[Reward Distribution]

  • Black Spirit’s Adventure: UPGRADED
    • Des récompenses Gold Bar pour avoir accompli le nombre de tours désigné pendant la période de l’événement ont été distribuées à la boîte aux lettres en jeu (B) de ceux qui se qualifient. Toutes nos félicitations!

[Content]

  • La contraction de Dark Rift a commencé.
    • En raison de la période de contraction commençant par cette maintenance, les boss suivants n’apparaîtront plus dans le Dark Rift et tous les existants de ce type disparaîtront également.
      • Giath
      • Dastard Bheg
      • Gehaku
      • Moghulis
      • Puturum antique
      • Ahib Griffon
    • Veuillez rester à l’écoute pour plus d’informations sur les périodes de contraction / expansion de Dark Rift.
  • Le nombre de PV max est passé de Conquest Wars à Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah et Valencia Territory de 500 à 5000.
    • Les PV max seront désormais réduits de 500 à chaque fois lors de l’occupation successive de chaque territoire.
      • Par exemple. Si vous deviez occuper un certain territoire, les PV max seront réduits de 5000 à 4500 lors de votre participation à la prochaine guerre de conquête.
  • La quantité de PV max augmentée par niveau de conquête sera désormais affichée dans les informations de territoire sur la carte du monde (M).
    • Le niveau de conquête augmente de 1 à chaque fois que vous occupez un territoire, et la quantité de HP max augmentée sera réduite en fonction du niveau de conquête lorsque vous participez à Conquest Wars. Lorsqu’une guilde qui avait occupé un territoire perd son territoire en raison de sa défaite lors d’une guerre de conquête, l’effet d’augmentation des PV max sera récupéré de 500.
    • par exemple. La guilde «A» occupe le territoire de Valence pendant 4 semaines consécutives, puis la guilde tente de poursuivre sa séquence pour la 5e semaine de guerres de conquête (tout en recevant un HP max de +3 000) mais est ensuite vaincue. Lorsque vous participez à nouveau à une guerre de conquête après 3 semaines de préparatifs, la guilde «A» recevra désormais un effet PV max +4 000.

Quand les territoires sont occupés consécutivement
HP max après réduction
Une fois vaincu
HP bonus
Inoccupé
5.000
1 semaine après la défaite
3 000
1ère semaine d’occupation
4,500
2 semaines après la défaite
3 500
2ème semaine d’occupation
4.000
3 semaines après la défaite
4.000
3e semaine d’occupation
3 500
4 semaines après la défaite
4,500
4ème semaine d’occupation
3 000
5 semaines après la défaite
5.000

  • Les effets d’augmentation / diminution de HP max pour les participations à Conquest Wars ne s’appliquent que dans la plage de 0 à 5 000.
    • Lorsque vous placez le curseur de la souris sur le bouton d’interrogation dans la zone d’occupation de la fenêtre Informations sur la guilde, vous pouvez afficher les informations sur l’augmentation des HP max pour Conquest Wars et sur la diminution des HP max pour les territoires occupant consécutivement. Il vous montrera également la quantité de HP max que vous aurez augmentée lorsque votre guilde participera à Conquest Wars.
  • La quantité de HP max augmentée pour Node Wars a été augmentée à 500.
  • Le troc a été ajouté à Rang de guilde> Classement.
  • Maintenant, si votre personnage meurt près de l’ancien arbre de sagesse et que vous choisissez de ressusciter dans la ville la plus proche, votre personnage ressuscitera dans l’ancien arbre de sagesse, au lieu du chemin de la forêt de Caduil.
  • Un nouveau journal d’aventures pour célébrer la Saint-Valentin a été ajouté.
    • Vous devez maintenant collecter 1 type d’objet utilisé pour promettre une amitié éternelle au lieu de 2 types pour avoir terminé le chapitre 4 du livre 6 de l’encyclopédie Deve.
    • Veuillez consulter la page de l’événement ci-dessus pour plus de détails sur le journal des aventures de la Saint-Valentin.

[System]

  • La mémoire du client du jeu a été optimisée.

[Game World]

  • Correction du problème où certaines parties de la forêt de Polly apparaissaient sous la forme de la mer d’Elsana.
  • Correction du problème graphique où les roches semblaient flotter dans certaines régions des montagnes de Balenos.
  • Correction du problème où l’herbe près du sanctuaire de Serendia et de l’île d’Iliya semblait flotter.
  • Correction d’un problème où la topographie d’une certaine zone de la forêt d’arbres à feuilles était anormale.

