Classons les jeux Assassin’s Creed, du pire au meilleur

Rien n’est vrai; tout est permis… mais vous pouvez faire confiance à ce classement Assassin’s Creed jeux du pire au meilleur.

Les conceptions de base établies par le tout premier Assassin’s Creed sont restés relativement inchangés. Prenez des lieux et des personnes historiques et amenez-les dans un grand monde ouvert. Revivez la vie des ancêtres par le biais d’échantillons scientifiques et d’ADN. Comment ça marche!? Arrêtez de poser des questions et commencez à escalader des tours.

Bien que le format de base soit resté similaire, beaucoup de choses ont changé. La série a commencé avec Desmond Miles et un groupe d’amis essayant de vaincre les Templiers maléfiques des temps modernes en se tournant vers le passé. Mais les choses modernes sont tombées au bord du chemin jusqu’à leur retour dans les jeux les plus récents. Et la série a souvent expérimenté de façon étrange et parfois réussie.

Image: Ubisoft

Ubisoft a l’habitude d’essayer tout et n’importe quoi dans ces jeux. L’un d’eux contenait un mode tower defense. Certains d’entre eux proposent une guerre navale. Certains ont plusieurs caractères. Et presque tous les types de mini-jeux de piratage et de puzzle auxquels vous pouvez penser sont apparus dans plus de 14 jeux sur presque toutes les plateformes publiées depuis la Xbox 360.

À travers tout cela, les hauts et les bas, la série a été un favori de nombreux Kotaku membres du personnel, alors nous nous sommes tous réunis et nous nous sommes criés dessus et dressé cette liste. Au final, nous avons tous été majoritairement d’accord avec le classement. (Certains qui n’aiment pas Assassin’s Creed III étaient en colère. Certains qui ont aimé Unité étaient fous aussi.)

Quelque chose à noter! Tous les jeux de la franchise ne figurent pas sur cette liste. Nous avons omis les jeux téléphoniques et les jeux par navigateur. Nous n’avons pas non plus compté Ezio Trilogy en tant que jeu distinct et nous ne classons ni ne prenons en compte les DLC. Le film n’est pas ici non plus. (Si c’était le cas, ce serait le dernier.) Continuons.

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14. Assassin’s Creed: Chronicles (2015)

J’aime ça quand Assassin’s Creed les jeux essaient quelque chose de nouveau et de différent. Cela nous donne des jeux comme Les origines ou Drapeau noir. Mais parfois, cette expérimentation peut conduire à des ratés complets. C’est le cas avec Chroniques, qui était en réalité trois petits jeux collectés ensemble.

Ces jeux sont des plateformes 2.5D qui étaient magnifiques. Malheureusement, ils ne sont pas très amusants à jouer. Ils se sentent bâclés et sans importance. Les histoires qu’ils racontent sont bien, mais on dirait qu’ils auraient pu fonctionner aussi bien qu’une bande dessinée ou un livre. J’ai également rencontré des bugs et d’autres problèmes techniques lorsque j’ai essayé de jouer aux jeux lors de leur première sortie. je pense Assassin’s Creed pourrait fonctionner comme un jeu de plateforme 2D, mais cette tentative n’a pas fonctionné.

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13. Assassin’s Creed (2007)

L’original qui a commencé toute cette franchise. À l’époque, c’était un jeu impressionnant, avec de grandes foules et beaucoup de détails historiques. Aujourd’hui en 2020, il semble vide et stérile, mais il y a encore beaucoup à aimer à propos de ce premier match de la série. Le récit moderne semble plus connecté et intéressant que dans les jeux ultérieurs, le mystère d’Abstergo et des Templiers était vraiment intrigant et les systèmes de furtivité sociale (se cachant dans une foule) étaient frais et différents.

Aujourd’hui, revenons à Assassin’s Creed est difficile. Les commandes sont rigides, le combat est ennuyeux et Altair se sent sous-développé en tant que personnage par rapport aux protagonistes ultérieurs. Pourtant, les éléments de base de la franchise sont toujours là et fonctionnent toujours. Les lames cachées, l’escalade de grandes tours, les assassinats et les contes étranges inspirés de la théorie du complot sont tous là. C’est juste que l’ensemble du package n’a pas vieilli presque aussi bien que les autres jeux de la franchise.

