Hitman 3 Berlin Assassination Guide: Comment trouver chaque agent et relever les défis

Aucune légende fournie

Le niveau de Berlin de Hitman 3 est à la hauteur de son titre Apex Predator, car les joueurs reçoivent un bac à sable contenant 11 cibles possibles. Les missions d’histoire longues et sinueuses sont mises de côté dans ce chapitre, alors que l’agent 47 se bat contre l’ICA en utilisant des méthodes d’assassinat classiques. Le hic ici est que quel que soit le déguisement que vous portez, les agents ennemis en seront immédiatement méfiants.

Pour terminer le niveau Apex Predator, vous devrez retirer cinq agents ICA. La majorité d’entre eux errent seuls dans l’environnement, certains agents se croisant parfois. Si vous jouez correctement vos cartes, vous pouvez même éliminer plusieurs agents d’un seul coup, remportant l’un des défis les plus délicats du processus. Pour plus de conseils et de secrets, assurez-vous de lire notre guide pas à pas et guide Hitman 3. Sinon, consultez nos autres guides d’assassinat ci-dessous. Nous publierons plus dans les prochains jours.

Le chant du cygne

L’agent Swan patrouille dans la zone Chill Out sur la carte, autour des camions-citernes. Il y a deux endroits principaux pour se débarrasser de l’agent: le premier est un rebord dangereux où s’arrête pour faire une pause, et si la zone est dégagée, il peut facilement en être expulsé à sa perte. L’agent Swan apprécie également les pauses-fumée, et si vous avez une clé sous la main, vous pouvez desserrer la valve d’une bouteille de gaz à l’endroit où il allume fréquemment une cigarette fraîche.

Le mur

Aucune légende fournie

L’agent Banner toujours alerte a choisi une position au niveau –1, surveillant les foules ci-dessous pour tout signe de l’agent 47. Avec son esprit concentré sur la tâche à accomplir, Banner est une marque facile. Distrayez simplement les techniciens à proximité en jouant avec la boîte à fusibles à proximité, et il sera prêt pour une chute malheureuse de son perchoir dans la foule en dessous.

Le meneur

Défi «C’était une fusillade»

Aucune légende fournie

L’agent Montgomery a assumé le rôle du nouveau chef de la sécurité, et peut être trouvé en patrouille autour du niveau –1, croisant parfois la route avec l’agent Banner pour une mise à jour de la situation. L’une des méthodes les plus intéressantes pour prendre soin de Montgomery est de s’infiltrer plus profondément dans la boîte de nuit et de vous déguiser en propriétaire du club Rolf Hirschmuller, qui se trouve dans son bureau au niveau –2.

Une fois que vous avez libéré le bureau et vous êtes assuré que personne ne vous interrompra, vous pouvez planifier une réunion avec Montgomery. Le hic ici est que Montgomery sait que vous avez pris l’identité de Hirschmuller, mais il est suffisamment confiant pour croire qu’il peut sortir indemne de votre piège. Pendant que vous parlez à Montgomery, il fera venir plusieurs autres agents de l’ICA pour vous entourer.

À ce stade, la subtilité n’est plus une option et il est temps de renverser le bureau de Hirschmuller, révélant un fusil à canon scié en dessous. Prendre soin de tous les agents de cette manière complétera également le « C’était une fusillade » défi.

Comment le défi des platines

Aucune légende fournie

Il existe un moyen élégant d’éliminer à la fois l’agent Banner et Montgomery, et cela implique d’infiltrer la cabine de DJ. Vous devrez d’abord faire un peu de travail avant de pouvoir faire tourner quelques disques, car l’équipement laser au-dessus de la piste de danse est susceptible de bricoler mortellement.

Aucune légende fournie

Au même étage que Banner s’est positionné, saisissez le tournevis de l’autre côté qui se trouve au-dessus d’une poubelle. Revenez là où se trouvent Banner et les deux techniciens et éteignez le régulateur haute tension. Éteignez la boîte à fusibles pour distraire l’un des techniciens, attendez que le second lui fasse demi-tour, puis utilisez votre tournevis pour modifier l’installation de l’arbre d’éclairage.

