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HOTS – Notes de mise à jour du 8 SEPTEMBRE 2020 | PTR

Anomalie du Nexus

  • Nouvelle anomalie du Nexus – Médaillon du gladiateur
    • Les héros commencent maintenant le jeu avec un nouvel objet sur leur barre d’action dans l’emplacement 6, le médaillon du gladiateur.
    • Le médaillon du gladiateur peut être activé pour devenir imparable pendant 1 seconde.
    • Le temps de recharge est de 300 secondes (5 minutes).
    • Deathwing et Gall ne commencent pas avec un médaillon de gladiateur.
    • Les 3 Vikings perdus bénéficient de l’effet du médaillon lorsqu’ils sont activés.

Commentaire du développeur: Notre objectif pour le Gladiator’s Medallion est de donner aux joueurs plus d’opportunités de s’engager dans des jeux agressifs et de soulager une partie de l’impuissance ressentie lorsque les joueurs sont coincés dans de longues chaînes CC.

Général

  • Présentation du mode ARAM
    • Avec le patch H.52, nous remplaçons le mode Heroes Brawl par le nouveau mode ARAM – All Random All Mid.
    • Caractéristiques principales du mode ARAM:
      • Le pool de cartes pour le mode ARAM se compose de quatre cartes à une voie.
      • Il n’ya pas d’objectifs supplémentaires sur les cartes ARAM: détruisez le noyau de l’ennemi pour gagner.
      • Au début du match, chaque joueur doit choisir un des trois héros choisis au hasard. Réfléchissez vite: vous n’avez que 30 secondes!
      • Les pierres de foyer sont désactivées et la zone de départ ne régénère pas la santé.
      • Contrairement à Heroes Brawl, il n’y a pas de quête hebdomadaire dédiée exclusive à ce mode. Au lieu de cela, les jeux ARAM contribuent à la progression des quêtes quotidiennes et des quêtes d’événements spéciaux.

Collection

De nombreux objets saisonniers reviendront dans la collection et seront disponibles pour la fabrication et dans les coffres à butin pendant une durée limitée!

  • Nouveaux lots (durée limitée seulement!)
    • Pack Worlds Collide
    • Bundle de fusion interdimensionnelle
    • Pack Alliance Terran
    • Pack d’apparences Artanis Executor Draenei
    • Pack de skins Arthas du roi des lames
    • Pack de skins Mineral Harvester Gazlowe
    • Pack de skins Necrotoplogist Mei
    • Pack Invincilisk
  • Revenir des lots (durée limitée seulement!)
    • Ensemble Orphea Baby-Face
    • Big Shot Sgt. Pack de marteaux
    • Pack Escapade Sidecar
    • Lot de ratons laveurs
    • Pack Showstopper Whitemane
    • Lot de rat de poule Wiseguy
  • Nouveaux skins
    • Roi des lames Arthas
      • Arthas, roi venimeux des lames
      • Arthas, roi des lames de Lavawrought
    • Exécuteur Draenei Artanis
      • Exécuteur royal des Draeneï Artanis
      • Exécuteur Draenei en acier sombre Artanis
    • Empereur du Dominion Anduin
      • Glorieux empereur du Dominion Anduin
      • Empereur studieux du Dominion Anduin
    • Nécrotopologue Mei
      • Nécrotopologue gelé Mei
      • Nécrotopologue diabolique Mei
    • Gazlowe de récolteuse de minéraux
      • Firebat Mineral Harvester Gazlowe
      • Gazlowe de récolte de minéraux riches
    • Blaze gangrené galvanique
    • Angélique Medic Uther
    • Raider angélique Rexxar
    • Acide Apothicaire Morales
    • Terreux Grunty Murky
    • Spectre brûlé Illidan
    • D.Va brillant
  • Nouvelles montures
    • Invincilisk
      • Invincilisk Cœur Slime
      • Invincilisk sulfureux
    • Cerf-volant de fer
      • Cerf-volant de fer Stormgarde
      • Cerf-volant de fer Kul Tiras
  • Nouveau contenu
    • Plusieurs nouveaux portraits, sprays et autres objets ont été ajoutés à la collection!

Ligue des tempêtes

Les conditions de victoire de la série de quêtes saisonnières ont été réduites dans la saison 4.

  • Étapes et récompenses de la saison 4 de 2020
    • 5 victoires: Coffre Craft Wars
    • 10 victoires: coffre de guerres artisanales rares
    • 20 victoires: Coffre Epic Craft Wars
    • 35 victoires: Monture Ravasaur apprivoisée
    • 35 victoires: éligibilité aux récompenses de fin de saison 4 et aux classements des grands maîtres
  • Montures de récompense de la ligue des tempêtes
    • La récompense finale de la série de quêtes de la saison 4 2020 sera la monture Tamed Ravasaur, qui sera décernée après avoir remporté 35 parties en partie classée.

