Fortnite – Notes de mise à jour 15.10 | Meilleur appareil de reproduction

Fortnite - Notes de mise à jour 15.10 |  Meilleur appareil de reproduction

CORRECTIFS DE BUG DES ÎLES

  • Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient parfois sur les appareils Player Spawner malgré le réglage Utiliser comme départ d’île sur NON.
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter lors de la sélection de l’onglet Appareils dans le menu d’inventaire créatif.

JEU

  • Ajout de la possibilité de saisir un code d’île publié dans l’écran Creative Select a Server et d’être dirigé directement sur l’île, avec matchmaking si l’île l’a activé.
    • Les îles récentes et les favoris sont également accessibles à partir de cet écran.
  • Ajout de nouvelles options au menu Paramètres de mon île.
    • Multiplicateur de portée de pioche: par défaut, moyen, grand (par défaut: par défaut) – permet à la pioche du joueur de frapper des objets ou des joueurs à distance.
    • Ramassage automatique: oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de ramassage automatique des joueurs pour les objets de ramassage.
    • Auto Pickup Ammo: Yes, No, Don’t Override (Default: Don’t Override) – permet au jeu de remplacer les paramètres de ramassage automatique des objets de munitions par les joueurs.
    • Consommables de ramassage automatique: Oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de ramassage automatique des joueurs pour les objets consommables.
    • Gadgets de ramassage automatique: Oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de ramassage automatique des joueurs pour les objets de gadget.
    • Pièges de collecte automatique: Oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de collecte automatique des joueurs pour les objets pièges.
    • Armes de ramassage automatique: Oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de ramassage automatique des objets d’armes par les joueurs.
    • Collecte automatique des ressources mondiales: Oui, non, ne pas remplacer (par défaut: ne pas remplacer) – permet au jeu de remplacer les paramètres de collecte automatique des objets de ressources des joueurs.
  • Ajout d’une nouvelle option au menu My Island Game.
    • Player Collision: On, Off (par défaut: On) – Détermine si les joueurs se heurteront ou se passeront pendant les parties.
  • Ajout d’une nouvelle option au menu Escape pendant les matchs de Matchmaking.
    • Return To Hub – permet aux joueurs de retourner directement au Creative Hub au lieu du Lobby.

CORRECTIFS DE BUG DE GAMEPLAY

  • Les îles dont l’option Type de matchmaking est désactivée dans le menu Mon jeu d’île sont désormais accessibles via les portails de matchmaking sans être jumelées avec d’autres joueurs.
  • Correction d’un problème qui provoquait des erreurs «Joueur en double détecté» lorsque les joueurs rejoignaient des groupes en tant que chef de groupe.
  • Correction d’un problème faisant apparaître la mini-carte sous forme de gris statique.

ARMES ET ARTICLES

  • Ajout des variantes communes, peu communes, rares, épiques et légendaires du fusil à pompe chargé.
  • Ajout des variantes épique et légendaire du fusil à pompe Dragon’s Breath.

CORRECTIFS DE BUG SUR LES ARMES ET LES ARTICLES

  • Utiliser le Prop-o-Matic pour devenir un coffre plusieurs fois ne génère plus de butin supplémentaire.
  • Correction d’un problème de performance qui pouvait survenir lors de la récupération de grenades refroidissantes auprès des générateurs d’objets.
  • Les X-4 Stormwings n’ont plus leurs commandes horizontales inversées lorsqu’ils sont au sol.

CORRECTIFS DE BUG DES PREFABS ET GALERIES

  • Correction d’un problème où certaines des images d’actif unique de la galerie Arid Cliff apparaissaient comme un terrain marécageux.
  • Correction d’un problème avec une faute de frappe pour le préfabriqué Ice House Hut A.
  • Correction d’un problème avec l’actif de trottoir arrondi du préfabriqué du centre d’accueil de Weeping Woods étant difficile à placer.
  • Correction d’un problème avec le niveau de détail du plancher de la maison en bois de la galerie Wood Shanty Floor & Stair.
  • Correction d’un problème où certains lits et canapés devenaient invisibles.
  • Correction d’un problème où les caisses enregistreuses étaient parfois consultables.

