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Confirmation des notes de mise à jour de Fortnite 13.20 pour PS4

Epic Games a annoncé des détails sur la Fortnite 13.20 mise à jour des notes de mise à jour, également connue sous le nom de mise à jour Fortnite 2.76 si vous jouez sur PS4. La mise à jour est disponible en téléchargement maintenant pour toutes les versions du titre Battle Royale, et les horloges à 3,4 Go pour la console de Sony.

Notes de mise à jour Fortnite 13.20

Général

  • Styles manquants pour la pioche spécialisée et l’arroyo Pack Back Bling.
  • Rage Emote effet de feu restant sur / à proximité des joueurs.
  • Emotes jouant sur la musique de la scène principale dans Party Royale.
  • Tenue de tempête de sable cheveux manquants.

Bataille royale

  • Dégâts de chute des tyroliennes lors de l’atterrissage en eau peu profonde.
  • Les SMG épiques et légendaires ne peuvent parfois pas être dégradés.
  • Maraudeurs endommageant comptant pour Storm Surge.
  • Chug Splash ne guérit pas lorsqu’il est jeté à l’intérieur d’un buisson.
  • Les ravitaillements peuvent parfois pousser le butin sous la carte.

Sauver le monde

  • L’attaque AOE de Storm King laisse la carte recouverte d’une texture rose vif.
  • Softlock / perte de fonctionnalité de l’interface utilisateur lors de l’ouverture de Llama dans Llama Shop.
  • Les projectiles de homard peuvent endommager les joueurs ou les objectifs près d’un mur.

Mobile

  • Passer du mode Construction au mode Combat tout en maintenant le bouton de tir enfoncé.

CORRECTIFS DE BOGUES EN CRÉATION – V13.20

ÎLES

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient contourner les autorisations de modification pour modifier l’île d’un autre joueur.
  • Correction d’un problème où la sélection de Retour au hub provoquait des textures incorrectes sur plusieurs actifs de l’île.
  • Correction d’un problème où la sélection de Retour au hub pouvait interrompre la fonctionnalité de certains appareils dans le HUB.
  • Correction d’un problème où la faille centrale en vedette ne montrait pas les informations complètes sur l’île.
  • Correction d’un problème où les informations sur l’appareil étaient affichées dans les rediffusions lorsque la mise au point était définie sur un appareil.
  • Correction d’un problème où le minuteur apparaissait sur la carte, bien que le paramètre soit uniquement sur la mini-carte.
  • Correction d’un problème où les balises étaient visibles pendant la phase d’avant-match.
  • Correction d’un problème où les couleurs des badges n’étaient pas cohérentes entre le mode de création et le mode de jeu.

GAMEPLAY

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où le joueur pouvait se bloquer ou se faufiler à travers l’ATK lorsqu’il sautait sur son toit.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient voyager au-delà du volume de jeu lors du changement de siège dans le Stormwing.
  • Correction d’un problème où les joueurs de remblayage pouvaient apparaître en dehors du volume de jeu lorsqu’il n’y avait pas de pads d’apparition disponibles.
  • Correction d’un problème où la sentinelle perdait ses fonctionnalités lorsque les joueurs quittaient une ATK à proximité.
  • Correction d’un problème où le planeur était déployé au début du jeu.
  • Correction d’un problème où la sentinelle était éliminée lors de la conduite d’une ATK à proximité.
  • Correction d’un problème où certaines structures construites par les joueurs ne pouvaient pas être détruites avec la pioche lorsqu’elles étaient placées contre une barrière d’île.
  • Correction d’un problème où les créatures pouvaient détruire les structures construites par les joueurs malgré la désactivation de l’option Détruire les structures des joueurs.

ARMES + ARTICLES

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où le double saut lors de l’utilisation de la bombe fantôme faisait voler et interrompre les interactions d’impulsion.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas viser horizontalement à l’intérieur du canon.
  • Correction d’un problème où le lancement de Boogie Bomb sur Sentries provoquait des plantages.
  • Correction d’un problème où le carton Creepin rendait les joueurs invisibles lorsqu’il était accroupi.
  • Correction d’un problème où le panier n’était pas impulsé par toutes les armes explosives.
  • Correction d’un problème où le bloc de glace perdait son effet de glissement lorsqu’un mur diagonal était placé au-dessus.
  • Correction d’un problème où le Sneaky Snowman restait équipé lors du retour au hub.