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12. Assassin’s Creed: Unity (2014)

C’est mal d’être méchant Unité après des années de reproches et de critiques. Mais c’est dur d’aimer Unité, surtout en 2020. À sa sortie, c’était un étourdissement visuel, mais tout le reste ne fonctionnait pas. L’histoire était terne, le personnage principal était ennuyeux et le cadre parisien, bien que joli, était oubliable. J’ai dû chercher avant d’écrire cette liste, et j’ai joué à ce jeu.

Aujourd’hui Unité n’est pas aussi jolie ou impressionnante, et sa tentative étrange de coop ressemble à une idée intéressante mal gérée. À ce stade, il semble que la plupart des gens se souviennent Unité comme le cassé Assassin’s Creed, ce qui est dommage car il a finalement été corrigé et amélioré. Mais même quand ça fonctionnait bien, ce n’était pas très amusant.

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11. Assassin’s Creed: Libération (2012)

Libération était un gros problème dans la franchise pour être le premier jeu à vous permettre de jouer en tant que femme. Et c’était un jeu PS Vita portable, ce qui était impressionnant. Cela ressemblait beaucoup à Assassin’s Creed III, ce qui était une bonne chose dans mon livre. Mais être un jeu Vita l’a limité dans sa portée et son gameplay.

Ne vous méprenez pas, ce qui est ici est solide et inspiré. L’idée d’utiliser différentes tenues pour se fondre dans différentes classes sociales était une rotation soignée de la furtivité sociale qui faisait depuis longtemps partie de la franchise. C’est une gamification du concept de «passe», ce qui n’est pas quelque chose que de nombreux jeux (le cas échéant) traitent ou incluent. Il est simplifié et pas parfaitement géré, mais il est tout de même admirable de l’inclure du tout. Malheureusement, le reste était également simple et limité – problèmes directement liés à la plate-forme mobile – et la raison Libération est si bas sur cette liste.

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dix. Assassin’s Creed: Révélations (2011)

Comme fraternité, Ubisoft construit Révélations à l’arrière de Assassin’s Creed II. Mais comme le troisième jeu avec Ezio et utilisant la même technologie, il semblait vieux et grinçant. Le récit a bien résumé la trilogie Ezio, pour ceux qui étaient investis, mais il était difficile de s’enthousiasmer pour une autre suite de Assassin’s Creed II.

Révélations pourrait également contenir le pire mini-jeu le plus stupide Assassin’s Creed histoire. Les sections de tower defense de Révélations senti à sa place, mal fait, et ne vaut tout simplement pas le temps. J’étais un fan de la franchise qui essayait des choses étranges et différentes, comme le multijoueur, mais la tower defense était un exemple de la série qui allait trop loin des rails. Et ce ne serait pas la dernière fois que cela se produit.

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9. Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

Bâtir le merveilleux Assassin’s Creed II, a l’heure fraternité ressemblait plus à une grande expansion qu’à un tout nouveau jeu. Mais même si ça ressemblait beaucoup AC II, il a réussi à inclure de nouvelles idées et de nouveaux emplacements pour se démarquer. Une grande expansion n’est pas une mauvaise chose si elle est bonne, ce qui fraternité était, bien qu’il comprenait un peu plus de ballonnement que les jeux précédents.

fraternitéLe plus gros ajout de la nouvelle version est le multijoueur. Sur le papier, ça avait l’air idiot et bizarre, mais en pratique c’était merveilleux. Il ne ressemblait à aucun autre jeu en ligne à l’époque et à ce jour, il n’y a pas vraiment eu un autre jeu multijoueur comme celui-ci. Les prochains versements ajouteraient de plus en plus au mode en ligne et le rendraient moins novateur, mais cette première remise des gaz était encore un moment fort.

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8. Assassin’s Creed: Rogue (2014)

Je sautais Coquin quand il est sorti pour la première fois. C’était un autre jeu construit sur l’ancienne technologie de Assassin’s Creed III et il comportait beaucoup d’action de bateau, comme Drapeau noir, mais avec moins de pirates. Et à ce stade, la PS4 et la Xbox One étaient sorties et Unité était le grand, nouveau, brillant Assassin’s Creed Jeu. Eh bien, maintenant que je suis finalement retourné et commencé Coquin Je me sens comme un idiot.

