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Cris Tales PS5 Preview – Un JRPG pour la prochaine génération

Aperçu de Cris Tales PS5 – Au cours des dernières années, Modus Games n’a cessé de se tailler une place sur le marché des jeux indépendants. Juste un coup d’œil à l’alignement 2020 de la société révèle une gamme époustouflante de jeux de qualité: Trine 4, Rock of Ages III, le magnifique magnifique jeu de plateforme narratif First on Stadia Lost Words – Beyond the Page, l’excellent Ary de septembre et le Secret des saisons, et peut-être le joyau de la couronne de cette collection, Cris Tales.

Aperçu de Cris Tales PS5

La sortie PS5 de Cris Tales est bien méritée

Cris Tales a été annoncé sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Steam et Stadia le 17 novembre 2020, et plus tôt cette semaine, il a été annoncé que Modus Games publierait son épique JRPG sur PlayStation 5. Capture d’écran ou deux, les joueurs peuvent se demander pourquoi Cris Tales aurait besoin de toute cette puissance supplémentaire, mais rassurez-vous – c’est un jeu que les propriétaires de PlayStation 5 seront très heureux d’avoir en 4K et avec presque aucun temps de chargement.

Il se passe tellement plus de choses avec Cris Tales qu’il n’y paraît au départ. En mouvement, Cris Tales est l’un des jeux les plus visuellement uniques et les plus beaux que j’ai jamais vus, et un examen plus approfondi des mécanismes de gameplay révèle ce qui pourrait bien être un nouveau classique des RPG.

Les animations dessinées à la main ne sont tout simplement pas meilleures que cela, les amis.

Lorsque Cris Tales a été annoncé en juin 2019, Modus Games a déposé une démo jouable de 45 minutes sur Steam – qui est toujours disponible et fortement recommandée. Nous y avons joué et avons également assisté à un aperçu du gameplay d’une heure avec Derek Neal – vice-président exécutif de la production, Kosmos Stocking, producteur associé de Modus Games, et Carlos Rocha Silva – chef de studio de Dreams Uncorporated – SYCK.

Juste une heure passée avec Cris Tales révèle quelques faits simples: Cris Tales est l’un des jeux les plus magnifiques que nous ayons jamais vus, et le crochet du gameplay est si incroyablement cool et unique que nous garantissons que vous n’avez jamais joué quelque chose comme ça.

Un gameplay tout à fait unique forge un nouveau terrain JRPG

Sur le site officiel de Cris Tales, Modus déclare que le jeu «a été inspiré par des JRPG intemporels comme Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile et des classiques modernes comme Bravely Default et Persona 5». Cela peut sembler être une déclaration audacieuse, jusqu’à ce que vous ayez un aperçu de la dynamique de jeu époustouflante en jeu dans Cris Tales.

Les capacités de Time Mage de Crisbell lui permettent de voir le passé, le présent et l’avenir – à la fois. Afin de représenter graphiquement cette dynamique, les artistes de Dreams Uncorporated divisent l’image à l’écran en trois parties. Alors que Crisbell se promène en ville, les joueurs voient le passé dans le tiers gauche de l’écran, le présent au milieu et l’avenir à droite.

Cette photo montre clairement les pouvoirs temporels de Crisbell au travail. Sur la gauche, vous pouvez voir l’intérieur de la cathédrale encore en construction. Le milieu est la façon dont il apparaît maintenant, et la droite montre comment l’intérieur changera à l’avenir. Tout cela change dynamiquement au fur et à mesure que Crisbell se déplace.

En passant un personnage dans la rue, par exemple, les joueurs peuvent voir un jeune enfant à gauche, puis un jeune au milieu de l’écran, puis un aîné esquivant à droite. Parfois, les personnages disparaissent carrément sur le côté droit de l’écran, indiquant qu’ils sont morts.

Mais ce ne sont pas seulement les personnages qui sont décrits comme impactés par les ravages du temps – des villes entières subissent des changements massifs au fur et à mesure que Crisbell les traverse, avec des bâtiments apparaissant, disparaissant ou s’effondrant avec l’âge. Pour retirer cet effet, les développeurs ont dû créer chaque élément au moins trois fois afin de représenter le passage du temps. Mais cela devient beaucoup plus compliqué que cela.

