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Confirmation des notes de mise à jour de Fortnite 12.20 pour PS4

Epic Games a publié le Fortnite 12.20 mise à jour des notes de mise à jour pour votre plaisir de visionnement, également connue sous le nom de mise à jour Fortnite 2.62. La mise à jour est disponible en téléchargement maintenant pour PlayStation 4 et pèse 3,1 Go.

Notes de mise à jour de Fortnite 12.20 – PS4 Update 2.62

Créatif

GAMEPLAY

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les îles en vedette à l’aide de tours empêchaient les joueurs de réapparaître, interrompant certains jeux.
  • Les joueurs n’auront plus d’élastique après avoir mis un code d’île dans un portail en vedette.
  • Les joueurs n’entrent plus dans un état cassé lorsqu’ils volent hors du volume de sauvegarde lors de la définition d’une photo d’île.
  • Les ATK peuvent désormais monter en douceur sur les rampes.

ARMES + ARTICLES

  • Ajout du fusil d’assaut lourd épique et légendaire.
  • Ajout du SMG de tir rapide rare et rare
  • Ajout de la mine de proximité aux consommables.

Corrections de bugs

  • Correction du joueur revenant à l’échelle par défaut d’un objet lors de la désactivation du verrouillage en place sur le Prop-O-Matic après s’être verrouillé en place alors qu’il était en possession d’un accessoire à l’échelle.
  • Les ballons ne persisteront pas sur les joueurs dans le tour / jeu suivant lorsqu’ils étaient encore attachés à la fin d’un tour / jeu.
  • Correction des joueurs restant à l’intérieur de Sneaky Snowman et Creepin ‘Cardboard lors du retour au hub ou du démarrage d’un mini-jeu en se cachant dans un.
  • Correction du désynchronisation des joueurs sur les jeux des autres joueurs lorsqu’ils volaient en se cachant dans un carton Creepin ou un bonhomme de neige sournois.
  • Correction des boulons d’arbalète de Cupidon ne disparaissant pas lorsqu’ils atteignaient leur cible.

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE

  • Ajout de la possibilité de modifier la position de maintien des objets lorsque vous vous déplacez avec Déplacer librement. Cela comprend quatre nouvelles options
    • Comme sélectionné
    • De gauche
    • Centré
    • De droite

Corrections de bugs

  • Correction de l’outil de téléphone qui était parfois inutilisable après avoir sauté d’un Creepin ‘Cardboard ou d’un Sneaky Snowman.
  • Correction de l’accrochage à la grille montrant parfois une valeur différente pour le joueur à ce qu’elle était réellement définie, ce qui faisait que les accessoires collés s’alignaient à un endroit différent de celui de l’aperçu.

PRÉFABRIQUES ET GALERIES

  • Ajout de tapis, d’art, d’une horloge et d’un château de sable à la galerie No Collision.
  • Ajout de deux tiges de maïs supplémentaires à la galerie Nature Shrub.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas se transformer en demi-œuf, avec le Prop-O-Matic, si les joueurs étaient déjà déguisés en demi-œuf.
  • Correction d’un problème avec la table de roulette du Far West, où le bas des jambes manquait de texture.
  • Correction d’un problème avec plusieurs icônes de nature apparaissant avec des ombres sombres.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec The Yacht Gold Railing avec l’outil téléphonique.
  • Correction d’un problème avec l’accessoire de coin de fenêtre de vitrine Art Déco, qui ne permettait pas l’interaction de l’outil téléphonique.
  • Correction d’un problème où le tambour d’huile rouge, de l’E.G.O. Prop Gallery, était devenu violet foncé.
  • Correction d’un problème où les garde-corps du yacht étaient déplacés.
  • Correction d’un problème avec la galerie d’accessoires de Coral Cove, où certaines roches étaient violettes au lieu de grises.
  • Correction du type de matériel accordé pour divers actifs.
  • Les actifs de la galerie d’oeufs ne sont plus indestructibles lorsque la destruction de pioche est réglée sur instantané.
  • Suppression de l’excès de collision de la galerie d’oeufs.
  • Ajout d’éléments qui manquaient dans la chambre de Skye dans la Shark Island Prop Gallery.

DISPOSITIFS

  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité: Renommage d’appareil.
    • Renommer vous permet de personnaliser les noms de chaque appareil qui a été placé sur votre îlot, ce qui facilite le suivi de l’utilisation de chaque appareil individuel. Ceci est particulièrement utile pour différencier les appareils dans le navigateur de canaux.
    • Tout appareil personnalisable peut être renommé.
  • Ajout de plusieurs nouvelles couleurs à l’option Couleur du texte du panneau d’affichage.
    • Blanc béton, Gris alto, Argent, Argent foncé, Gris moyen, Carbone, Vert clair, Fuchsia, Cyan, Marron, Orange bonbon, Violet lavande, Jaune grès, Vert olive (Nouveau par défaut: Gris alto)
  • Ajout de deux options liées à la mise en relation avec le périphérique des paramètres d’arrondi
    • Désactiver le matchmaking à la fin du tour (Oui, Non, par défaut: Non).
    • Désactiver la mise en correspondance lors de la réception de
      • Ces deux options empêchent les joueurs d’être appariés sur le serveur. Empêchera également les joueurs de rejoindre en cours. Cela s’applique uniquement aux îles publiées pour lesquelles la mise en correspondance est activée.
  • Navigateur de chaînes: un certain nombre d’appareils qui n’apparaissaient pas auparavant dans la section «Tous les appareils» du navigateur de chaînes seront désormais répertoriés.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où le gestionnaire d’élimination avait une boîte de sélection extrêmement grande lors de la sélection avec l’outil téléphonique.
  • Correction d’un problème où le dispositif explosif affichait la barre d’intégrité du style de badge lorsque le dispositif était défini comme invisible et avec la collision désactivée. Cela ne s’affichera désormais que lorsqu’il est invisible en cas de collision.
  • Correction d’un problème où les aperçus d’articles sur certains appareils avec des inventaires d’articles ne se mettaient pas à jour lorsque le contenu était effacé.
  • Les déclencheurs définis sur invisible n’auront plus de collision.
  • Correction d’un problème où les appareils à base de plaques pouvaient dans certains cas avoir une collision.
  • Le sélecteur de classe mettra à jour sa couleur correctement.
  • Correction d’un problème où le sélecteur de classe ne s’activait pas si le joueur était à l’intérieur du volume lorsqu’il était activé.
  • Correction de plusieurs problèmes où le sélecteur de classe ne correspondait pas visuellement à son état activé.
  • Les pads d’apparition engendreront correctement les joueurs lorsqu’ils sont définis sur Avant-match.
  • La barre de santé de l’appareil explosif respectera le paramètre non visible s’il est choisi.
  • L’invite du bouton d’interaction apparaîtra pour la fonction de changement d’îlot sur une faille personnelle.
  • La balise de tempête avancée déplacera désormais les tempêtes de manière aléatoire si elle est définie sur «se déplacer de façon aléatoire».
  • Les effets visuels de la mise sous tension ne persistent plus après la fin d’une partie.

UI + SOCIAL

  • Les créateurs peuvent désormais renommer les appareils à l’aide du nouveau menu «Plus d’options» de l’éditeur de propriétés.
  • Dans le hub, les îles contenant des joueurs verront leurs informations affichées à une distance beaucoup plus grande pour aider les joueurs à se trouver et à jouer ensemble.

Corrections de bugs

  • Fixe « [Button] pour libérer un ballon « invite à rester à l’écran si le joueur réapparaît alors qu’il était actif.
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Written by SasukE

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