Bloodborne n’est pas 60FPS sur PS5, mais certains autres titres de logiciels le sont

Bloodborne n'est pas 60FPS sur PS5, mais certains autres titres de logiciels le sont

Bloodborne est l’un des jeux les plus importants de la PS4 pour de nombreux joueurs, et il y a eu beaucoup de spéculations sur la façon dont il pourrait être amélioré sur PS5, comme de nombreux titres le seront. Nous pouvons maintenant confirmer que – au moins au lancement – le titre ne reçoit pas d’amélioration significative du framerate. Cependant, certains autres titres créés par le développeur FromSoftware sont en meilleure forme.

Lance McDonald, un moddeur dont le travail avec les jeux From Software est assez prolifique (voir, par exemple, sa restauration du contenu coupé de Sekiro) a testé les jeux From Software sur PS5 et a constaté que Bloodborne est, malheureusement, toujours verrouillé à 30 ips. « Bloodborne est toujours à 30 ips avec un mauvais rythme de trame », confirme-t-il.

D’autre part, Sekiro et Dark Souls III ont tous deux des fréquences d’images améliorées. McDonald a confirmé dans un tweet que les deux jeux tournent à 60 ips sur le système Sony de nouvelle génération. Ces deux jeux ont été publiés par FromSoftware après Bloodborne.

Dark Souls III et Sekiro étaient tous deux verrouillés à 30 ips sur une PS4 de base et non plafonnés sur PS4 Pro – mais ils n’ont pas atteint 60 ips. Dans notre propre expérience, Sekiro atteint également 60 ips sur Xbox Series X.

McDonald a déjà créé son propre correctif à 60 ips pour le jeu – et il est toujours possible que le jeu publié par Sony soit toujours corrigé à l’avenir pour tirer parti du nouveau matériel.

L’un des principaux titres de lancement de la PS5 dans un remake d’un ancien titre du catalogue From Software. Demon’s Souls a lancé la série « Souls » sur PS3, et maintenant elle a été refaite pour la prochaine génération. Il sera disponible aux côtés de la PS5 le 12 novembre.

Lecture en cours: Bloodborne revenant à Yharnam Livestream

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Written by SasukE

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