Grâce à ses actions, Crisbell est capable d’avoir un impact sur le présent et le passé, ce qui a des répercussions dramatiques sur l’avenir. Les choix des joueurs changeront la façon dont les futurs états sont représentés. Selon les développeurs, certains objets ont dû être créés jusqu’à vingt fois pour compenser toutes les variations que les joueurs pourraient éventuellement créer. En pratique, l’effet est homogène, mais il est en fait le résultat de mois de planification et de travail minutieux.

Crisbell punit les ennemis avec des effets de temps

L’environnement n’est pas la seule façon dont les pouvoirs de Time Mage de Crisbell se manifestent dans Cris Tales. Elle apporte également ses formidables compétences au combat – et le résultat final est une approche très unique et amusante des systèmes de combat JRPG au tour par tour.

Cela semble probablement assez familier, mais rassurez-vous, il se passe plus de choses ici qu’il n’y paraît. L’ennemi de droite a été déplacé vers l’avant pour aider Crisbell et ses amis à le vaincre.

Le cœur du combat est une mécanique d’attaque et de défense basée sur le timing, similaire à celle trouvée dans la série Mario RPG. Les joueurs attaquent les ennemis, et s’ils chronomètrent les choses correctement, une seconde pression sur le bouton permettra une attaque critique supplémentaire. De même, une pression sur un bouton au bon moment se défendra contre les attaques entrantes, atténuant la plupart des dégâts. Mais d’ici peu, les joueurs verront que le système de combat de Cris Tales est bien plus profond que ce à quoi ils pouvaient s’attendre.

Crisbell est capable d’utiliser ses compétences en temps pour envoyer des ennemis en avant et en arrière dans le temps. Par exemple, lorsqu’il combat un soldat mortel, Crisbell peut choisir de le renvoyer dans le temps, à une époque où il était un adolescent maladroit. Ou elle pourrait choisir de projeter le soldat en avant à temps, les affaiblissant avec la vieillesse. Bien qu’il soit possible de vaincre les ennemis en les frappant simplement, l’utilisation de ces pouvoirs rend le combat beaucoup plus amusant et dynamique.

Crisbell n’a pas à utiliser ses pouvoirs de temps au combat. Il est parfaitement acceptable de simplement abattre les ennemis.

Crisbell et ses amis peuvent encore modifier le déroulement du combat en manipulant l’ordre du tour des personnages – représenté en haut de l’écran dans une série de portraits de personnages. En défendant ou en transmettant leurs tours, Crisbell et son groupe peuvent modifier suffisamment l’ordre de leur tour pour mettre en place de puissants combos – ou simplement continuer à jongler avec les ennemis pour les empêcher d’obtenir un tour.

Toutes les autres mécaniques au tour par tour JRPG standard sont présentes et prises en compte; les commandes comme «objet» et «combattre» et «fuir» sont exactement là où vous vous attendez à ce qu’elles soient. Mais – en particulier dans les longues batailles contre les boss – l’utilisation des pouvoirs temporels de Crisbell sera la clé du succès.

Cris Tales contient une histoire profonde et intrigante

Le matériel dans l’aperçu que nous avons vu était différent de celui contenu dans la démo Steam – qui semble contenir les premiers moments du jeu. Dans la démo, Crisbell, une jeune orpheline, apprend qu’elle a des pouvoirs temporels – en particulier, la capacité de voir en avant et en arrière dans le temps, simultanément. Elle s’engage dans de brèves quêtes et se familiarise à la fois avec ses pouvoirs et avec ses premiers membres du parti.

Ce matériel d’aperçu venait d’un peu plus tard dans le jeu. Crisbell est devenue plus à l’aise avec ses capacités naissantes et a rassemblé une petite équipe d’alliés autour d’elle – y compris Wilhelm, un mage du temps qui est à la fois dédaigneux et impressionné par les pouvoirs de Crisbell. Ensemble, ils se dirigent vers Saint Clarity, une ville à plusieurs niveaux qui cache l’inégalité économique et l’intrigue politique derrière un beau placage.

Ouais, Saint Clarity est assez magnifique. Attendez de le voir bouger.

Saint Clarity est divisé en deux niveaux. Le niveau inférieur, plus économiquement contesté, inonde toutes les quelques minutes du ruissellement s’écoulant du niveau supérieur étincelant et privilégié. Utilisant ses pouvoirs pour voir en avant dans le temps, Crisbell est témoin d’un avenir désastreux pour cette ville, et elle et ses amis se sont mis en route pour éviter un désastre.

