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Fuser est un jeu de mashup musical qui vous fait vous sentir comme un prodige créatif

Cela fait environ une décennie depuis que les jeux de rythme ont été mis en avant, mais ils ne se sont jamais vraiment éloignés. Beat Saber était probablement le plus proche d’une nouvelle résurgence – l’espace VR a maintenant un tas de grands titres axés sur le rythme si vous êtes prêt à faire des folies sur le matériel coûteux (un sentiment familier pour les fans de genre, sans aucun doute). Ailleurs, le Japon et la Corée existent toujours, et par conséquent, il en va de même pour les jeux inhumains parmi nous.

J’ai remarqué une petite tendance des jeux de rythme qui sort cette année qui s’appuie sur l’idée d’être DJ. DJMAX Respect V de Corée a obtenu une version PC, qui souscrit fortement à l’école de la série Beatmania de Konami dans laquelle les DJ ne sont que des gens qui sont vraiment bons pour briser des airs de maison sur un piano. Nous avons également le merveilleux Spin Rhythm d’Australie, un jeu qui se concentre sur la recréation des joies analogiques de la rotation et du grattage d’une platine.

Mais si vous pensez à l’idée d’un DJ contemporain, vous pensez à une personne sur scène, assise derrière des platines qui jouent des disques, et si elles sont vraiment bonnes, faisant la queue avec un grand mélange de chansons, faisant correspondre les rythmes pour créer de délicieuses transitions , et peut-être même mélanger les morceaux de manière surprenante pour que la foule s’investisse et bouge.

C’est l’expérience que Fuser vise à simuler, et il le fait très, très bien. En vous faisant passer pour un DJ de festival, Fuser Mechanical Crux est l’acte de mélanger et de mélanger différents disques pour créer de nouveaux morceaux, dans la veine d’artistes comme Girl Talk ou 2 Many DJ’s.

C’est le dernier jeu de Harmonix, un studio synonyme de grands jeux de rythme. Entre Rock Band, Dance Central, Audica, les deux premiers jeux Guitar Hero, Amplitude et Frequency – Harmonix a toujours été incroyablement bon pour sortir des jeux qui vous font vraiment sentir comme tu sont ceux qui créent la musique et exécutent les actions que vous entendez et voyez à l’écran. Je le sais parce que j’ai personnellement joué une quantité embarrassante de leurs jeux au cours des vingt dernières années et investi des milliers de dollars dans le DLC musical – considérez cela comme une révélation.

Voici comment fonctionne Fuser: vous disposez d’un plateau tournant avec quatre plateaux et d’une caisse pouvant contenir jusqu’à 24 singles record. Chaque single a quatre parties musicales discrètes qui peuvent être extraites de celui-ci, ce qui varie d’une piste à l’autre – vous obtiendrez généralement quelque chose comme la batterie, la basse, le synthé et les voix à mélanger et à écraser pendant vos spectacles, qui commencent dès alors que vous lâchez le premier et, espérons-le, phat, battez.

La suppression de pistes peut être aussi simple que de déplacer votre curseur vers vos enregistrements en haut de l’écran et d’appuyer sur un bouton pour déposer des instruments spécifiques à chaud sur des plateaux prédéterminés. C’est un système convivial qui essaie toujours de s’assurer que vos mashups ont un mélange de sons bien équilibré. Pour un peu plus de contrôle, vous pouvez également faire glisser et déposer des parties de morceau spécifiques sur des plateaux spécifiques si vous voulez quelque chose d’un peu plus déséquilibré, comme deux pistes de batterie différentes au-dessus de deux lignes de basse différentes.

Mais même si vous décidez de devenir un peu plus créatif, il est assez difficile de faire un mix vraiment mauvais car le jeu homogénéisera automatiquement le tempo, la tonalité et la modalité de chaque piste pour l’adapter à ce qui tourne déjà sur les platines. C’est vraiment la plus grande force de Fuser – il gère tout le dur travail de création de mashups, vous donnant les éléments amusants: choisir et choisir des parties de chanson à briser ensemble.

Il existe également des outils plus avancés qui vous permettront d’ajuster les choses manuellement, ainsi que d’effectuer des manœuvres musicales plus complexes comme les pistes en solo, la mise en file d’attente des enregistrements, puis l’échange A-B entre elles, ou la mise en place de transitions plus percutantes entre les enregistrements. Mais l’exécution de ce truc est aussi simple – l’exercice mental vient toujours de l’exercice des façons cool d’utiliser ces outils pendant un spectacle.

Fuser – Bande-annonce officielle du gameplay

Taille: 640 × 360480 × 270

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Le seul endroit où la création musicale a le potentiel de tourner mal est avec les instruments de freestyle. En plus de votre caisse de disques, vous avez la possibilité de créer vos propres boucles personnalisées en utilisant des instruments synthétisés comme une basse vacillante ou un saxophone synthé. Ils sont réglés pour vous aider à créer des boucles mélodiques agréables qui sont toujours appropriées, mais selon le degré de sadique que vous êtes, vous pourriez probablement faire des dégâts sonores si vous avez vraiment essayé – je pense principalement à une seule note , des solos de saxo aigus ici.

Mais ce qui est clair, c’est que, comme avec de nombreux autres jeux Harmonix, Fuser veut vous donner plus de moyens avec ses outils afin que vous vous sentiez comme un génie créatif, quelle que soit votre compétence musicale réelle.