DISPOSITIFS

  • Ajout d’un nouvel appareil Player Spawn Pad.
    • Cette nouvelle version du Player Spawner est placée comme un accessoire plutôt que comme un piège et peut être librement placée, tournée, copiée et collée.
    • Toutes les fonctionnalités existantes de l’appareil Player Spawner d’origine ont été conservées dans le nouvel appareil.
    • Le nouveau Player Spawn Pad a également un hologramme de joueur pour simplifier la visualisation de la direction d’apparition.
    • L’ancien appareil Player Spawner a été renommé Player Spawn Plate et restera disponible dans la galerie d’appareils pendant un certain temps.
  • Ajout du périphérique de référence du lecteur.
    • Cet appareil peut être utilisé pour stocker une référence à un joueur dans le but d’afficher des informations et de relayer son identité à d’autres appareils via des déclencheurs et des récepteurs.
    • Lorsque l’appareil est activé, il transmettra le lecteur actuellement enregistré à d’autres appareils écoutant sur le canal approprié, en les utilisant comme instigateur de signal.
    • L’appareil peut également être utilisé simplement pour afficher les tenues des joueurs, les noms et les informations de score.
    • Cet appareil dispose des options suivantes:
      • Afficher l’hologramme: Oui, Non (Par défaut: Oui) – détermine s’il faut afficher un hologramme du lecteur actuellement enregistré.
      • Couleur: relation d’équipe, couleur de l’équipe, blanc, bleu ciel, rouge-orange, or, vert pomme, fuchsia, orange, aigue-marine, beige, violet, vert néon, céruléen, argent, aqua, rose, vert (par défaut: blanc) – détermine la couleur de l’hologramme. La relation d’équipe définit dynamiquement la couleur pour être rouge si le joueur enregistré est hostile, vert s’il est neutre et bleu s’il est amical.
      • Visible dans le jeu: Activé, Désactivé (par défaut: Activé) – détermine si l’appareil est visible (et présente une collision) pendant une partie.
      • Animation de l’hologramme: inactif, mains sur les hanches, flex (par défaut: inactif) – détermine la pose que l’hologramme du joueur affiche.
      • Afficher la base: Oui, Non (par défaut: Oui)
      • Afficher les détails du joueur: désactivé, sous le joueur, au milieu du joueur, au-dessus du joueur (par défaut: désactivé) – détermine où les informations du joueur doivent être affichées par rapport à l’hologramme.
      • Détails du joueur Montant de la courbe: pas de courbe, petite courbe, moyenne courbe, grande courbe (par défaut: grande courbe) – détermine dans quelle mesure les informations du joueur doivent se courber autour de l’hologramme.
      • Statistiques à suivre: Aucune, Éliminations, Score, Éliminé (Par défaut: Aucune) – détermine quelle statistique du joueur doit être affichée sur l’appareil.
      • Suivre le total de jeu pour les statistiques: Oui, Non (par défaut: Non) – détermine s’il faut afficher les statistiques pour l’ensemble du jeu ou uniquement pour le tour en cours.
      • Activé par les séquenceurs: Activé, Désactivé (par défaut: Activé) – détermine si l’appareil doit être activé s’il est frappé par une impulsion d’un appareil séquenceur.
      • Autoriser l’activation sans référence de lecteur: Oui, Non (par défaut: Non) – détermine si l’appareil peut être activé (et envoyer un signal de déclenchement) sans qu’un joueur y soit enregistré. Notez que plusieurs appareils ne fonctionneront que si un signal de déclenchement a un instigateur valide.
    • Prise en charge des déclencheurs / récepteurs:
      • Enregistrer le lecteur lors de la réception de: No Channel, 1-150 (Par défaut: No Channel) – Lorsqu’un signal est reçu sur ce canal, le joueur qui a déclenché le signal sera enregistré sur l’appareil.
      • Activer lors de la réception de: aucun canal, 1-150 (par défaut: aucun canal) – lorsqu’un signal est reçu sur ce canal, l’appareil enverra immédiatement un signal sur le canal spécifié dans Lors de l’activation de la transmission, en utilisant le lecteur actuellement enregistré comme l’instigateur.
      • Clear Player When Receiving From: No Channel, 1-150 (Default: No Channel) – lorsqu’un signal est reçu sur ce canal, l’appareil efface tout lecteur actuellement enregistré.
      • Enable When Receiving From: No Channel, 1-150 (Default: No Channel) – active l’appareil lorsqu’un signal est reçu sur le canal sélectionné.
      • Désactiver lors de la réception de: aucun canal, 1-150 (par défaut: aucun canal) – désactive l’appareil lorsqu’un signal est reçu sur le canal sélectionné.
      • Lorsqu’il est activé, transmettre sur: pas de canal, 1-150 (par défaut: pas de canal) – lorsque l’appareil est activé, il transmet un signal sur le canal sélectionné, en utilisant le lecteur actuellement enregistré comme instigateur.
