Conseils pour jouer à Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, sorti aujourd’hui sur Nintendo Switch, réintroduit les joueurs à Shulk et à son groupe hétéroclite d’économiseurs de monde. C’est un jeu de rôle charnu, plein de choses à faire et à apprendre. Pour une introduction rapide, regardez la vidéo ci-dessus. Ou lisez la suite pour une plongée plus approfondie dans les différents systèmes complexes du jeu.

En combat

Cela peut sembler complexe, mais le système de combat Chroniques de Xenoblade est d’une simplicité trompeuse. Le truc, c’est qu’il faut des heures pour bien le saisir. Nous avons offert des conseils de combat en profondeur plus tôt dans la semaine tout en décomposant le HUD de bataille ridiculement occupé, mais ces conseils devraient vous aider à démarrer.

Utilisez des arts basés sur la couleur.

Arts dans Chroniques de Xenoblade sont utilement codés par couleur. Les arts rouges sont des attaques physiques: coups de poing, coups d’épée, des choses comme ça. Les Blue Arts sont des attaques basées sur l’éther, qui seraient appelées sorts dans n’importe quel autre jeu. Les arts violets sont également basés sur l’éther, mais ont l’avantage de conférer des affaiblissements à vos ennemis. Orange Arts crée des auras, de puissants buffs pour vos personnages ou votre équipe.

Les trois autres couleurs sont un peu plus confuses, mais elles forment le socle stratégique de Chroniques de Xenoblade. Les Pink Arts sont des Break Arts, et ils font souffrir votre cible du debuff Break. Un ennemi souffrant de Break est sensible au debuff Topple, qui le fait tomber au sol pendant quelques secondes, le démangeant momentanément. Vous pouvez infliger Topple avec des Arts verts ou Topple Arts. Une fois qu’un ennemi est Toppled, il suffit de le frapper avec un Art Daze, qui sont les grossiers jaunâtres. Cela empêchera l’aggro d’un ennemi d’augmenter, de sorte que vos personnages à forte attaque et à faible HP («sup, Dunban) peuvent se déplacer avec peu de risques.

Faites correspondre les couleurs dans les attaques en chaîne.

En faisant correspondre les couleurs dans Chain Attacks, vous augmentez leur puissance. Utilisez trois Red Arts et vous causerez de sérieux dégâts. Utilisez tous les Blue Arts et vos sorts seront plus forts. Vous guérirez également plus. Mais vous pouvez et devez utiliser une autre stratégie de correspondance des couleurs. Lorsque vous déclenchez une attaque en chaîne, vous avez la chance idéale de casser, de renverser et d’étourdir un ennemi en un seul mouvement rapide.

Utilisez les attaques en chaîne pour guérir.

Les attaques en chaîne peuvent infliger de graves dommages, mais elles peuvent également sauver votre cou. Sharla, la guérisseuse la plus efficace de votre groupe, n’utilise pas toujours ses arts de guérison lorsqu’ils sont prêts. En déclenchant une attaque en chaîne, vous pouvez lui demander d’utiliser n’importe lequel de ses mouvements, car les temps de recharge n’ont pas d’importance dans les attaques en chaîne. Votre meilleur est Heal Round, qui soigne toute votre fête. Augmentez le niveau et vous pouvez facilement récupérer plus de 50% d’une barre HP perdue, pour chaque membre du groupe.

Restez avec seulement trois personnages.

Même s’ils ne font pas partie de votre groupe, tous les personnages voyageant avec vous recevront la même quantité d’EXP, d’AP et de SP gagnés en battant des ennemis. Il n’y a donc pas de réelle pression pour changer les choses.

Maintenant, cela peut sembler controversé, mais il vaut la peine de s’en tenir à seulement trois personnages. Au fur et à mesure que vos personnages se battent ensemble, ils créent des liens d’affinité. (Ces liens n’augmentent pas entre les personnages au sein du groupe et les personnages hors du groupe.) Le renforcement de l’affinité entre les personnages peut beaucoup aider lorsqu’il s’agit de fabriquer des gemmes, divers enchantements qui peuvent améliorer votre équipement. Si l’affinité entre deux personnages est suffisamment élevée, les gemmes que vous créez seront plus puissantes. Un lien d’affinité fort peut également vous aider au combat. Plus le lien est fort, plus les chances de déclencher un maillon de chaîne sont élevées, ce qui ajoute un mouvement supplémentaire à la fin des puissantes attaques en chaîne. Théoriquement, si votre affinité est suffisamment élevée, vous pouvez attaquer jusqu’à 15 attaques supplémentaires.

L’affinité se construit de différentes manières. Le moyen le plus rapide et le plus simple consiste à simplement se battre avec les mêmes membres du parti. En vous en tenant aux trois mêmes personnages, vous créerez des liens entre eux plus rapidement que vous ne le feriez en changeant les choses à plusieurs reprises.

De plus, qui voudrait changer Shulk? Il a le Monado!

Hors combat

Il ne manque pas de choses à faire dans Chroniques de Xenoblade, mais il est trop facile de marcher juste à côté des bonnes choses dans ce monde à couper le souffle. Les conseils suivants devraient vous mettre sur la bonne voie.

Ne dormez pas sur la Collectopedia.

La Collectopedia est parmi les compendiums les plus utiles du jeu. C’est aussi l’un des plus faciles à manquer. Trouvé sous le sous-menu « Collectibles », le Collectopedia est, comme son nom l’indique, un trésor de données encyclopédiques de tous les différents objets que vous collectez en jouant. Cependant, cela fonctionne un peu différemment des recueils d’objets dans la plupart des jeux.

