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Dead Cells – Notes de mise à jour 1.9.3 et 1.9.4

1.9.4 Notes de patch

Équilibrage

  • Modifié GardienL’état de rupture du bouclier d’un seuil à une «vie de bouclier» cachée.
  • Boucliers mondiaux (la bulle d’invulnérabilité) n’interrompt plus les attaques tournoyantes de Lacerators, Guardian Knights et Un certain patron secret.
  • Suggestion communautaire BC4 +:
    – Les dégâts de Géant, Time Keeper et HotK ont été augmentés.
    – Les monstres des biomes de rang 5 (Tour de l’Horloge, Caverne et Sepuchler) font plus de dégâts
    – La foule de Cavern a un peu plus de santé
    – Les monstres du château de High Peak et du biome de spoiler font plus de dégâts.
  • Suggestion de la communauté Nerfed Carabine alchimique pour compenser les multiples buffs reçus par Poison DoTs.

Graphiques et interface utilisateur

  • le amulette de départ est maintenant sur un autel si vous avez déverrouillé le Tubes de recyclage.

Corrections de bugs

  • Fixé GardienLe bouclier se brise même lorsqu’il est protégé.
  • Fixé YOLO la mutation ne guérit plus.
  • Fixé Magasins parfois vide.
  • Fixé Point déclenchement Épines représailles.
  • Correction des traductions manquantes pour l’affixe «dommages sur la cible enracinée».
  • Correction des statistiques sur les plans de mutation apportés au collecteur.
  • Correction des dégâts supplémentaires sur Enraciné ennemis apparaissant trop souvent.
  • Le modèle de tenue abandonné par le bombardier peut maintenant être acquis en BC3 au lieu de BC4.
  • Correction de quelques plantages

1.9.3 Notes de patch

Équilibrage

  • Suggestion de la communauté Les mobs frappant sur le bouclier d’invulnérabilité ne sont désormais que heurtés horizontalement, n’interrompant plus certains combos (Rampagers, notamment). Beaucoup de combos sont toujours interrompus (Guardian Knights, Lacerator, etc.)
  • Suggestion de la communauté Les affixes et les mutations affectent désormais les dommages DoTs. Cela n’affecte que les DoT appliqués directement par les éléments. Pas des nuages ​​empoisonnés ni du feu au sol.
  • Nuage toxique le pool d’affixes a été retravaillé (plus d’affixes bonus de dégâts, plus d’effet bonus au déclenchement, etc.).
  • Carabine toxique applique désormais une pile de poison à l’impact.
  • Gardien ne se tourne plus vers vous pendant leur animation d’attaque. Ils peuvent toujours tourner pendant leur combo.
  • GardienLe bouclier nécessite désormais un petit seuil de dégâts à appliquer avant de se briser.
  • Changé le nouveau Protection contre la mort subite pour ne se déclencher qu’en cas de frappe fatale (mais toujours en se protégeant des combos utérins).
  • Légèrement polie Désengagement mutation pour empêcher votre HP de descendre sous 20% pendant que la mutation est active.
  • Suggestion de la communauté Conjonctivius « Touhou » pluie de larmes attaque le temps de recharge a doublé.
  • QuickBow les dégâts critiques ont été augmentés.
  • Suggestion de la communauté Gelure les dégâts ont augmenté.
  • Suggestion de la communauté Tous les premiers boss ont moins de vie mais font plus de dégâts dans BC4 +.
  • Suggestion de la communauté Niveaux 4 biomes (Village sur pilotis, sanctuaire endormi et cimetière) les foules font moins de dégâts, Les biomes de niveau 3 * en font plus dans BC4 +.
  • Suggestion de la communauté Bibliothécaires faire plus de dégâts qu’au 1.9.2 (mais toujours moins qu’auparavant).
  • Suggestion de la communauté Château de High Peak et les derniers mobs du biome ont plus de santé dans BC4 +.
  • Augmentation de la suggestion de la communauté Géant et Time Keeper dommages dans BC4 +.
  • Suggestion de la communauté Annulé les modifications apportées à Fouet tentacule l’élan vers l’avant.
  • Suggestion de la communauté Quand l’œil du Géant est sorti, les deux mains sont désormais invulnérables.
  • Suggestion de la communauté Empêchez l’apposition de «victime de brûlure» d’apparaître sur les glaçons.
  • Suggestion de la communauté Dommages reçus de pièges sont désormais plafonnés à 30% de votre durée de vie maximale.
  • Suggestion de la communauté Empêcher la nourriture de frayer derrière (éventuellement fermé) ZDoors.
  • Amélioré Crochet de grappage: Les commandes sont verrouillées un temps plus court.
  • Vous pouvez désormais déposer un maximum de un plan des foules en un seul niveau. Cette limitation ne s’applique pas aux plans trouvés dans les pièces secrètes ou en utilisant le Grenade du chasseur.

Graphiques et interface utilisateur

  • Clarification de certains noms et descriptions d’articles.
  • Suggestion de la communauté Modification du mot-clé déroutant «Immobilisé» au code couleur (et évidemment, objectivement beaucoup plus clair) « racine » dans les descriptions pour clarifier les synergies.
  • Suggestion de la communauté Feu icône allumée huilé la cible est maintenant bleue. Mettons l’accent sur ces synergies douces et sucrées.
  • Ajout d’un sac à dos icône sur les interfaces utilisateur pertinentes.

Qualité de vie

  • Suggestion de la communauté Explorer Instinct signale désormais les monstres portant un butin précieux avec une étoile sur la mini-carte.

Corrections de bugs

  • GéantLe bug de santé a été corrigé.
  • Fixé Mobs d’élite avec le clonage capacité de ne pas subir de dégâts sur l’aggro.
  • Correction de l’impossibilité de déposer un objet transporté par le Homonculus en appuyant sur esquiver sur certaines configurations de contrôleur ou de clavier.
  • Correction de certains pointes collisions.
  • Fixe invulnérable Gardien réagir à des frappes comme si leur bouclier était brisé à chaque fois.
  • Correction de l’explosion du Arbalète explosive coup de main comptant comme un coup de mêlée (et déclenchant des dégâts de vengeance Épines).

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Written by SasukE

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