Guilty Gear Strive Beta Impressions pratiques (PS5 et PS4) – Un grand retour à la franchise, avec un certain nombre de changements qui divisent

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Guilty Gear Strive Beta PS5 et PS4 Impressions pratiques – La franchise Guilty Gear est un combattant 2D de longue date avec certaines des meilleures animations fournies par Arc System Works. Guilty Gear Strive est la dernière incarnation de la franchise de longue date à venir sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

J’étais excité quand Arc System Works a annoncé une version bêta, car cela m’a donné une chance de revenir dans l’univers de Guilty Gear. Je n’étais pas prêt pour les différents changements qu’ils avaient mis en œuvre dans le jeu, me forçant essentiellement à m’adapter et à étudier l’impact de ces modifications sur l’action.

Guilty Gear Strive Beta PS5 et PS4 Impressions pratiques


Un retour, mais une évolution en même temps

Tout comme pour les titres précédents, Arc System Works nous a fourni une version bêta ouverte pour tester les serveurs du jeu et donner aux joueurs un avant-goût de ce qui nous attend avec le dernier titre. Strive nous place à nouveau dans le monde fou de Guilty Gear et le retour des personnages préférés des fans depuis longtemps.

Bien que ce soit formidable de voir des personnages revenir, il y a quelques nouveaux arrivants. Nagoriyuki est un samouraï vampire cool qui se bat avec une longue épée et a une grande portée. L’autre nouveau personnage disponible dans la version bêta est Giovanna. Giovanna est accompagnée d’un esprit loup qui lui permet de mélanger les attaques, vous donnant l’impression de se battre comme deux entités.

La version bêta ne présentait pas l’intégralité de la distribution qui sera disponible lors du lancement de Strive plus tard cette année, avec I-No manquant, mais en fournit une bonne quantité pour une version bêta.

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Vous avez accès à un mode en ligne pour tester votre intelligence contre d’autres joueurs du monde entier. Tout comme les précédents jeux Arc System Works, le hub est un petit mini-jeu en soi. Cette fois, vous entrez dans une tour géante avec un avatar pixélisé. Votre avatar personnalisé monte dans la tour au fur et à mesure que vous progressez dans le classement en affrontant les autres dans les matchs de classement.

Ce n’est pas mon itération préférée du lobby en ligne qu’Arc System Works a publié, mais c’est assez décent. De toutes les batailles en ligne auxquelles j’ai participé, j’ai perdu chacune d’elles. Je ne suis pas le meilleur joueur de Guilty Gear, mais j’apprécie beaucoup une franchise. Même si j’ai perdu chaque bataille, j’ai perdu en style.

Les changements apportés à certains mécanismes de base rendent Strive plus accessible

De nombreuses améliorations de la qualité de vie aident à garder l’action fluide pour aider à rendre le jeu un peu plus accessible aux joueurs. Le blocage ne réduit plus votre étourdissement de bloc. Au lieu de cela, il remplit votre jauge de tension. L’inconvénient de bloquer tout le temps est qu’il augmente votre jauge RISC. Cela signifie que chaque coup que vous recevez lorsque la jauge est pleine sera un contre-coup infligeant des dégâts supplémentaires.

Les personnages récupèrent automatiquement des renversements cette fois. Seuls les mouvements spéciaux de personnages spécifiques peuvent faire tomber les personnages de leurs pieds. Une fois levés, ils peuvent étendre leur combo en les soulevant du sol avec diverses attaques pour maintenir l’extension du combo en marche. Teching a également été supprimé du jeu. Le Teching est le fait d’être si violemment battu que votre personnage devient assommé lorsque vous devez écraser des boutons pour réveiller son personnage d’un étourdissement.

Le netcode du jeu est fantastique. Je n’ai jamais rencontré de ralentissement ou de décalage d’entrée grâce au Rollback Netcode, un changeur de jeu pour un jeu de combat comme celui-ci. Tout comme les précédentes entrées de la société Granblue Fantasy: Versus et Dragon Ball FighterZ, l’art et l’animation uniques sont juste à un autre niveau. Vous ne pouvez pas vraiment comparer ce dont Arc System Works est capable avec une autre entreprise. La fantastique bande-son rock de Guilty Gear revient et se démarque des autres combattants. Cela vous excite vraiment pour chaque combat, et je l’ai vraiment apprécié.

Guilty Gear Strive - PS4 / PS5 - Fonds d'écran

J’avais l’impression que Strive était un jeu un peu plus lent que la Rev 2. Le jeu ne se déroule pas aussi vite que la tranche précédente. Au début, cela m’a déconcerté car j’étais habitué au rythme rapide des titres passés, mais j’ai vite compris. Le rythme plus lent est également meilleur pour les nouveaux arrivants car l’action peut devenir mouvementée avec de nombreux effets d’écran. Le rythme plus lent vous permet d’obtenir vos barrages et de vous préparer à votre prochaine attaque.

Un autre ajout que les fans peuvent ne pas aimer beaucoup est les transitions de scène. Ceux qui aiment enfermer leurs adversaires dans un coin n’auront pas vraiment la chance de le faire cette fois, car suffisamment de frappes enverront leur adversaire voler vers une autre partie de la scène.

Tout comme les précédents titres de Guilty Gear, le jeu se concentre davantage sur les attaques à coup unique tout en combinant vos attaques spéciales pour effectuer des combos. Cela a été un aliment de base de la franchise et revient ici. La jauge de tension est également inchangée, vous permettant de réaliser des super attaques spectaculaires.

Guilty Gear Strive - PS4 / PS5 - Fonds d'écran

J’ai l’impression que certains personnages sont un peu maîtrisés. Je me suis retrouvé complètement démoli par certains personnages alors que vaincre d’autres était un jeu d’enfant. Potemkine, par exemple, est puissant. J’ai remarqué que d’être touché par des attaques régulières de sa part prendrait 25% de ma barre de santé, le même montant des super attaques des autres personnages.

La route de la libération

Guilty Gear Strive est toujours un grand combattant. Les fans de la franchise ne sont peut-être pas trop enthousiastes à propos de certains des changements apportés par Arc System Works, mais l’équipe a constamment prouvé qu’ils étaient les meilleurs dans ce qu’ils faisaient.

Guilty Gear Strive sortira sur PS5 et PS4 le 9 avril 2021.

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Written by SasukE

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