Vous voyez, la Collectopedia n’indexe pas automatiquement vos trouvailles. Au lieu de cela, vous devez «donner» des articles. Donc, si vous voulez enregistrer que vous avez trouvé une cerise pure dans la forêt de Makna et que vous n’avez qu’une cerise pure dans votre inventaire, c’est un calcul que vous devrez faire. Cette cerise pure sera-t-elle utile plus tard? Est-ce une condition requise pour une future quête secondaire?

Le don d’articles à la Collectopedia servira à compléter une catégorie spécifique pour une zone. (Le Pure Cherry appartient à la catégorie «fruits» de la forêt de Makna, par exemple.) Pour chaque catégorie que vous remplissez, vous obtiendrez un joyau. Remplissez toutes les catégories pour une zone donnée et vous obtiendrez un équipement. Cela dépasse la plupart des récompenses des quêtes secondaires.

Vous pouvez changer l’heure de la journée.

Il y a un cycle jour et nuit dans Chroniques de Xenobladeet certaines tâches sont liées à des moments spécifiques de la journée. Maintenant, vous pouvez attendre que l’horloge du jeu fasse son travail. (Une minute de temps réel équivaut à une heure de temps Bionis.) Ou, vous pouvez ouvrir le menu et aller à «Changer l’heure».

Certains ennemis spécifiques aux quêtes, comme la nébuleuse Aqua, n’apparaissent que pendant les tempêtes de pluie. S’il s’agit d’une journée lumineuse et ensoleillée dans les plaines de Gaur, vous pouvez jouer avec la fonction de changement d’heure jusqu’à ce que le climat souhaité – pluie, tonnerre, peu importe – apparaisse. Faire avancer l’horloge à deux ou trois heures d’intervalle semble donner les meilleurs résultats.

Oui, il y a des dégâts de chute.

Ce n’est pas toujours facile de sauter des choses hautes, mais si vous le faites, vous êtes dans un monde de souffrance. Il n’existe pas de rapport exact quant à la quantité de dégâts que vous subirez par rapport à la distance à laquelle vous tombez. Après de nombreux tests (désolé, Shulk!), Je pense avoir pris en compte quelque chose: chaque fois que votre Joy-Con gronde, vous perdrez un tiers de votre santé. S’il gronde quatre fois ou plus en une seule chute, vous avez terminé – à moins que vous n’atterrissiez dans l’eau.

Vous n’avez pas à vous engager dans un arbre de compétences.

En battant des monstres et Mechon, vous gagnerez des SP, qui vous permettront d’améliorer les compétences d’un personnage. Ouvrez leur arbre de compétences et sélectionnez l’un de leurs trois traits de base. (Pour Shulk, les options sont «Humanité», «Intégrité» et «Intuition». Cela pourrait vous surprendre, mais «Se battre pour des amis et être juste un gars généralement bon» n’est pas une option.) SP commencera automatiquement l’allocation vers les cinq compétences de cet arbre. Cela peut devenir un peu déroutant, mais une fois que vous avez débloqué une compétence, vous n’avez pas besoin de vous en tenir à ce trait de base. Vous pouvez passer à un trait différent et toujours équiper toutes les compétences débloquées d’autres traits.

Accrochez-vous à vos documents.

Il peut être tentant, surtout au début, de vendre tout votre matériel pour de l’argent rapidement. Vous devez attendre et ne vendre que des produits superflus. Ne vous inquiétez pas pour l’argent. Terminer même le plus petit nombre de quêtes secondaires vous laissera beaucoup de couleur en peu de temps. Le pire est de tomber sur la rare quête secondaire importante, car elle nécessite un élément Light Rain, sachant que vous avez vendu votre seul élément Light Rain pour une bouchée de pain, en parcourant Google pour voir où vous pouvez trouver un élément Light Rain, en apprenant que elle n’est abandonnée que par Aqua Nebulae, retournant à Gaur Plain, remarquant avec plaisir qu’il fait beau et découvrant avec tristesse que Aqua Nebulae n’apparaît que pendant les tempêtes de pluie.

Prenez le contrôle des quêtes secondaires.

Regardez. Il y a un lot des quêtes secondaires dans ce jeu. Même si vous êtes le finisseur le plus inconditionnel, vous vous rendrez fou en essayant de les assommer tous. (Le nombre le plus souvent lancé est 400.) Vous pouvez l’essayer. Ou vous pouvez lire notre guide sur l’analyse de la folie:

Comment gérer les 95 128 quêtes secondaires dans Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Si vous savez quelque chose sur Xenoblade Chronicles, vous savez que c’est 92,7% de quêtes secondaires. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, la version améliorée de demain pour Nintendo Switch, n’est pas différente. Il y a suffisamment de quêtes secondaires dans ce jeu de rôle pour faire honte à Assassin’s Creed Odyssey, Fallout 4 et The Witcher 3. En fait, même si vous êtes le plus grand complétiviste du monde – même si vous souffrez d’un besoin profond de terminer chaque marqueur de mission dans un jeu donné – le journal de quête est si grand que vous ne devriez même pas essayer d’essayer de vous assommer chaque entrée.

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S’amuser!

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition peut sembler intimidant, avec ses systèmes complexes, son HUD compliqué et son nombre d’heures à couper le souffle. Mais c’est un jeu qui pardonne à la base. Si (et quand) votre équipe est essuyée, vous ne perdrez ni or ni équipement. Vous ne subirez aucun coup à votre EXP ou à votre niveau. Vous allez simplement réapparaître au point de repère le plus proche. Alors allez vous amuser et ne vous en faites pas trop.

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Written by SasukE

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