[NPC]

  • Vous pourrez désormais rechercher le PNJ Adelph, le gestionnaire de travaux d’Epheria, en utilisant dFind NPC.
  • Correction du problème où l’apparence de Radolf Hansen, le PNJ de la livraison impériale de Heidel, était anormale.
  • Correction du problème où vous pouviez monter une monture de guilde même après avoir quitté la guilde.
  • Cocher la case Utiliser en continu BreezySail vous permettra désormais d’utiliser la compétence tout en se déplaçant automatiquement.
    • Vous pouvez maintenant retirer cette pièce que vous aviez coincée dans votre clavier. Utilisez BreezySail à tout moment, quand vous le souhaitez.
    • Ajout d’un texte sur la case à cocher Utiliser en continu BreezySail à la description qui apparaît lorsque vous placez le curseur de la souris sur la compétence BreezySail dans la fenêtre Informations sur les grands navires.
  • Révision de la description de la compétence BreezySail dans la fenêtre Infos sur le mont pour avoir des conditions plus simples pour utiliser la compétence.
  • Détruire tout navire tel que radeau, chaloupe, etc. en mode PvP forcé diminuera votre Karma de 200 000
    • Cependant, Guild Galley en sera exclu.
  • La couleur des dents du Dream Horse Arduanatt est maintenant blanche.
  • Correction du problème où la teinture des étriers en cuir Granverre semblait maladroite.

[All Classes]

  • Correction du problème où vous pouviez entendre les pas et la voix alors que le personnage était encore en sélectionnant Ranger, Sorceress, Tamer ou Lahn dans la fenêtre de création de personnage.

[By Class]

  • Vous pouvez maintenant activer la compétence Charging Thrust avec Great Sword en appuyant sur W + F.
  • Le nombre de coups Smash Attack de Grave Digging a été augmenté de 1 coup.
  • Les dégâts PvE de Grave Digging et Black Spirit: Grave Digging ont été augmentés et leurs dégâts PvP ont été augmentés de 10%.

Grave Digging et Black Spirit: Grave Digging
Avant
Après
I Spin hits, Smash Attack hits
597% x4, 775% x3
901% x4, 1125% x4
II Spin hits, Smash Attack hits
658% x4, 822% x3
973% x4, 1247% x4
III Spin hits, Smash Attack hits
716% x4, 894% x3
1074% x4, 1247% x4
IV Spin hits, Smash Attack hits
762% x4, 801% x4
1200% x4, 1263% x5

  • Le nombre de coups Chop Attack de Flow: Slashing the Dead a été augmenté de 1 coup.
  • Correction d’un problème où tous les dégâts de Chop Attack de Flow: Slashing the Dead n’étaient pas appliqués dans certaines situations.
  • Les dégâts de Frappes frénétiques ont été augmentés.

Frappes frénétiques
Avant
Après
Frappes frénétiques I
719% x4

719% x4

719% x5

791% x4

791% x4

791% x5

Frenzied Strikes II
822% x4

822% x4

822% x5

904% x4

904% x4

904% x5

Frappes frénétiques III
925% x4

925% x4

925% x5

1018% x4

1018% x4

1018% x5

  • Le nombre de coups de coupure d’armure lorsque le temps de recharge de la compétence est terminé a été augmenté de 2 coups.
  • Les dégâts de Flow: Armor Break ont ​​été augmentés.

Flux: rupture d’armure
Avant
Après
Flux: rupture d’armure
653% x3
849% x5

  • Ajustement des dégâts de frappe des compétences Pulverize et Black Spirit: Pulverize.

Pulvériser et

Black Spirit: Pulverize

Avant
Après
Pulverize I
677% x6, 881% x1
881% x7
Pulverize II
798% x6, 1037 x1
1037% x7
Pulverize III
903% x6, 1174% x1
1174% x7

  • Désormais, l’effet de rotation des monstres sera appliqué sur les bons coups lors de l’utilisation de Pulverize.
  • La portée de frappe de Pulverize et Flow: Tempest a été modifiée pour couvrir l’environnement de votre personnage. Maintenant, ces compétences appliqueront plus de coups qu’auparavant.
  • Désormais, l’effet Down Smash sera appliqué sur les bons coups lors de l’utilisation de Flow: Tempest.
  • Vous pouvez désormais utiliser Impitoyable pendant le temps de recharge.
  • Ajustement des dégâts de Prime: Scars of Dusk.