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les actifs à sélection multiple ajoutés à la barre rapide ne se remplissaient pas de manière cohérente après la fin du jeu.
  • Correction d’un problème où les accessoires supprimés pouvaient réapparaître de manière aléatoire.
  • Correction d’un problème où les actifs avaient une miniature noire lorsqu’ils étaient enregistrés dans la barre rapide sur mobile.
  • Correction d’un problème où le plan de la plate-forme Hover disparaissait lors du basculement entre la pioche et l’outil téléphonique.
  • Correction d’un problème où la plate-forme Hover était placée de manière incohérente lors de la sélection multiple avec d’autres actifs.
  • Correction d’un problème où le joueur conservait l’accès à l’outil téléphonique en dehors de l’île.
  • Correction d’un problème où les ressources enregistrées de la barre rapide étaient automatiquement collées lors du démarrage d’une partie.
  • Correction d’un problème où les véhicules étaient visibles à travers les actifs copiés.
  • Correction d’un problème où les Holoscreens réglés pour pivoter ne le faisaient pas correctement.
  • Correction d’un problème où la zone de délimitation du panneau d’affichage était décalée lorsque la bordure était désactivée.
  • Correction d’un problème qui empêchait la mise à l’échelle ou la modification de l’appareil Objective.
  • Correction d’un problème où un modèle d’arme déformé apparaissait après que le joueur ait supprimé le générateur d’objet.

PRÉFABRIQUES ET GALERIES

Corrections de bugs

  • Correction des conventions de dénomination des galeries de couleurs des bâtiments du village afin que A & B soit capitalisé.
  • Correction d’un problème où les murs d’eau des falaises escarpées et la caisse militaire de la galerie des usines à pression donnaient le mauvais matériel de ressource.
  • Correction d’un problème où le balcon du bateau pirate droit donnait le mauvais matériel de ressource.
  • Correction d’un problème d’orthographe avec le restaurant Craggy Cliffs Sticks.
  • Correction d’un problème où une lampe semblait flotter dans Craggy Cliffs Inn.
  • Correction d’un problème avec une courte distance de tirage pour certains des accessoires de la galerie d’accessoires de Craggy Cliffs.
  • Correction d’un problème où les créatures marchaient à travers les objets de la galerie Monster Skull.
  • Correction d’un problème où les poignées de la galerie de décalcomanies étaient visibles.

DISPOSITIFS

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où l’option Couleur du sélecteur de classe se réinitialisait après la fin d’une partie en équipe.
  • Correction d’un problème où le périphérique Capture Zone était actif pendant la phase d’avant-match malgré le réglage de Activer pendant la phase sur Aucun.
  • Correction d’un problème où certains appareils ignoraient leurs paramètres de phase de jeu dans la phase d’avant-match.
  • Correction d’un problème où la barrière apparaissait pendant la phase d’avant-match lorsque Activé pendant la phase était réglé sur Échauffement uniquement.
  • Correction d’un problème où le volume des dégâts restait visible pendant le jeu lorsque la visibilité était désactivée.
  • Correction d’un problème où les créatures n’étaient pas affectées par les paramètres des créatures à l’intérieur d’une zone de mutation.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas capturer la zone de capture via un dispositif de déclenchement plus d’une fois.
  • Correction d’un problème où la notification d’avertissement n’apparaissait pas lors de l’endommagement d’un périphérique objectif.
  • Correction d’un problème où le périphérique Ball n’était pas affecté par les pare-chocs Pinball.
  • Correction d’un problème où le sélecteur de classe et le modulateur de mouvement n’étaient pas actifs pendant la pré-partie même lorsque Activé pendant la pré-partie était activé.
  • Correction d’un problème où les effets visuels de la zone de capture s’affichaient au tour suivant, même si la zone était désactivée.
  • Correction d’un problème où le joueur perdait la capacité d’utiliser la pioche ou de tirer après avoir été téléporté via le déclencheur de la zone Mutator.
  • Correction d’un problème où le dispositif de suivi montrait les éléments HUD un à la fois si plusieurs étaient assignés à la même personne ou à la même équipe.
  • Correction d’un problème où la couleur du sélecteur de classe était réinitialisée sur la mauvaise équipe sélectionnée.
  • Correction d’un problème où la zone de mutation consommait toujours des objets lorsque la durée de vie de ramassage était désactivée.
  • Correction d’un problème où le paramètre Afficher la santé de tous les joueurs dans le périphérique Paramètres d’équipe ne se répliquait pas correctement dans les rediffusions.
  • Correction d’un problème où le dispositif de balle était coincé entre le générateur de balle et le sol.
  • Correction d’un problème où la vignette de truc ne se déclenchait pas si le créateur n’ouvrait pas le menu des paramètres après avoir placé l’appareil.
  • Correction d’un problème où le carreau changeant de couleur ne changeait pas les couleurs via le paramètre Définir l’équipe lors de la réception de.

UI + SOCIAL

Corrections de bugs

  • Ajout de balises plus appropriées pour aider à trouver le contenu suivant:
    • Block Party Prop Gallery
    • Galerie Nature Tree B
    • Galerie des héros / méchants
    • Galerie de voitures Neo Tilted
    • Ambient Gallery Large
    • Galerie du visualiseur
    • X-4 Stormwing
    • BRUTE.
  • Correction d’un problème où l’icône d’aperçu de la boulette de la galerie d’accessoires Lucky Landing montrait la boulette à l’envers.
  • Correction d’un problème où Gold ne s’affichait pas sur le HUD.
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur de l’île se remplissait lorsqu’il n’y avait pas de portails.
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Written by SasukE

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