Deus Ex a échoué pour cette raison

Deus Ex a échoué pour cette raison

Eidos

Les RPG futuristes ont fermement tenu leur place dans l’industrie du jeu. Alors que beaucoup sont enthousiasmés par la sortie de Cyberpunk 2077 en décembre 2020, il existe une autre franchise similaire qui a fait des vagues au fil des ans. Deus Ex, d’abord produit par Ion Storm et actuellement par Eidos Montréal est actuellement sur glace, après la performance décevante de Mankind Divided.

L’équipe passionnée d’Eidos s’est depuis retrouvée à aider sur des produits moins attrayants, notamment le jeu Avengers récemment sorti. Le niveau de choix que Deus Ex a offert aux joueurs, ainsi que des récits profonds et remplis de conspiration en ont fait une entreprise louable qui n’aurait pas dû être mise en veilleuse si brusquement.

Pour l’essentiel, il a maintenu une réception critique saine tout en conservant son identité sur la scène du jeu de rôle. Avec plusieurs récompenses de personnalités de l’industrie, il a vécu un voyage similaire à Blade Runner; obtenir des éloges tout en échouant dans les performances commerciales. Pourquoi la franchise a-t-elle été suspendue et à quels problèmes a-t-elle été confrontée au cours des deux dernières décennies?

Adam Jensen n’a certainement jamais demandé cela; il est temps de le découvrir.

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Written by SasukE

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