Halo énorme: la mise à jour du MCC est maintenant disponible, ajoute les mises à jour de la série X, le jeu croisé et apporte Halo 4 sur PC

Halo énorme: la mise à jour du MCC est maintenant disponible, ajoute les mises à jour de la série X, le jeu croisé et apporte Halo 4 sur PC

Bien que Halo Infinite ait pu être reporté à 2021, Halo: The Master Chief Collection est toujours en plein essor et reçoit de nouvelles mises à jour. Le dernier est arrivé, et c’est un gros problème, apportant avec lui les mises à jour et le jeu croisé de la série X / S, tandis que Halo 4 est arrivé sur PC.

Il s’agit d’une très grande mise à jour, pesant plus de 41,53 Go sur Xbox One. La version Steam pèse environ 25,4 Go et l’édition Microsoft Store / Game Pass pour PC ne dépasse pas 47,95 Go.

L’élément le plus important est les améliorations de la série X / S, qui incluent jusqu’à 4K / 120FPS pour ceux qui ont des écrans et des appareils compatibles – en savoir plus sur les mises à jour de nouvelle génération ici. De plus, la mise à jour apporte le jeu croisé à The Master Chief Collection sur Xbox et PC. Les joueurs peuvent choisir leur périphérique d’entrée préféré lors du lancement du jeu après la mise à jour, et cela peut être modifié à tout moment.

Cette nouvelle mise à jour apporte également Halo 4 sur PC pour la première fois via The Master Chief Collection. C’est particulièrement important car il s’agit du sixième et dernier jeu de la collection sur PC, après Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 et Halo 3: ODST. Vous pouvez acheter chaque jeu individuellement ou via un package.

De plus, la saison 4 est maintenant en cours dans The Master Chief Collection. Cela comprend plus de 70 nouveaux objets cosmétiques à débloquer, y compris de nouvelles skins d’armes et de véhicules.

La nouvelle mise à jour du MCC corrige également un certain nombre de problèmes dans chaque jeu, vous pouvez donc vous attendre à une meilleure expérience la prochaine fois que vous vous connectez. Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous, telles que publiées sur le site Web Halo.

Quant à savoir quand nous verrons plus de Halo Infinite, ce ne sera probablement pas bientôt. Microsoft a exclu une nouvelle vidéo aux Game Awards en décembre, mais nous aurons bientôt une mise à jour de haut niveau sur le jeu.

Halo: MCC mise à jour du 17 novembre

Installer la version de taille

Vapeur

Microsoft Store et Xbox Game Pass pour PC

Xbox

Nouvelles fonctionnalités

  • Halo 4 est maintenant disponible sur PC!
    • Le mode Forge de Halo 4 inclut désormais du contenu «Thorage» – cela signifie de nouvelles fonctionnalités, un budget plus élevé, des dizaines de nouveaux objets et bien plus
    • La personnalisation de l’armure par pièce et les skins d’armes «globales» pour tous les chargements sont désormais également disponibles sur toutes les plateformes
    • Les joueurs PC peuvent désormais accéder aux playlists inter-parties dans Campaign
  • Le jeu croisé et le matchmaking basé sur les entrées pour le multijoueur sont maintenant disponibles sur Xbox et PC
    • Bien que les joueurs soient invités à sélectionner leur périphérique d’entrée préféré lors de leur premier lancement du jeu, cette option peut également être modifiée à tout moment dans le menu Paramètres dans le menu principal.
  • Cette mise à jour apporte également des améliorations Xbox Series X | S à la collection
  • La saison 4 est arrivée avec plus de 70 nouveaux choix de personnalisation – y compris de nouvelles plaques signalétiques, des skins d’armes et de véhicules pour Halo 3 et des skins d’armes pour Halo 4!
  • Améliorations de l’interpolation pour Halo: Reach, Halo 2: Anniversary et Halo 4 lors d’une exécution à plus de 60 FPS
  • Les emblèmes des joueurs sont désormais visibles dans le jeu pour Halo: Reach et Halo 4
  • Les paramètres vidéo peuvent désormais être définis par titre dans le menu Paramètres
  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner leurs serveurs préférés dans l’onglet Réseau du menu Paramètres
  • Le chat textuel a été amélioré avec une nouvelle option de disponibilité du chat textuel et une modération automatique

