Hitman 3 Murder Mystery Guide: toutes les solutions mystères possibles

Dans tous les cas, vous avez besoin des preuves trouvées dans la chambre de Zachary pour lancer votre enquête.

Le mystère du meurtre dans la deuxième mission de Hitman 3, qui se déroule à Dartmoor, en Angleterre, est une partie remarquable du jeu. Si vous résolvez le mystère, cela vous donne des opportunités uniques de faire face à Alexa Carlisle, votre cible d’assassinat pendant la mission. Cela peut également vous aider à obtenir le fichier Arthur Edwards que vous recherchez, qui est votre deuxième objectif à Dartmoor.

Il existe cependant plusieurs façons de «résoudre» le mystère, selon les informations que vous découvrez dans Thornbridge Manor. Vous pouvez trouver le véritable coupable et le remettre à Alexa, ou fournir d’autres solutions, y compris encadrer quelqu’un qui n’est pas responsable. Pour obtenir ces solutions, cependant, vous devez disposer de suffisamment de preuves pour étayer votre théorie et faire un discours convaincant lorsque vous rapportez vos conclusions. Cela signifie trouver beaucoup d’indices. Pour résoudre le mystère du meurtre, vous devrez assommer le détective privé qui arrive à Thornbridge en même temps que l’agent 47 et lui voler ses vêtements pour faire votre déguisement.

Nous avons décrit les trois solutions possibles au complot mystérieux du meurtre, comment les gagner et les opportunités qu’elles vous offrent dans le guide ci-dessous. N’oubliez pas de consulter le reste de notre couverture du guide Hitman 3, ainsi que notre examen complet. Et si vous avez besoin de plus d’aide à Dartmoor, consultez notre guide complet pour trouver tous les indices de mystère de meurtre et notre guide pour trouver toutes les pièces cachées du manoir.

N’oubliez pas de consulter le reste de nos guides Hitman 3 et de lire notre critique Hitman 3.

Trouvez le meurtrier

La solution la plus simple au cas est celle fournie par la mission d’histoire des moyens, des motivations et des opportunités, mais vous devrez toujours découvrir de nombreux indices pour y accéder. Voici tout ce que vous devez faire.

Fouiller la chambre de Zachary

Dans tous les cas, vous avez besoin des preuves trouvées dans la chambre de Zachary pour lancer votre enquête.

Il y a six indices à trouver dans la chambre de Zachary. Notez que certains indices doivent être scannés avec votre appareil photo; si vous ne parvenez pas à les localiser, recherchez l’icône Appareil photo sur votre carte ou mini-carte.

  1. Corps de Zachary Carlisle (scan de l’appareil photo)
  2. Bouteille de whisky de table de nuit (caméra Scan) – côté droit du lit lorsque vous vous tenez au pied.
  3. Ordinateur portable de Zachary – près de la fenêtre à gauche du lit de Zachary
  4. Suicide Note (Camera Scan) – sur la table sous une fenêtre à gauche du lit de Zachary
  5. Hidden Room – tirez le livre interactif sur l’étagère sur le mur, à droite du lit de Zachary
  6. Plan d’étage du manoir – à l’intérieur de la pièce cachée près du miroir bidirectionnel

Fouiller la chambre d’Emma et Gregory

Afin de découvrir le véritable meurtrier, vous avez besoin du plus grand nombre d'indices sur l'une des solutions possibles.
Afin de découvrir le véritable meurtrier, vous avez besoin du plus grand nombre d’indices sur l’une des solutions possibles.

Au deuxième étage, trouvez la pièce dans laquelle Emma et Gregory logent près de la bibliothèque. Si vous n’avez pas de clé, vous pouvez entrer en grimpant par la fenêtre de la salle de bain et en vous balançant à l’extérieur du bâtiment pour atteindre le balcon de la chambre. À l’intérieur, vous devez localiser quatre indices:

  1. Canne de bouledogue – à côté de la cheminée, juste à côté de la porte (emportez cet objet avec vous, car vous en aurez besoin plus tard)
  2. Porte-clés de serre – juste à côté du paravent à côté de la cheminée, du côté le plus proche du lit
  3. Muddy Shoes (Camera Scan) – à gauche de la cheminée
  4. Lettre de la mère d’Emma – sur la table de chevet du côté droit du lit

Vérifiez la terrasse du salon

Les empreintes de pas peuvent être faciles à manquer, mais elles se trouvent juste devant une fenêtre près du salon.
Les empreintes de pas peuvent être faciles à manquer, mais elles se trouvent juste devant une fenêtre près du salon.

Allez dehors, juste au nord du salon, et vérifiez les escaliers. Avec votre appareil photo, vous en trouverez empreintes de pas boueuses vous pouvez numériser avec votre appareil photo.

Rechercher la serre

Maintenant, dirigez-vous vers le nord du manoir, vers la serre à l’arrière du terrain. Sans la clé, vous aurez besoin d’un autre moyen d’entrer; Attendez qu’Emma se dirige vers la serre après la réunion de famille et laissez-la vous ouvrir la porte, ou attrapez le pied de biche derrière la serre et utilisez-le pour ouvrir la porte.