Coquin est mieux que Unité à bien des égards. Ce n’est peut-être pas aussi joli, mais il comportait une liste de personnages plus intéressante et un meilleur récit. Le crochet principal était que vous avez commencé comme un assassin mais que vous êtes rapidement devenu un templier. Jouer en tant que membre de la principale force maléfique de la franchise était un moyen cool de secouer ce qui aurait pu ressembler à une prise de position moindre Drapeau noir. Cela ressemblait toujours un peu à un titre de budget, et par rapport aux jeux ultérieurs, il semble vieux, mais Coquin ne doit pas être ignoré. C’est peut-être une histoire parallèle, mais c’est une bonne histoire qui mérite d’être vérifiée.

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7. Assassin’s Creed: Freedom Cry (2014)

Drapeau noir était excellent, donc construire un jeu parallèle en plus de cette technologie semblait être un bon moyen de se retrouver avec quelque chose de bien. Et Cri de la liberté est bon, mais pas seulement à cause de sa technologie ou de son gameplay. C’était une aventure plus petite, d’environ quatre heures, et a raconté l’histoire de ce qu’Adéwalé faisait pendant son absence à Drapeau noir.

Il a été révélé que l’ancien esclave devenu assassin était en Haïti pour aider les esclaves à vaincre leurs maîtres, qui se trouvaient être des Templiers. Cri de la liberté, contrairement à la plupart des autres Assassin’s Creed jeux, était court et au point. Vous tuez des propriétaires d’esclaves racistes et des personnes libres qui ont besoin de votre aide. Cela a également aidé à changer Adéwalé en tant que personne, ce que nous verrons plus tard dans d’autres jeux et Assassin’s Creed histoires.

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6. Assassin’s Creed Syndicate (2015)

Syndicat a pris la technologie et le gameplay de Unité et construit un jeu plus excitant autour de lui. Le premier jeu de la série pour vous permettre de contrôler deux assassins différents, Syndicat était plus amusant et optimiste alors Unité. Il contenait également un monde plus étoffé, dans lequel vous pouviez voler des voitures et déclencher des guerres de gangs dans les rues.

La fin n’était pas géniale, mais tout ce qui y a conduit était, et les frères et sœurs héroïques de Frye étaient divertissants et adorables. Ce jeu a également eu certaines des meilleures quêtes secondaires Assassin’s Creed jeu, avec des missions très créatives. Oh, et le grappin était génial.

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5. Assassin’s Creed III (2012)

Ils l’ont appelé Assassin’s Creed III, bien qu’il y ait déjà eu cinq matchs avant si l’on compte les titres mobiles et les spin-offs. Mais les trois dans le nom ont aidé à signaler que c’était un grand écart par rapport à ce qui était avant. AC III était plus lisse, plus ouvert, plus moderne et comportait des commandes et un parkour améliorés. C’était aussi le dernier match Les origines pour mettre l’accent sur le récit moderne, pour conclure l’histoire de Desmond qui a commencé dans le premier match.

AC III avait des problèmes, comme une introduction trop longue et beaucoup de choses sur la carte, un problème qui ne ferait qu’empirer dans les jeux ultérieurs. Mais pour tous ses problèmes, j’aime toujours AC III. Le cadre était l’une des parties les plus fortes du jeu. Apprendre à interagir avec des personnages historiques du passé américain et à explorer les bois enneigés de la côte est des États-Unis était agréable. Et cet appât-interrupteur d’ouverture m’a pris au dépourvu.

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4. Assassin’s Creed II (2009)

Si le jeu original semblait vide et ressemblait plus à une démonstration technologique impressionnante et au premier brouillon d’un meilleur jeu vidéo, Assassin’s Creed II était ce meilleur match. Ezio était un personnage beaucoup plus intéressant, bien écrit et développé qu’Altair. Presque tous les aspects du premier jeu ont été améliorés AC II: combat, escalade, variété des missions et visuels. L’emplacement, l’Italie, a également été un joli dépaysement.

Assassin’s Creed II était un jeu plus grand. Finalement, la franchise est devenue trop obsédée pour être de plus en plus grande, mais ici, cela semblait être une prochaine étape naturelle après le premier match. Le récit moderne a plus de temps pour briller et nous commençons à voir les liens avec d’autres parties de la franchise ici, comme l’Isu et plus d’histoire sur la guerre entre les Assassins et les Templiers.

