Demon’s Souls était rempli de canards en caoutchouc pendant le développement

Demon's Souls était rempli de canards en caoutchouc pendant le développement

Tout comme l’original PlayStation 3, le Les âmes du démon remake sur PlayStation 5 est un jeu de mauvaise humeur et atmosphérique avec très peu de luminosité ou de joie. Mais ce n’était pas toujours le cas.

Le personnel de Bluepoint Games a fréquemment utilisé un modèle de canard en caoutchouc pour évaluer les aspects de la Les âmes du démon moteur pendant le développement, selon l’artiste technique Collin Harris.

«Nous avons utilisé un canard en caoutchouc pour tester diverses technologies et effets,» Harris a écrit sur Twitter hier à côté d’une vidéo montrant plusieurs des animaux jouets éparpillés dans un environnement de test avant qu’une tête de canard géante ne passe à travers le brouillard de fond. «De toute évidence, les choses sont rapidement devenues incontrôlables.»

Parler à JeuxRadar, Harris a déclaré qu’il y avait eu tellement de canards en caoutchouc dans Les âmes du démon qu’ils ont choisi «l’option nucléaire» de supprimer complètement le modèle du jeu plutôt que d’en laisser un accidentellement pour que les joueurs le trouvent.

« Je peux vous assurer que j’ai personnellement supprimé toutes les instances de contenu d’espace réservé à base de canard », Harris ajouté sur Twitter.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de restes de sottises qui se cachent encore dans l’ombre. Les joueurs observateurs ont remarqué plusieurs têtes de chèvre aux yeux bulbeux cachés dans le Les âmes du démon crédits, peut-être en hommage à un œuf de Pâques similaire dans le remake de Bluepoint de L’ombre du colosse. Je suppose que les canards en caoutchouc étaient tout simplement un bâillon trop évident à garder dans le jeu, mais au moins les développeurs ont eu un coup de pied.

«C’était amusant tant que cela a duré, et je vivrai à jamais comme l’un de mes souvenirs préférés des développeurs de jeux», a déclaré Harris JeuxRadar.