À l’intérieur, vous devez vérifier deux indices, bien que vous en déverrouilliez un simplement en regardant autour de vous.

  1. Équipement de laboratoire cassé
  2. Tableau de dosage de poison (balayage de caméra) – sur la table à côté de l’équipement de laboratoire

Accuser le meurtrier

Si vous avez trouvé tout ce dont vous avez besoin pour cette solution, Diana Burnwood vous dira à la radio que vous avez suffisamment de preuves. Trouvez Fernsby pour présenter vos découvertes à Alexa Carlisle. Accusez le vrai meurtrier pour terminer le défi Une question de justice. Vous pouvez demander le fichier Arthur Edwards en guise de paiement; ensuite, Alexa se dirigera vers le balcon, où vous pourrez facilement la repousser. Si vous ne le faites pas, elle continuera à vaquer à ses occupations dans tout le manoir, afin que vous puissiez la suivre et la chercher ailleurs.

Blâmer le majordome

Il est possible d’encadrer quelqu’un d’autre pour le meurtre si vous trouvez les bons indices. Vous pouvez déterminer que Fernsby n’a pas faites-le, mais avec les bonnes informations, vous pouvez convaincre Alexa qu’il est responsable.

Fouiller la chambre de Zachary

Pour cette solution, vous avez besoin d’informations sur Zachary et Fernsby afin de concocter une histoire qui ait du sens. Vous aurez besoin des six indices énumérés ci-dessus pour avancer.

Rechercher le bureau de Fernsby

Ensuite, vous aurez besoin de saleté sur Fernsby, mais entrer dans son bureau nécessite un outil ou une clé. Le moyen le plus simple est de saisir le pied de biche derrière la serre, comme mentionné dans la dernière solution. Il n’y a personne assez près de son bureau pour que vous soyez entendu par effraction. Vous avez besoin de trois indices de la pièce (et vous pouvez également trouver la clé principale de Thornbridge à l’intérieur):

  1. Liste de Fernsby – sur le bureau
  2. Journal à moitié brûlé de Zachary – dans la cheminée
  3. Pilules de M. Fernsby – sur le rebord de la fenêtre

Avec ces informations, vous devriez pouvoir accuser Fernsby d’avoir assassiné Zachary, débloquant le défi A Matter of Loyalty. Compléter le mystère avec cette solution peut vous procurer le fichier Arthur Edwards en récompense, tout en vous donnant également une occasion spéciale de terminer votre assassinat – en laissant le réel meurtrier, faites-le pour vous.

Une autre mort dans la famille

Pour terminer le défi Une autre mort dans la famille, dirigez-vous vers la serre. Trouvez une clé (il y en a une dans le jardin près de la fontaine) et utilisez-la pour réparer l’équipement de fabrication de poison que vous y trouverez. Cela donnera au vrai meurtrier l’occasion de fabriquer plus de poison à utiliser sur Alexa. De là, tout ce que vous avez à faire est de vous asseoir et d’attendre que le meurtrier frappe à nouveau.

Réclamer que Zachary a commis un suicide

La troisième et dernière solution au mystère vous fait impliquer Zachary dans sa propre mort. Pour ce faire, vous devez trouver des informations supplémentaires qui sortent des sentiers battus. Cependant, ce chemin a l’avantage supplémentaire de rendre l’élimination d’Alexa Carlisle très facile.

Fouiller la chambre de Zachary

Comme toujours, vous aurez besoin des informations de la chambre de Zachary pour lancer l’enquête.

Rechercher le bureau de Fernsby

Ensuite, vous aurez besoin du journal brûlé de la cheminée de Fernsby, qui, associé à la note de suicide, commence à vous donner des preuves plausibles du suicide de Zachary.

Fouillez la chambre d’Emma et de Gregory

Vous n’avez besoin que d’un objet de la chambre d’Emma et Gregory – la canne bulldog anglais. Vous le trouverez appuyé contre la cheminée.

Trouvez la lettre dans la pièce cachée de la bibliothèque

Enfin, dirigez-vous vers le deuxième étage de la bibliothèque avec la canne à la main dans le coin de la pièce la plus proche de la chambre d’Emma et de Gregory, vous trouverez un petit interrupteur sur le sol. Utilisez la canne dessus pour activer une porte cachée qui mène à une autre pièce secrète. À l’intérieur, prenez la lettre perdue depuis longtemps de Montgomery sur une pile de livres. Cela devrait être une preuve suffisante pour la théorie du suicide.

Un autre suicide

Retournez à Fernsby et organisez votre réunion avec Alexa Carlisle. Si vous lui dites que Zachary s’est suicidé, elle deviendra découragée par toute la situation. Cela vous présente une mise à mort unique. Une fois que vous aurez reçu votre paiement d’Alexa, elle se dirigera vers le balcon et s’occupera elle-même de votre contrat. À ce stade, vous êtes libre de quitter la mission.

Lecture en cours: Hitman 3 – Gameplay de mission d’assassinat

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Written by SasukE

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