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Half-Life 2 Devs a pensé à corriger les bugs que les speedrunners utilisent pour voir comment ils réagiraient

Il existe une grande communauté de speedrunning active Half Life 2. Valve en est conscient, et lors d’une récente vidéo IGN, il a expliqué qu’il avait pensé à corriger certains des bugs populaires utilisés par les speedrunners juste pour voir si les coureurs aimeraient avoir à trouver de nouvelles façons de battre le jeu rapidement.

Bien qu’ils aient aimé l’idée de changer la méta de speedrunning dans le jeu, ils n’ont jamais corrigé les bugs de speedrunning, car ils ne voulaient pas déranger les joueurs qui les utilisaient pour les runs.

Cette petite information provient de la plus récente vidéo «Devs React To Speedruns» d’IGN. Adrian Finol, Robin Walker et David Speyrer étaient tous des programmeurs qui ont travaillé sur Half Life 2 et dans la vidéo, ils regardent comme un speedrunner utilise des bugs, des bugs et des exploits pour être le jeu entier en moins d’une heure.

Depuis longtemps Demi vie fan, j’ai beaucoup appris sur HL2 »développement que je ne connaissais pas auparavant.

Par exemple, Half Life 2 à un moment donné, la physique réaliste était liée au joueur. Mais la première fois qu’ils ont tourné ce sujet sur un développeur, ils sont tombés sur un mur et sont morts.

Une autre histoire a parlé du nombre de correctifs en désordre dans le Half Life 2 et le code du moteur source. À un moment donné, un niveau ne se chargeait pas correctement et ils ont juste ajouté du code qui a forcé le jeu à le faire. Une partie de ce code revient hanter Valve. Robin Walker a expliqué que, tout en travaillant sur Alyx, certaines parties de Source et Half Life 2 ont été portés et les correctifs de code désagréables qu’ils ont utilisés en 2004 sont également venus. L’un des développeurs de la vidéo explique que tout le monde était trop nerveux pour toucher le code, sinon, quelque chose pourrait casser.

Et aussi, les développeurs sont d’accord, la section hydroglisseur depuis le début de Half Life 2 était trop long.

Toute la vidéo mérite d’être regardée juste pour entendre ces développeurs paniquer tandis qu’un speedrunner casse leur jeu d’une manière qu’ils n’avaient jamais vue auparavant.

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Written by SasukE

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