Aucune légende fournie

Redescendez dans les coulisses qui se trouvent en face du bureau de Hirschmuller et manipulez le support de son à l’extérieur de la DJ Booth. Un des DJ viendra enquêter et vous pourrez les maîtriser facilement. Prenez le déguisement de DJ et entrez dans la cabine. Relâchez le DJ de service, et lorsque Montgomery et Banner sont ensemble, faites du battage sur l’installation laser, puis surchargez-la pour meurtre au-dessus de la piste de danse. Cela complétera le Comment les platines défi.

Le sniper

Le 47e tour du livre / La règle des trois / Les défis de la conduite à la maison

Aucune légende fournie

L’agent Tremaine a installé un nid de tireurs d’élite au niveau 2 et a également recruté plusieurs motards Ragnarok pour surveiller ses arrières. Se rendre à Tremaine est cependant étonnamment facile, car sa sécurité est espacée et peut facilement être prise en charge avant de l’assassiner.

Il y a cependant une récompense pour avoir tué Tremaine avec son fusil de sniper, qui peut être volé sur le trépied auquel il est attaché. Une fois que vous l’avez, sortez furtivement du club et revenez vers la station-service où vous avez commencé le niveau de Berlin. Sur le chemin, vous trouverez une tour radio qui peut être cambriolée. Ne prenez pas les escaliers, car l’ICA a mis en place un système d’alarme que vous déclencherez. Utilisez plutôt l’échelle pour monter, positionnez-vous en direction de Tremaine et appuyez sur la détente.

Aucune légende fournie

Son fusil de sniper n’est pas silencieux, et une fois que vous aurez traité avec lui, la sécurité se dirigera vers vous. Si vous êtes assez rapide pour utiliser le fusil pour éliminer également les agents Green et Swan, vous gagnerez des points supplémentaires dans le processus en complétant Le 47e tour du livre défi.

Tuer au moins trois cibles depuis la tour radio complète le Règle des trois défi. Si cela suffit pour faire évacuer les autres agents, vous pouvez un agent de plus pour le Conduisez-le à la maison défi.

Le scout

Aucune légende fournie

L’Agent Green aux yeux d’aigle se trouve sur le toit du club surplombant l’emplacement Chill Out. Les habitudes de Green ne sont pas trop compliquées, car il passera du temps à marcher le long du toit et à s’arrêter pour inspecter les sections sur lesquelles il pourrait facilement être frappé par-dessus le bord mortel. Si vous avez installé un nid de tireurs d’élite dans la tour radio de l’autre côté de la carte, vous pouvez également vous occuper de Green facilement et à longue distance.

Le professionnel

Aucune légende fournie

L’Agent Thames se trouve dans la zone d’entrée arrière du club. Facilement distrait, Thames patrouille également dans une zone où il y a très peu de circulation piétonnière et beaucoup d’arbustes où se cacher. Après avoir fini de réprimander les motards Ragnarok à proximité, Thames s’égarera dans un endroit isolé et est prêt à être éliminé. Une fois que vous l’avez éliminé, vous constaterez également qu’il a laissé tomber une mine de distraction ICA.

Défi des traumatismes de la grue

Aucune légende fournie

La Tamise peut également être sortie avec un accident arrangé. Sur son chemin de patrouille, vous trouverez une grue qui a un énorme morceau de béton suspendu au-dessus des airs. Pour l’allumer, vous pouvez prendre un fusible dans le skip où deux motards Ragnarok discutent.

Aucune légende fournie

Insérez-le dans la boîte à fusibles sous la grue et montez. Une fois que Thames entre sous les projecteurs de la grue, déposez le béton sur lui et vous aurez éliminé un autre agent dans le processus – complétant ainsi le Traumatisme de la grue défi.

Le Joker

Aucune légende fournie

L’agent Chamberlin s’est déguisé en sécurité de l’événement et peut être trouvé errant sur la piste de danse et s’enregistrant occasionnellement au bureau de sécurité près du bureau de Hirschmuller. Il y a deux occasions principales de se débarrasser de lui ici.

Une salle de bain à proximité peut être utilisée pour le distraire à l’intérieur lorsque vous débordez de l’évier, ou vous pouvez créer un danger électrisant. Prenez un tournevis, trafiquez les prises et prenez soin de la sécurité à proximité. Avec ces corps cachés, trempez le sol avec de l’eau dangereuse à l’aide d’un tir bien ciblé de votre pistolet silencieux.