Prime: Scars of Dusk
Avant
Après
Prime: Scars of Dusk I
1158% x4, 2e coup 1505% x5
1042% x4, 2e coup 1355% x5
Prime: Scars of Dusk II
1291% X4, 2e coup 1678% x5
1162% x4, 2e coup 1510% x5
Prime: Scars of Dusk III
1424% x4, 2e coup 1851% x5
1282% x4, 2e coup 1666% x5

  • Prime: l’effet Ground Smash’s Bound ne sera désormais appliqué qu’en PvE.

Les ajustements de l’équilibre des personnages que nous avons commencé depuis nos dernières mises à jour visent non seulement à trouver l’équilibre entre les zones de monstres et le PvP, mais aussi entre les personnages et entre l’éveil et la succession. Les derniers ajustements de compétences que nous avons effectués pour certains personnages seront suivis des ajustements d’éveil-succession, en commençant par Warrior.

Notre principale préoccupation est de vous permettre de choisir entre l’éveil et la succession en fonction de vos préférences ou goûts individuels, au lieu de peser ces deux pour leurs dommages ou leur efficacité. Nous ferons également de notre mieux pour libérer avec succès les Successions d’autres personnages en attente.

  • L’effet Down Attack sera désormais appliqué normalement lors de l’utilisation de Prime: Ultimate: Divine Power.
  • Ajout du contenu «Succession».
    • Après avoir réveillé la sorcière ou le sorcier, acceptez la quête « [Witch Succession] Parole de sagesse « ou »[Wizard Succession] Infinite Intelligence »du Black Spirit pour commencer la série de quêtes de succession.
    • Vous apprendrez la compétence «Succession: révélation élémentaire» qui vous permettra d’acquérir des compétences plus puissantes.
    • Vous ne pourrez plus utiliser vos compétences Aad Sphera ou Godr Sphera.
    • Ajout de l’onglet «Succession» à la fenêtre Compétence. Les compétences de cet onglet sont affectées par l’AP des armes principale et d’éveil.
    • Vous pourrez apprendre et utiliser des compétences dans les onglets «Principal» et «Succession». Cependant, s’il existe à la fois des versions «Absolue» et «Succession» de la même compétence, vous devez choisir car vous ne pouvez pas utiliser les deux versions de la compétence.
    • Pour apprendre certaines compétences de succession, vous devrez d’abord apprendre les compétences précédentes à partir de l’onglet «Principal».
    • Après avoir terminé les quêtes de succession et appris la compétence «Succession: révélation élémentaire», vous pouvez alterner entre les compétences de succession et d’éveil en réinitialisant vos compétences.
    • Pour passer de l’utilisation de la succession aux compétences d’éveil, vous devez réinitialiser vos compétences pour désapprendre «Succession: révélation élémentaire».
    • Pour passer de l’éveil aux compétences de succession, vous devez réinitialiser vos compétences et réapprendre «Succession: révélation élémentaire».
  • Ajout du contenu «Succession».
    • Après avoir réveillé la sorcière ou le sorcier, acceptez la quête « [Witch Succession] Parole de sagesse « ou »[Wizard Succession] Infinite Intelligence »du Black Spirit pour commencer la série de quêtes de succession.
    • Vous apprendrez la compétence «Succession: révélation élémentaire» qui vous permettra d’acquérir des compétences plus puissantes.
    • Vous ne pourrez plus utiliser vos compétences Aad Sphera ou Godr Sphera.
    • Ajout de l’onglet «Succession» à la fenêtre Compétence. Les compétences de cet onglet sont affectées par l’AP des armes principale et d’éveil.
    • Vous pourrez apprendre et utiliser des compétences dans les onglets «Principal» et «Succession». Cependant, s’il existe à la fois des versions «Absolue» et «Succession» de la même compétence, vous devez choisir car vous ne pouvez pas utiliser les deux versions de la compétence.
    • Pour apprendre certaines compétences de succession, vous devrez d’abord apprendre les compétences précédentes à partir de l’onglet «Principal».
    • Après avoir terminé les quêtes de succession et appris la compétence «Succession: révélation élémentaire», vous pouvez alterner entre les compétences de succession et d’éveil en réinitialisant vos compétences.
    • Pour passer de l’utilisation de la succession aux compétences d’éveil, vous devez réinitialiser vos compétences pour désapprendre «Succession: révélation élémentaire».
    • Pour passer de l’éveil aux compétences de succession, vous devez réinitialiser vos compétences et réapprendre «Succession: révélation élémentaire».
  • Correction d’un problème où appuyer sur E après avoir utilisé Noeud de flamme activé par Hellfire au lieu de Champ de lave.
  • Les dégâts de compétence et l’effet visuel coïncideront désormais lors de l’utilisation de Black Spirit: Prime: Obsidian Ashe.
  • Pendant une guerre de noeud / de conquête, si un Shai qui ne participe pas utilise Over Here !, la compétence ne bloquera plus les attaques externes.
  • Ajout d’un texte à la description de la compétence Juggernaut: Smite indiquant que vous pouvez utiliser la compétence dans un combo après avoir utilisé Sturdy Step.
  • Ajout d’une formule alchimique simple pour la pierre noire magique concentrée (arme) et la pierre noire magique concentrée (armure).