Problèmes résolus

Global

  • Les joueurs ne seront plus renvoyés au menu principal lors du chargement dans les matchs multijoueurs en ligne dans Halo 3: ODST
  • Les éléments de personnalisation déverrouillés n’apparaissent plus verrouillés pendant la récupération des données du menu Saison, cela réduira l’occurrence de notifications de point d’exclamation erronées à côté des éléments déjà déverrouillés
  • Le menu Apparence d’arme pour Halo 3 affichera désormais avec précision l’apparence de l’arme en surbrillance.
  • Les plaques signalétiques dans le menu Récompenses saisonnières ont maintenant la taille et la résolution appropriées
  • Le Magnum est désormais correctement nommé dans les menus de personnalisation Halo: CE et Halo 3
  • La couleur de la visière de Dare est désormais cohérente entre le menu de personnalisation Halo 3: ODST et dans le jeu.
  • Diverses améliorations de localisation ont été mises en œuvre dans les menus
  • Le menu « Afficher les cartes dans cette playlist » affiche désormais toujours un nombre de cartes
  • Correction d’un problème où les cartes étaient souvent dupliquées ou affichées de manière incorrecte dans le menu « Afficher les cartes dans cette liste de lecture » après le matchmaking
  • Ajout de la mise à l’échelle dynamique des noms dans les notifications de progression du défi pour résoudre les problèmes de coupure de texte

Halo 4

Général

  • Augmentation du volume du signal audio de la grenade de commutation, le rendant à nouveau audible
  • Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté
  • L’effet sonore correct est désormais joué lors d’une attaque de mêlée sur des objets et des murs

Campagne

  • L’accès à un terminal lit désormais la vidéo dans le jeu plutôt que l’application Halo Channel
  • La skybox de la mission «Reclaimer» a été améliorée et est maintenant plus claire

Opérations spartiates

  • Les épisodes Spartan Ops sont désormais lus dans les menus plutôt que dans l’application Halo Channel
  • Ajout de la prise en charge des opérations Spartan aux défis PvE

Multijoueur

  • L’audio de l’arme n’est plus coupé après le tir dans la salle des épées sur « Pitfall »
  • L’emblème correct est maintenant affiché lors du démarrage d’un match Free-For-All
  • Les emblèmes personnalisés apparaissent désormais sur l’armure dans le jeu
  • Certaines cartes ne sont plus plus lumineuses que la normale lors de la lecture en écran partagé local sur les consoles Xbox One
  • Correction d’un problème où les ombres des objets de forge n’étaient pas affichées correctement
  • Correction d’un problème où divers objets jouets tels que des balles de golf et des dés disparaissaient presque instantanément
  • Correction de divers problèmes où des armes puissantes incorrectes ou dupliquées étaient présentes dans le matchmaking
  • Correction d’un problème qui entraînait une instabilité et, parfois, des déconnexions réseau des matchs joués sur les cartes Forge

Halo 3: ODST

Général

  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’ombres incorrectes sur certains objets sur les graphiques améliorés

Firefight

  • Correction d’un problème provoquant le déclenchement de plusieurs événements sonores au lieu d’un, entraînant un dialogue vocal répété des ennemis de l’alliance et des actions des joueurs

Halo 3

Multijoueur

  • Amélioration de l’apparence des skins d’armes sur les fusils de combat dans le gameplay
  • La stratégie de « saleté » des armes multijoueurs a été renvoyée au MCC, se réalignant avec le comportement hérité

Halo 2: anniversaire

Général

  • Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté

La forge

  • Les objets maintenus se déplacent désormais en douceur lors de la lecture avec des fréquences d’images supérieures à 60 FPS
  • Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu
  • La fenêtre Contrôles du mode d’édition dans le menu Pause répertorie désormais la liaison pour les axes de rotation à bascule
  • Correction d’un problème où «  Basculer les axes de rotation  » s’affiche en anglais dans d’autres localisations

Halo: Combat évolué

Campagne

  • Le succès «Tout selon le plan» peut désormais être déverrouillé comme prévu

Halo: portée

Général

  • Le jeu ne se fige plus lorsqu’un casque est débranché pendant le jeu
  • L’emblème correct apparaîtra désormais sur l’armure du joueur dans les cinématiques et le gameplay
  • Position du modèle de vue en croix centrée ajustée pour être plus en ligne avec les autres titres
  • Correction de divers artefacts d’élimination présents sur les modèles de vue à la première personne lorsque le réticule est centré

Théâtre

  • Dans les films Forge, les joueurs n’apparaissent plus bloqués après la modification des coordonnées d’un objet

La forge

  • Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu
  • Correction d’un problème où «  Basculer les axes de rotation  » s’affiche en anglais dans d’autres localisations

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Written by SasukE

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