Dans Baldur’s Gate 3, certaines des capacités les plus simples sont les plus puissantes

Dans Baldur's Gate 3, certaines des capacités les plus simples sont les plus puissantes

Je suis nouvelle Porte de Baldur, donc le concept de jeux vidéo basé sur Donjons et dragons la mécanique m’est totalement étrangère. En naviguant dans le jeu, j’ai rencontré un certain nombre d’occasions où je me suis fait remettre le cul bien fait de mon tiefling dans des batailles parce que j’étais trop sous-niveau ou trop malchanceux avec mes lancers. Des années et des années de jeux vidéo m’ont conditionnée à utiliser mes sorts et capacités offensives pour me frayer un chemin à travers le combat. Frapper ou épeler des choses jusqu’à ce qu’ils meurent était la seule façon dont je savais comment gagner un combat.

Cela a pris un certain temps pour s’inscrire, mais au cours de ma quête Porte de Baldur 3 m’a montré une meilleure façon de combattre, beaucoup plus amusante.

Prenons «shove» par exemple. Shove est une action bonus que tout le monde peut entreprendre. «Poussez une cible jusqu’à 4 mètres. Repousser des cibles sans méfiance réussit toujours. » J’étais dans une bagarre, pris en embuscade par des gobelins sur les toits au-dessus de moi. Ils étouffaient ma fête avec leur pluie de flèches jusqu’à ce que je réussisse enfin à amener mon voyou là-haut pour une action backstabby. Il a raté, parce qu’avec ma chance, bien sûr qu’il l’a fait. Alors, frustré et bouleversé et hors de mouvement ou d’actions de base, j’ai fait la seule chose que je pouvais faire: j’ai poussé le gobelin. Regarder ce sonofabitch à la peau verte partir de façon comique sur le toit, flotter dans les airs m’a fait rire si fort que je n’ai pas immédiatement réalisé qu’il était mort. Cette poussée était fatale. Une action bonus bien placée et un ennemi confus sont passés de la santé à la mort.

Maintenant, quand je me bats, je pousse tout. ABS: Toujours bousculer – surtout si les ennemis sont sur une plate-forme surélevée. Les bousculades aident également à positionner les ennemis pour qu’ils profitent d’un autre sort divin, la graisse.

La graisse est un excellent deux-fer: vous pouvez frapper les ennemis à terre, vous donnant un avantage contre eux (vous rendant plus susceptible de frapper) et vous pouvez allumer des ennemis graissés sur le feu. Je me fiche du compagnon sorcier Gale. Il est vraiment l’archétype du personnage bavard qui essaie trop fort pour être charmant et je ne l’aime pas. Mais il est un incontournable de mon parti pour sa capacité à répandre de la graisse partout et à mettre le feu à tout le champ de bataille (parfois mon propre groupe). Déclencher le combo graisse / feu est ma deuxième façon préférée de combattre Porte de Baldur, cela suscite littéralement de la joie. Mon visage Allumer quand j’éclaire mes ennemis et… d’accord, j’en ai fini avec les jeux de mots de feu, mais vous voyez l’image. J’ai abattu des ennemis de haut niveau que je ne pouvais même pas atteindre en les attrapant dans mes flammes.

Allumez-les, allumez-les! (Capture d’écran: Larian Studios)

Le sort de graisse est génial à avoir sous la main, mais ce n’est pas le seul moyen de napalmer vos ennemis. J’emporte également des tonneaux de vin de feu avec moi pour obtenir le même effet. (Saviez-vous que vous pouvez les ramasser? Si vous en rencontrez, ramassez-les et jetez-les sur un groupe d’ennemis – fonctionne de la même manière que la graisse, mais sans la capacité de frapper les ennemis à terre.) Utiliser un liquide inflammable , que ce soit de la graisse ou du vin de feu, est l’un de vos combos les plus puissants car c’est un moyen facile de faire beaucoup de dégâts à de nombreux ennemis à la fois.