Saint Clarity est un cadre coloré et vibrant, plein de personnages intéressants qui ont des histoires et des relations pleinement développées. En utilisant la capacité de Crisbell à voir dans le passé, les joueurs apprendront les origines de presque tous les personnages qu’ils rencontrent – ce qui peut être aussi bien surprenant qu’éclairant.

Selon Modus Games, Saint Clarity et la zone qui l’entoure ne représentent qu’environ 20% du jeu complet, ce qui prendra environ 20 à 25 heures aux joueurs. Bien sûr, pour les joueurs comme moi qui aiment le grind, cela peut facilement s’étirer en 40 heures ou plus.

Des visuels magnifiques influencés par la culture colombienne

Les illustrations de Cris Tales sont dessinées à la main, offrant au graphique et à l’animation un palais visuel stylistique incroyable qui se situe quelque part entre les œuvres de Disney Studios et le meilleur anime. Les personnages sont représentés dans le monde avec une quantité incroyable de détails, de leurs expressions faciales dynamiques au combat à la façon dont Crisbell soulève délicatement le devant de sa robe tout en sautant sur une route. Nous avons déjà vu beaucoup d’animation de main dans les jeux, mais jamais aussi douce et attrayante.

C’est cette animation qui laissera tomber les mâchoires des joueurs, car Cris Tales arrête parfois l’action pour envoyer la caméra plonger dans l’environnement, révélant la profondeur du talent artistique et des détails colorés que les concepteurs ont mis dans le jeu. Le monde de Cris Tales semble net et unique, avec les visuels tirés des développeurs de la culture colombienne de Dreams Uncorporated.

La conception des personnages est originale et attrayante.

Cette riche culture imprègne tous les aspects de Cris Tales, de la conception des personnages et des costumes à l’architecture exposée dans les villes ensoleillées. Des couleurs brillantes jaillissent le paysage, et même les voix de l’acteur sont totalement différentes de ce à quoi vous vous attendez. Même l’excellente bande sonore de Tyson Wernli contient des rythmes et des instruments colombiens incontestables.

Cette concentration sur l’art, le design et la culture colombiens fait que Cris Tales se sent tout à fait unique sur le marché du jeu vidéo. Les jeux de ce genre sont presque exclusivement habillés d’illustrations de style anime japonais, et avoir un jeu embrassant une culture différente subvertit les attentes des joueurs d’une très bonne manière. Le filtrage du gameplay JRPG à travers cet objectif culturel riche laisse Cris Tales comme si nous n’avions jamais vu auparavant dans le jeu – quelque chose de tout à fait original, surprenant et beau.

Un JRPG avec plus à offrir

Beaucoup des tropes JRPG habituels sont présents dans Cris Tales. Des mécaniques comme la carte du monde (et éventuellement gagner des véhicules pour la traverser de nouvelles façons), des rencontres aléatoires et de nombreuses quêtes secondaires sont toutes représentées dans Cris Tales. Cependant, beaucoup de ces mécanismes ont une rotation unique qui gardera certainement Cris Tales frais et unique.

Le pouvoir «Scan», par exemple, permet généralement aux joueurs de voir les points de vie d’un ennemi et peut-être de révéler une faiblesse élémentaire. Dans Cris Tales, cependant, les joueurs découvriront qu’ils doivent scanner un ennemi trois fois afin d’obtenir l’image complète – une fois dans le présent, le passé et l’avenir. Une fois cet objectif atteint, les joueurs pourront voir les points de vie de ce type d’ennemi affichés pour le reste de la partie.

Une grande partie de Cris Tales sera familière aux fans de JRPG, mais l’accent mis sur la création d’une lettre d’amour au genre imprégné de nouvelles idées a créé une œuvre incroyablement originale – pleine de charme, de beauté et d’émerveillement. C’est tout un exploit de redonner de la fraîcheur aux mécaniciens JRPG, et l’équipe derrière Cris Tales est définitivement à la hauteur. Nous sommes très heureux de mettre la main sur le produit fini, juste pour pouvoir passer plus de temps à explorer le monde magnifique de Crisbell.

Cris Tales sortira le 17 novembre 2020 sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Steam et Stadia. Une version PS5 sortira dans les prochains mois.

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Written by SasukE

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