Discuter du modèle unique et gratuit de Genshin Impact avec le développeur «miHoYo» le jour du lancement

Le RPG gratuit Genshin Impact est officiellement disponible sur PS4 dans le monde entier et tout le monde peut rester coincé dans le monde et explorer son gameplay de style Breath of the Wild. Mais, juste avant la sortie du jeu, nous avons eu l’occasion de poser quelques questions au développeur chinois miHoYo. Dans cette interview, nous discutons du modèle de jeu gratuit du jeu, de ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre en matière de microtransactions et de support, de la façon dont le studio est passé de la création de jeux mobiles à une version console mondiale.

PSU: Quelle a été la motivation principale pour sortir Genshin Impact en tant que titre Free to Play?

miHoYo: Le système F2P permet au jeu d’être accessible à plus de joueurs, et les joueurs sont libres de choisir si et comment ils veulent dépenser de l’argent en fonction de leur expérience du jeu. Notre objectif est de permettre aux joueurs de faire l’expérience de Genshin Impact par eux-mêmes et d’en profiter à leur manière.

PSU: Que pouvons-nous attendre des microtransactions? Pouvons-nous nous attendre à d’autres ajouts à l’histoire? De nouveaux personnages?

miHoYo: Genshin Impact est un jeu gratuit. Les joueurs peuvent télécharger le jeu et en faire l’expérience par eux-mêmes gratuitement. La boutique en jeu permet aux joueurs d’acheter des cristaux Genesis, des packs de fournitures ainsi que des Primogems. Les primogems sont utilisés pour acheter des objets de souhait, tels que le destin entrelacé et le destin de connaissance, qui à leur tour peuvent être utilisés pour obtenir des armes et des personnages rares. D’autres objets comme l’hymne gnostique et le choeur gnostique sont utilisés pour améliorer le Battle Pass de Sojourner et obtenir des objets en jeu.

L’histoire de Genshin Impact est un processus continu qui continuera d’évoluer au cours des prochaines années. Nous n’avons présenté que deux des sept grandes villes de Teyvat au moment du lancement, ce n’est donc que la pointe de l’iceberg de ce qui est à venir. De nouvelles histoires, villes, cartes et personnages continueront d’être publiés, révélant de plus en plus de secrets sur le monde de Genshin Impact.

PSU: Avec de nombreuses comparaisons avec Legend of Zelda: Breath of the Wild, comment répondez-vous aux critiques qualifiant Genshin Impact de clone du titre populaire?

miHoYo: The Legend of Zelda: Breath of the Wild est l’un des titres les plus populaires et les plus respectés de l’industrie et que notre personnel tient en haute estime. Dans un article que notre équipe a distribué aux joueurs l’année dernière, nous avons mentionné que The Legend of Zelda: Breath of the Wild était l’une de nos inspirations pour créer Genshin Impact en tant que RPG d’action en monde ouvert. Cela dit, il est important de noter qu’une fois que vous aurez réellement pris le jeu, vous constaterez que l’expérience de Genshin Impact est très différente de celle de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Genshin Impact propose une histoire et des personnages entièrement originaux, et le gameplay de base tourne autour de l’assemblage d’un groupe de plusieurs personnages et de l’engagement dans un système de combat basé sur les interactions entre différents éléments. Dans les premières bêtas fermées, nous avons invité certains joueurs à découvrir le jeu et à nous faire part de leurs commentaires. Avec le lancement du jeu le 28 septembre, nous espérons que les joueurs pourront découvrir le caractère unique du jeu de première main, et bien sûr qu’ils apprécieront l’expérience.

PSU: Comment fonctionnera le jeu croisé dans Genshin Impact? Pouvez-vous expliquer comment un compte Google sera lié sur la PS4 et le PSN?

miHoYo: les PC et les appareils mobiles peuvent partager des données à l’aide d’un compte miHoYo. Les joueurs PlayStation peuvent jouer en coopération avec les joueurs PC et mobiles, mais ne peuvent pas partager les données de compte avec d’autres plates-formes. Les comptes Google ne peuvent pas être associés à des comptes PSN pour le moment.