Matériel d’alchimie simple
Nom de l’article
Pierre noire magique concentrée (arme) x1

Solvant de la vieille lune x1

Éclat de cristal noir tranchant x1
Pierre noire magique concentrée (arme) x10

Solvant de la vieille lune x10

Pierre noire (arme) x1

Éclat de cristal noir tranchant x10
Pierre noire magique concentrée (armure) x10

Solvant de la vieille lune x10

Pierre noire (armure) x1

Éclat de cristal noir dur x10

  • Vous pouvez acheter le solvant Old Moon auprès d’un PNJ Old Moon Manager pour 100 000 pièces d’argent.
  • Pour plus de détails sur la nouvelle mise à jour de Pearl Shop, veuillez cliquer sur < Here > !
  • Certaines abeilles se sont rassemblées près de Florin et des ruches en bois supplémentaires ont été créées.
  • La fenêtre Mes informations (P) a été simplifiée.
    • La taille par défaut a été ajustée afin qu’elle ne prenne pas trop de place sur l’écran de jeu.
    • Les informations principales seront affichées sous forme d’icônes. Vous pouvez afficher les détails des icônes en plaçant le curseur de votre souris sur les icônes.
    • Vous pouvez toujours ajuster la taille de la fenêtre.
  • L’infobulle de Combat Fame apparaîtra désormais près de l’icône Combat Fame dans l’onglet Basic de la fenêtre My Information (P).
  • Correction d’un problème où l’icône du drapeau du wagon du chemin forestier ne s’affichait pas correctement sur les notes de fabrication (F2).
  • Lorsque vous fermez et rouvrez la fenêtre de discussion alors que vous pouvez sélectionner le type de discussion, l’interface utilisateur pour sélectionner le type de discussion sera désormais fermée lorsque la fenêtre de discussion sera rouverte.
  • Ajout d’une notification qui s’affiche lorsque vous battez un membre de guilde adverse pendant une guerre de guilde.
    • Vous pouvez déplacer, activer ou désactiver la notification via le menu Modifier l’interface utilisateur.

Vaincre un ennemi pendant une guerre n’est pas une promenade dans le parc. C’était préparé pour ce moment de victoire durement gagnée.