Aucune légende fournie

Chamberlain entrera directement dans ce piège mortel, mais si vous le chronométrez correctement, vous pouvez également piéger l’agent Montgomery et capturer deux attaques rapides dans la même section du niveau.

L’Anglais

Le déguisement de Wurst / Les défis de livraison de Wurst

Aucune légende fournie

L’agent Lowenthal peut être trouvé déguisé en motard Ragnarok, où il patrouille dans le garage d’emballage de médicaments au niveau 0. L’agent de chasse 47 a faim de travail, et Lowenthal a faim d’un repas qui n’a pas encore paru. Se déguiser en chauffeur-livreur est un moyen facile de se rapprocher de Lowenthal et de terminer Le déguisement de Wurst défi, ou pour une approche plus rapide, vous pouvez le distraire dans le garage et prendre soin de lui en permanence. La livraison réussie de la nourriture de Lowenthal sera également terminée La livraison Wurst défi.

Aucune légende fournie

Le livreur de nourriture se trouve près des conteneurs au garage. Assumez son identité et n’oubliez pas de prendre le poison émétique à proximité. Prenez la clé du scooter du conducteur, déverrouillez le coffre et ajoutez l’ingrédient supplémentaire. Un motard va chercher le repas de Lowenthal et vous dit de vous précipiter, mais il fait l’erreur de laisser la porte ouverte.

Aucune légende fournie

Vous pouvez vous faufiler, attendre que le poison du rat fasse effet et attendre qu’il aille aux toilettes. Une fois que Lowenthal a pris la position, présentez-lui le contenu évacué de son estomac pour une autre mise à mort propre. Si vous préférez le tuer plus rapidement, vous pouvez également trouver une fiole de poison mortel dans la section de sécurité de la salle de culture au niveau 1.

La recrue

Aucune légende fournie

Déguisé en participant au club et patrouillant dans le couloir à l’extérieur de la section Chill Out, la seule distraction de l’agent Davenport est une boisson rapide entre les rondes de reconnaissance. Le poison émétique peut être trouvé à proximité, et il est simple d’empoisonner la boisson de Davenport une fois que vous avez trouvé le bon déguisement de bâton. Une fois que Davenport aura bu une gorgée, il se dirigera vers les toilettes voisines. Le dos tourné, il suffit de le noyer dans son propre vomi.

Le vétéran

Défi Dr. Greenthumb

Aucune légende fournie

L’agent Rhodes a infiltré la salle de culture au niveau 1 en tant qu’agent de sécurité et passe son temps à errer entre les plantes de marijuana et la salle de sécurité. Rhodes n’est pas trop difficile à gérer, à condition que vous puissiez empêcher quelques motards Ragnarok de s’immiscer dans votre mission.

Aucune légende fournie

Il y a deux endroits dans la salle de culture où vous pouvez électrocuter Rhodes avec une combinaison de câblage défectueux et de tuyaux qui fuient, ou vous pouvez attendre qu’il entre dans la salle de sécurité et se perche sur le cadre de la fenêtre pendant qu’il réfléchit à son prochain mouvement. Le défi ici est que vous n’avez pas trop de temps entre les éliminations pour vous frayer un chemin, mais prendre soin de Rhodes vous rapportera son fusil d’assaut équipé d’un silencieux.

Vous pouvez également mettre du poison dans la ventilation de la maison de culture pendant que Rhodes est là-dedans, ce qui complétera le Recherche de Dr. Greenthumb défi.

Waaagh! Défi (Où trouver le Scrapper)

Aucune légende fournie

Terminer le Waaagh! Le défi dans Hitman 3 consiste à couper l’un des agents à la taille avec une épée fabriquée à partir de ferraille. La lame n’est pas trop difficile à trouver, car elle est cachée entre quelques camions-citernes abandonnés près de l’endroit Chill Out:

Aucune légende fournie

GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.

Japanfm.fr est composé d’une jeune équipe de rédacteurs passionnés par tout ce qui touche l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si celui-ci vous a plu !

Written by SasukE

Comedy King V apporte de l'humour dans la cuisine de BTS - sans même essayer

Comedy King V apporte de l’humour dans la cuisine de BTS – sans même essayer

Anime2You

« Hell’s Paradise » est adapté d’un anime