PSU: miHoYo est principalement connu pour la création de jeux mobiles. Genshin Impact est en quelque sorte un départ pour le studio. Pouvez-vous nous dire quels défis vous avez dû surmonter pour passer le développement aux consoles?

miHoYo: Un jeu en monde ouvert multiplateforme n’est pas une chose facile à développer, ce qui oblige les développeurs à réfléchir au développement de jeu dans une perspective multi-plateforme. Il est important de comprendre les forces et les faiblesses de chaque plate-forme, en veillant à ce que le jeu fonctionne correctement sur PC, mobile et console tout en tirant parti des capacités matérielles de chaque plate-forme. Le travail nécessaire pour se développer sur plusieurs plates-formes en même temps a largement dépassé nos attentes. Lors de la création de ressources artistiques, par exemple, il faut d’abord mettre en place une solution générale multiplateforme et choisir l’implémentation technologique appropriée pour chaque plateforme, puis développer des lignes directrices artistiques pour chaque plateforme en fonction de la solution, afin de mettre en œuvre des fonctionnalités et créer des ressources artistiques . Nous avons même développé un outil de contrôle automatisé multiplateforme pour faciliter le processus de validation et de contrôle.

La relative jeunesse et l’inexpérience de notre équipe représentaient également un défi. En tant que plate-forme conçue pour les jeux, la conception matérielle de la PS4 et la couche de pilote minimale offrent une grande liberté de développement, mais ont également rendu difficile le développement efficace. Le développement de fonctionnalités n’est que la première étape; l’utilisation et l’optimisation du matériel PS4 nécessitent beaucoup d’efforts. Heureusement, nous avons une équipe très dévouée et motivée qui travaille dur pour résoudre tous les problèmes que nous rencontrons pendant le développement et les tests bêta.

PSU: Avec autant de titres Free to Play qui se disputent l’attention des joueurs, qu’est-ce qui distingue Genshin Impact qui attirera l’attention des gens et, plus important encore, les fera jouer pendant des années?

miHoYo: Genshin Impact présente beaucoup de ce que nous voulons faire dans un jeu vidéo, y compris une histoire originale, des interactions élémentaires et des modes solo et coopératif que les joueurs sur PC, mobile et PlayStation pourront expérimenter par eux-mêmes. Le lancement le 28 septembre n’est que la première étape d’un processus continu alors que nous continuons à mettre à jour le jeu. Nous nous engageons à ajouter de nouvelles fonctionnalités et du contenu pour continuer à améliorer l’expérience de jeu.

PSU: Comment avez-vous équilibré les défis du jeu entre le mode solo et le mode multijoueur pour créer une expérience tout aussi divertissante?

miHoYo: Nous cherchons à offrir un monde ouvert immersif avec Genshin Impact, en donnant aux joueurs le choix complet de découvrir le jeu complet en solo ou d’inviter des amis à se joindre à certains défis (par exemple, des combats de boss et des défis de domaine) dans des fêtes. jusqu’à 4 joueurs. Les deux modes ont des objectifs différents et sont enrichissants à leur manière. Notez que vous devez atteindre le rang Aventure 16 pour débloquer le mode coopératif.

PSU: Y aura-t-il des quêtes spécifiques conçues pour être complétées en multijoueur? Tels que les raids et les donjons?

miHoYo: Comme nous l’avons mentionné, Genshin Impact donne au joueur la liberté totale de terminer le jeu seul ou d’inviter ses amis à explorer le monde ensemble et à relever certains défis tels que les combats de boss et les domaines. Celui que vous choisissez dépend entièrement de vous – il n’y a pas d’étapes ou de défis qui ne peuvent être complétés qu’en mode coopératif.

Genshin Impact est maintenant disponible gratuitement sur PS4.

Merci à miHoYo pour l’opportunité d’entrevue.

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Written by SasukE

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