«Sauter» n’est pas tant une capacité offensive que extrêmement utile. À première vue, Porte de Baldur 3 me semblait être un jeu visuellement impressionnant qui manquait de profondeur environnementale. C’est un CRPG isométrique, et je suis habitué à ce genre de jeux qui me disent explicitement «voici où vous pouvez sauter» ou «voici où vous pouvez grimper» pour indiquer qu’il y a quelque chose qui vaut la peine de grimper ou de sauter. Encore, Porte de Baldur 3 m’a prouvé le contraire. Bien que vous ne puissiez pas vraiment grimper sans une surface interactif comme les vignes, vous pouvez sauter à peu près n’importe où à condition d’avoir l’espace pour atterrir et une vitesse de déplacement suffisante. Vous utiliserez cette capacité à des fins banales, comme essayer d’atteindre le camp des gobelins, mais c’est aussi extrêmement utile pour trouver des secrets ou accéder à des endroits autrement inaccessibles sans attaquer 50 millions d’ennemis à la fois.

[Note: Light spoilers for a nifty secret in the goblin camp. If you want to find it on your own, don’t go any further.]

Par exemple, étant donné mon penchant pour pousser les gens hors des choses et l’avantage accordé en attaquant d’en haut, je veux être aussi loin que possible du sol. Si je vois une échelle, je la grimpe. Dans les ruines gobelins, j’ai vu une telle échelle, qui menait aux chevrons qui sillonnaient la majeure partie du donjon. Je suis tombé sur un mur à moitié brisé. Je ne pouvais pas traverser les décombres alors j’ai pensé que c’était inaccessible, juste une saveur environnementale. Mais, sur un coup de tête: « Puis-je sauter ça? »

Je pouvais.

Thar être un trésor ici. (Capture d’écran: Larian Stuidos)

J’ai suivi d’autres chevrons jusqu’à ce qu’ils conduisent dans une pièce où je pouvais voir un coffre verrouillé. Depuis que j’ai eu mon voyou avec moi, je l’ai envoyé pour casser la poitrine. Il a trouvé 3000 pièces d’or! Il est difficile de gagner suffisamment d’argent Porte de Baldur 3, il vous reste donc souvent le choix d’acheter la potion de santé ou le parchemin de résurrection, mais jamais les deux. Trois G signifiaient que je ne pourrais plus jamais souffrir d’un tel choix.

Un problème: la porte de la chambre au trésor était gardée et déclencherait un combat. Pas de problème, si ce n’est pour le fait que la salle contenait également 50 barils de vin de feu. Une étincelle errante et toutes les personnes meurt. Comment pourrais-je sortir sans déclencher un combat qui ferait exploser tout le monde?

J’ai sauté hors de là, complètement non détecté et 3 000 pièces d’or plus riches.

Ma course épique. (Capture d’écran: Larian Studios)

Puis, comme un peu plus de brillance du * baiser du chef *, j’ai demandé à Gale de lancer une boule de feu comme cadeau d’adieu aux gardes. Je fuyais littéralement en tant que mes ennemis a éclaté, parce que les sorciers cool ne regardent pas en arrière les explosions.

Dans Porte de Baldur 3 on a l’impression que vous pouvez faire n’importe quoi. Quelle que soit la classe choisie, vous êtes doté d’un certain nombre de sorts et de capacités qui peuvent faire de votre personnage un dieu vivant. Vous pouvez tirer de la lumière du bout des doigts, parler aux animaux, guérir n’importe quelle blessure, guérir n’importe quelle maladie. Vous pouvez cracher de l’acide corrosif sur vos ennemis ou inspirer une telle peur qu’ils se détournent de vous et fuient. Vous pouvez même invoquer des démons des fosses de l’enfer pour faire votre sale boulot à votre place. Et pourtant, j’étais en train de tuer des ennemis d’une simple pression ou de les immoler avec de la graisse brûlante. Porte de Baldur 3 est le rasoir d’Occam des jeux vidéo car malgré tous les pouvoirs que vous pouvez apprendre, les capacités les plus puissantes que vous utiliserez dans le jeu seront souvent les plus simples.

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Written by SasukE

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