Cela est renforcé par la clémence manifestée lorsque vous commencez à regarder comment tous ces outils sont réellement utilisés dans un cadre de jeu vidéo – travailler à travers un mode carrière, jouer à différentes étapes avec des exigences différentes et s’efforcer de gagner de bonnes notes pour chacun. Dans de nombreux jeux de rythme, il existe souvent une méthode optimale pour obtenir un score parfait, généralement en appuyant sur toutes les notes ou en déployant des bonus pour maximiser les multiplicateurs de score à un moment idéal. Dans Fuser, il n’y a pas vraiment de chemin correct que vous devez prendre pour atteindre le score ou la note maximale possible, ce qui est une approche incroyablement rafraîchissante.

En mode carrière, chaque étape aura un petit nombre d’enregistrements requis que vous devez apporter, mais vous êtes libre de répartir le reste de votre charge avec tout ce que vous souhaitez. Lorsque vous commencez un ensemble, vous recevrez rapidement une série continue d’objectifs que vous devez essayer d’atteindre dans un certain laps de temps. Ces objectifs sont rarement « jouer cette chanson spécifique; » au lieu de cela, ils sont plus dans le sens de «mettre un morceau de basse», «jouer un peu de musique country» ou «me donner quelque chose des années 90». Il y a un degré de liberté notable dans la façon dont vous souhaitez personnaliser votre approche de ces objectifs dans votre mix personnel – ma chanson 5 étoiles ne sera pas la même que la vôtre.

Il y a aussi des mécanismes basés sur les compétences dont il faut s’inquiéter, qui ont surtout l’impression de vous pousser à vous assurer que votre mixage sonne aussi bien que possible. La suppression d’un nouvel enregistrement sur les platines vous rapportera plus de points si vous parvenez à le faire soit sur le temps fort (les accents stables et persistants tout au long d’une chanson) ou en le déposant au point de collecte de l’enregistrement réel que vous enregistrez ( où commence le motif musical). Heureusement, il y a un élément d’interface utilisateur facile à lire qui indique où se trouve le temps fort de chaque morceau, montre le point de ramassage d’une piste lorsque vous sélectionnez un enregistrement et affiche votre position exacte par rapport à tous ces éléments à la fois. Si vous ne touchez pas trop d’objectifs ou d’indices de synchronisation, le compteur de foule, qui mesure vos performances, plongera. Il y a aussi d’autres considérations, comme ne pas compter trop longtemps sur le même petit groupe de pistes – vous devez continuer à mélanger les choses avec une certaine variété.

Venant de quelqu’un qui aime jouer à beaucoup de jeux de rythme-action à un niveau élevé, ma seule hésitation à jouer à la démo (à plusieurs reprises) était que je n’étais pas vraiment en mesure de percevoir où cela pourrait aller en termes de difficulté croissante pour l’instant – la démo ne comprenait qu’une étape débutante et intermédiaire et les deux étaient essentiellement des tutoriels pour divers aspects. La manœuvre la plus compliquée que le jeu m’a demandé de faire était de créer une boucle synthétisée, de la déposer sur les plateaux, puis de la mettre en solo sur le temps fort pour une mesure seulement. De toute évidence, l’action rythmique rapide n’est pas l’objectif principal de Fuser; il s’agit de s’exprimer. Cela dit, je suis très impatient de voir ce que ses niveaux d’experts ont en réserve plus tard – on m’a dit que les ajustements manuels susmentionnés commenceront à jouer davantage.

Vous pouvez toujours échouer un ensemble. Mais conformément aux objectifs de liberté d’expression du jeu, ce ne sera jamais parce que vous avez décidé de mettre « I Wanna Dance With Somebody » de Whitney Houston dans votre mix. Au contraire, vous pourriez échouer en raison de la façon dont vous l’avez fait – par exemple, en jetant la piste vocale sur les quatre plateaux pour un chant a capella acapella de cinq minutes.

En plus de la piste de Whitney, Fuser propose une bonne variété de musique qui couvre des décennies d’histoire et une multitude de genres, avec plus de pistes à introduire en tant que contenu téléchargeable sur toute la ligne. Il y a des morceaux que je suis vraiment plus excité à l’idée de voir que d’autres, mais peu importe vraiment ce que je veux voir. Les jeux Harmonix ont toujours eu l’avantage de me permettre de découvrir et d’explorer la musique d’une manière différente, et j’apprécie souvent leur sélection de diverses chansons et styles que je peux ou non écouter dans la vie quotidienne. Par exemple, Rock Band m’a transformé en un grand fan de Rush parce que les percussions de Neil Peart étaient tellement bonnes à imiter. Jouer la démo de Fuser m’a transformé en fan de Carly Rae Jepson parce que la section des cordes de « Call Me Maybe » avait un crochet tueur qui semblait malade peu importe où je l’ai lancé (apparemment Emotion est un très bon album aussi?). Les jeux de rythme ont un moyen de vous encourager à baisser la garde, à laisser votre jugement à la porte et à apprécier la musique comme une création artistique construite à partir d’un tas de pièces incroyables. Fuser continue de le faire. Bien sûr, je vais écouter Brad Paisley. Ce riff de guitare est plutôt bon, alors pourquoi pas?

Même à ce stade précoce, l’essence de la mécanique de Fuser se sent incroyablement bien. C’est une simulation de mixage de musique accessible, puissante et intuitive – vous pourriez oublier complètement la partie du jeu et ce serait toujours un logiciel passionnant. Dans un monde à mi-pandémie où les festivals de musique ne sont qu’un rêve, Fuser vous fait sauter de votre siège avec le même genre d’excitation très rapidement.

Fuser est actuellement prévu pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch à l’automne 2020.

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Written by SasukE

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