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3. Assassin’s Creed: Odyssey (2018)

Odyssée m’a rappelé fraternité. Comme ce jeu, il a pris la technologie de base et le gameplay du jeu précédent, Les origines, et construit un monde plus grand avec lui, avec de nouvelles mécaniques et idées. Et comme fraternité, Odyssée était super même si ça ressemblait un peu trop Les origines a l’heure.

J’ai eu une super expérience avec Odyssée, et c’est l’un de mes jeux préférés de mémoire récente. Mais cela ressemblait encore moins à un Assassin’s Creed jeu que même Les origines. Il y avait un plus grand accent sur le butin, la mécanique des RPG et les capacités spéciales. Beaucoup de ces trucs semblaient déplacés dans un Assassin’s Creed jeu, et je comprends. Pour les fans purs et durs des jeux plus anciens, Odyssée était un pas trop loin du format classique. Pas de lames cachées, pas de Templiers ou d’assassins, et pas de gros assassinats. Mais je pense que la franchise est suffisamment flexible pour s’étendre au-delà du format classique. Ces expériences peuvent ne pas toujours fonctionner – voir Chroniques – mais je ne pense pas Assassin’s Creed les jeux doivent tous suivre la même formule.

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2. Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)

En quelques points Assassin’s Creed III, vous devez commander un navire. C’était amusant, mais pas une grande partie du jeu global. Drapeau noir a pris ce gameplay et l’a développé dans un énorme simulateur de pirate, résultant en l’un des meilleurs jeux de la série. Drapeau noir amélioré certains AC III des lacunes aussi, comme vous permettre d’embarquer librement et de quitter votre navire sans écran de chargement.

Drapeau noir L’histoire moderne a pris un siège arrière à l’action et au drame historiques principaux, qui se sont déroulés dans la mer des Caraïbes. C’était le bon choix. Après six matchs autour d’assassins et d’amis modernes, ce côté de l’histoire se sentait ennuyeux et trop complexe. Drapeau noir plutôt concentré sur Edward Kenway, le grand-père de Assassin’s Creed III personnage principal. Il était un pirate et vous pouvez rencontrer des pirates célèbres comme Blackbeard et aller explorer la mer comme bon vous semble. Il y a même des chants de mer et des trésors enfouis. C’était fantastique et ressemblait à l’évolution parfaite de la franchise.

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1. Assassin’s Creed Les origines (2017)

Les origines n’était pas comme les jeux précédents de la franchise. Il était plus grand, bien sûr, mais il jouait aussi plus comme un RPG en monde ouvert, un peu comme Le sorceleur ou Skyrim et moins comme les plus âgés, furtifs Assassin’s Creed Jeux. Cela a déclenché un débat parmi les fans. Certains ont apprécié ce style différent de Assassin’s Creed et d’autres ont raté les jeux classiques. En tant que quelqu’un qui aimait les anciens jeux, j’étais prêt pour quelque chose de nouveau et Les origines livré que de toutes les manières possibles.

Le cadre égyptien antique était brillant et lui donnait un aspect et une sensation pas comme les autres AC Jeu. Le combat mis à jour a utilisé les déclencheurs du contrôleur et s’est concentré moins sur les compteurs. Parkour a été déclassé mais l’escalade est devenue plus puissante, vous permettant de grimper presque n’importe quoi. Et le récit moderne a profité de plus de temps d’écran et de plus de soins. Layla Hassan a pris la place de Desmond; ancienne employée d’Abstergo, elle devient voyou et devient l’alliée des assassins.

Mais le principal drame historique était la vraie star. Bayek est le meilleur Assassin’s Creed protagoniste de la série et son histoire et ses raisons pour devenir le premier « Assassin » sont mémorables et touchants. Je me souciais de lui et de sa famille. L’enracinement pour lui m’a aidé à traverser le jeu, qui était considérablement plus long et plus grand que les jeux plus anciens.

Les origines était un grand jeu et est le meilleur Assassin’s Creed jeu jamais fait. Peut être Vallhalla sera encore mieux, mais ça va être difficile à surmonter Les origines. Mais je suis ravi de le découvrir.

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Written by SasukE

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