  • La taille du bouton d’ouverture de la fenêtre d’informations sur le troc a été modifiée dans la fenêtre de chargement du quai pour une meilleure visibilité.
  • Ajout d’une description des conditions d’utilisation automatique de BreezySail.
    • Niv. 1 ou plus en voile, durabilité du navire 50% ou plus, monter le poids de l’inventaire à moins de 100%
  • La conception du livre du journal des aventures d’Halloween a été remaniée, car elle a été transformée en journal des événements.
  • Correction du problème où le bouton «Tout récupérer» chevauchait le texte de description du texte du guide d’élevage lorsqu’il était trop long dans la fenêtre Liste d’installation en mode Place.
  • Correction du problème où le graphique n’était pas affiché correctement sur le tableau de cotation pour le trading.
  • Correction du problème où le nom du chef de groupe dans l’interface utilisateur de recherche de groupe était affiché en tant que nom d’un autre membre du groupe.
  • Correction d’un problème où la description de la bulle de texte du module complémentaire de compétences ne correspondait pas aux effets réels du module complémentaire de compétences.
  • Correction du problème dans la fenêtre Mes informations où le bouton sur les mois sans entrées de journal dans l’onglet Journal n’était pas mis en surbrillance correctement.
  • Correction d’un problème où le traitement continu ne fonctionnait pas dans le stockage lors d’une tentative de traitement continu avec un élément qui ne s’empilait pas.
  • Modification de la présentation de l’interface utilisateur des informations de récolte. Les jauges seront affichées de haut en bas dans l’ordre, et la taille de l’interface utilisateur a été ajustée.
  • Correction d’un problème où un texte anormal s’affichait lors du changement de la fenêtre Gérer les travailleurs en mode UI collant lorsque la carte du monde était ouverte.
  • Correction du problème où la clé d’interaction (R) dans la fenêtre de conversation du PNJ n’était pas activée pour les quêtes après avoir eu une conversation avec un PNJ à l’aide de la clé R.
  • Correction d’un problème où les info-bulles pour les meubles n’apparaissaient pas correctement dans les maisons lorsqu’il y avait trop de meubles installés.
  • Correction du problème où le temps de résurrection automatique de la ville n’était pas appliqué lorsque le temps d’attente pour le réveil s’était complètement écoulé en mode spectateur ou en affichant la perspective de votre allié après sa mort dans une guerre de nœuds / de conquête.
  • Vous pouvez maintenant définir la quantité de l’article avec le pavé numérique lors de l’achat d’un article à la boutique Pearl (F3).
  • Correction d’un problème où le saut de ligne de la description de quête devenait anormal après avoir ajusté la taille de la fenêtre Mes informations (P).
  • Les paramètres de nom d’affichage pour la fenêtre de discussion apparaissent désormais normaux lors du chargement de la présélection.
  • Correction du problème où la tenue suivante semblait maladroite dans certaines situations lors de son équipement.
  • Correction du problème où l’apparence de Frost Iron Jordun semblait maladroite.

[Updated 13/02]

  • Correction d’un problème où l’effet invincible de l’utilisation de la compétence Commande de rassemblement pendant la guerre de nœuds / de conquête persistait même lors du passage en position de combat.

Cet avis est une réponse aux nombreuses questions que nous avons reçues de nos joueurs concernant la note de patch ci-dessus qui a été appliquée récemment.

Nous sommes conscients du problème où, en raison de l’effet invincible de l’utilisation de la compétence Command to Gather qui persiste pendant un certain temps, de gros dégâts peuvent être instantanément infligés aux forts en utilisant Trina Demolition Axe, affectant l’équilibre du nœud / Conquest Wars. Nous avons procédé à un correctif d’urgence pour résoudre ce problème, mais un autre problème a été identifié, où l’effet invincible a été supprimé lors du passage en position de combat après la relance au fort.

L’effet invincible qui était maintenu pendant un certain temps après la relance au fort était un appareil qui vous donnerait une chance de renverser le jeu dans une situation critique. Parce que cela peut être une pénalité importante pour un membre de la guilde qui ressuscite pour protéger le fort, nous apportons un correctif afin que l’effet invincible puisse être appliqué lors de la réanimation au fort. Nous ferons de notre mieux pour résoudre le problème dès que possible.

Pour l’instant, l’effet invincible sera maintenu pendant un certain temps (l’effet de debuff sera appliqué) si vous ne passez pas en position de combat après la renaissance. Cependant, veuillez noter que si vous passez en position de combat, l’effet invincible disparaîtra.

Nous nous excusons pour tout inconvénient.

  • Nous sommes conscients du problème où l’icône et le texte de l’utilisation du vin de miel doux dans les notes de fabrication ne s’affichent pas correctement. Ce problème sera résolu lors de la maintenance du 19 février.
  • Nous sommes conscients du problème graphique où l’icône de l’élément d’événement requis pour progresser dans le chapitre 6 du journal d’aventure de la Saint-Valentin semble être coupée. Il s’agit uniquement d’un problème graphique qui n’entravera pas la progression du journal. Ce problème sera résolu dans un proche avenir.

[Updated 13/02]

  • Nous sommes conscients du problème où l’emplacement de la Jarette du PNJ a changé lorsque vous avez terminé la quête « Que s’est-il passé ce jour-là » à partir de la ligne de quête principale « [The Great Expedition] Oquilla’s Eye, « et il n’a pas été possible de terminer la quête »[Event] Lovely Jarette ”normalement.
    • Dans le cas où ce problème se produirait, veuillez terminer la quête « Le vrai coupable » depuis la ligne de quête principale « [The Great Expedition] Oquilla’s Eye », et vous pourrez commencer la quête normalement pour le moment. Nous allons résoudre le problème sous peu.
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Written by SasukE

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