      • Lorsque la statistique suivie a changé, transmettre sur: pas de canal, 1-150 (par défaut: pas de canal) – si l’appareil a un joueur enregistré, chaque fois que la statistique sélectionnée dans Stat pour suivre les changements pour le joueur enregistré, l’appareil transmettra un signal sur le canal sélectionné, en utilisant le joueur enregistré comme instigateur. Si aucun joueur n’est inscrit ou qu’aucune statistique n’est sélectionnée dans Stat to Track, cela ne fera rien.
  • Ajout de nouvelles options à l’appareil Matchmaking Portal.
    • Activer l’audio: Oui, Non (par défaut: Oui) – détermine si le portail diffusera l’audio ambiant.
    • Activer en tant qu’art: Oui, Non (par défaut: Non) – supprime l’invite d’interaction du portail, lui permettant d’être utilisée comme un élément purement décoratif.
  • Ajout de nouvelles options à l’appareil Damage Volume.
    • Équipe sélectionnée: aucune, 1-16 (par défaut: aucune)
    • Affecte l’équipe: sélectionné, tout sauf sélectionné (par défaut: tout sauf sélectionné)
      • Ces deux options remplacent l’ancienne option Safe Team pour permettre au volume d’affecter toutes les équipes (Equipe sélectionnée = Aucune), uniquement l’équipe sélectionnée ou toutes les équipes à l’exception de l’équipe sélectionnée.
    • Classe sélectionnée: Aucun, N’importe lequel, 1-16 (Par défaut: Aucun)
    • Affecte la classe: sélectionné, tout sauf sélectionné (par défaut: tout sauf sélectionné)
      • Ces deux options remplacent l’ancienne option Safe Class pour permettre au volume d’affecter toutes les classes (Classe sélectionnée = Tout), les joueurs sans classe (Classe sélectionnée = Aucune), uniquement la classe sélectionnée ou toutes les classes sauf la classe sélectionnée.
    • Mettre à jour l’équipe sélectionnée lors de la réception de: Aucun canal, 1-150 (par défaut: Aucun canal) – définit l’équipe sélectionnée sur l’appareil comme étant la même équipe que le joueur qui a déclenché le signal.
    • Mettre à jour la classe sélectionnée lors de la réception de: aucun canal, 1-150 (par défaut: aucun canal) – définit la classe sélectionnée sur l’appareil pour qu’elle soit de la même classe que le joueur qui a déclenché le signal.
  • Modification des options par défaut de l’appareil Billboard.
    • Une fois placés, les nouveaux panneaux d’affichage apparaîtront désormais avec du texte blanc, sans bordure et un arrière-plan clair. Ils seront également placés avec les mots «Exemple de texte» sur eux, afin qu’ils soient visibles une fois placés.
    • En mode Créer, une image fantôme de la bordure du panneau d’affichage apparaîtra lors de la proximité ou de la manipulation d’un panneau d’affichage pour le rendre plus facile à utiliser.
    • Ces changements sont une simple amélioration de la qualité de vie, car nous savons que la grande majorité des utilisations de cet appareil tournent autour de son utilisation pour le texte flottant.
    • Problème connu: les panneaux d’affichage existants qui ont été placés sans texte peuvent soudainement voir les mots «Exemple de texte» sur eux dans la version 15.10. Pour supprimer cela, modifiez simplement le panneau d’affichage et remplacez le texte par un espace pour qu’il redevienne invisible.
      • Texte: Nouvelle valeur par défaut: « Exemple de texte »
      • Afficher la bordure: Nouveau paramètre par défaut: Désactivé
      • Couleur d’arrière-plan: Nouveau par défaut: Effacer

CORRECTIFS DE BOGUES APPAREILS

  • Capture Item Spawner ne fait plus apparaître de drapeaux supplémentaires lorsqu’un joueur tente de ramasser un drapeau alors que son inventaire est plein.
  • Correction d’une faute de frappe dans la description du périphérique haut-parleur.
  • Les X-4 Stormwings réapparaissent maintenant après avoir été détruits à l’extérieur de la limite de l’île.
  • Correction d’un problème avec le paramètre «Tout» du dispositif de suivi ne fonctionnant pas pour toutes les équipes.
  • Correction d’un problème où les paramètres de classe et d’équipe de la zone d’élimination n’étaient pas correctement mis à jour.
  • Correction d’un problème où les dégâts du bouclier de la zone d’élimination appliquaient VFX même lorsqu’ils étaient désactivés.
  • Correction d’un problème où les créatures n’étaient pas affectées par la zone d’élimination en raison de restrictions de classe.
  • Correction d’un problème où les zones d’élimination n’appliquaient pas correctement des dégâts à un joueur qui réapparaissait à l’intérieur de la zone.
  • Les éliminations par les dispositifs Sentry respectent désormais correctement l’ensemble de flux d’élimination de la peau.

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Written by SasukE

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