Commentaire du développeur: Après avoir examiné le temps consacré en moyenne aux joueurs pour obtenir des récompenses de quête saisonnières, nous avons pris la décision de réduire les exigences de 50 parties à 35 parties. Nous pensons que l’abaissement de cette exigence devrait aider Storm League à être plus accessible à un plus grand nombre de joueurs, car ils n’auront pas à consacrer autant de temps chaque saison pour obtenir leurs récompenses.

Reprise des héros: D.Va

Base

  • Boosters [Q]
    • Temps de recharge augmenté de 9 à 10 secondes.
    • Durée réduite de 2 à 1,75 seconde.
    • Le bonus de vitesse est passé de 125% à 115%.
    • Superficie réduite de 1,5 à 1,375.
  • Matrice de défense [W]
    • Réduction des dégâts réduite de 75% à 50%.
    • Fonctionnalité ajoutée: peut désormais être reciblé lorsqu’il est actif.
  • Self-Destruct / Call Mech [E]
    • Charge gagnée par tranche de 100% des dégâts de vie maximum subis réduits de 33% à 25%.
    • Dégâts maximum réduits de 1200 à 1100.
  • Marcheur mécanisé [Z]
    • Nouvelle fonctionnalité: le Mech de D.Va peut se déplacer en attaquant. En attaquant ou en canalisant une capacité, la vitesse du Mech est rapidement réduite de 25%.
  • Mode méca [Trait]
    • La santé est passée de 2150 à 2250.
    • La régénération des points de vie est passée de 4,48 à 4,69.
    • Dégâts de base réduits de 26 à 23.
    • Fonctionnalité supplémentaire: les ennemis proches du méca de D.Va subissent 50% de dégâts supplémentaires.
  • Mode pilote – Big Shot [Trait]
    • Capacité maintenant disponible sous forme pilote.
    • Temps de recharge augmenté de 4 à 6 secondes.
    • Réduction du temps de recharge d’Appel Mech réduite de 8 à 5 secondes.
    • Dégâts réduits de 200 à 150.
    • Fonctionnalité ajoutée: les héros ennemis touchés sont ralentis de 25% pendant 1,5 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Cours intensif [Q]
    • Pro Moves [Trait]
      • Nouvelle fonctionnalité: chaque fois que le méca de D.Va subit des dégâts, sa vitesse de déplacement est augmentée de 2% et gagne 2 armures, cumulables jusqu’à 10 fois. Une pile de cet effet se désintègre toutes les 0,5 seconde. Les attaques de base en mode pilote contre les héros ennemis réduisent le temps de recharge d’Appel Mech de 1 seconde supplémentaire.
    • Placage coûteux [Passive]
      • Déplacé du niveau 13.
      • Renommé en «Full Metal».
      • N’augmente plus le temps de recharge d’Appel Mech.
      • Bonus Mech Health réduit de 20% à 10%.
      • Fonctionnalité ajoutée: les dégâts supplémentaires du canon à fusion guérissent 20% des dégâts infligés.
    • (Nouveau) Refroidissement liquide [Active]
      • Lorsqu’il est utilisé en mode Mech, le temps de recharge de la fontaine de guérison est réduit à 50 secondes et dure 25% plus longtemps. Activez-le pour obtenir des effets de fontaines de guérison et subir un temps de recharge réduit. 50 secondes de recharge.
  • Niveau 4
    • L’amener sur [E]
    • Rush-Down [Q]
      • Déplacé du niveau 1.
      • Nouvelle fonctionnalité: les Boosters volent 4% de la santé maximale aux héros ennemis et infligent 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.
    • Matrice d’agression [W]
      • Déplacé du niveau 7.
      • Nouvelle fonctionnalité: les attaques de base contre les héros réduisent le temps de recharge de Defence Matrix de 0,125 seconde. Les héros ennemis de votre matrice de défense reçoivent 30% de soins en moins.
    • Option nucléaire [E]
      • Déplacé du niveau 7.
      • Nouvelle fonctionnalité:
        • [Passive] Chaque fois que Fusion Cannons inflige des dégâts supplémentaires à un héros, vous gagnez 0,25 de charge d’autodestruction.
        • Frapper votre Mech auto-destructeur avec Big Shot le fait s’autodétruire 40% plus rapidement.
  • Niveau 7
    • À venir [Q]
    • Zone Dazer [W]
    • Frappez le nitreux [Q]
      • Déplacé du niveau 1.
      • Nouvelle fonctionnalité: le bonus de vitesse initial des Boosters est augmenté à 300%, diminuant à la vitesse normale en 0,5 seconde. Pendant ce temps, les Boosters étourdissent pendant 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Obtenez sur le point! [Q]
      • Lancer des Boosters confère aux alliés proches une vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes. Après avoir été hors combat pendant 3 secondes, le temps de recharge des Boosters s’actualise 100% plus rapidement.
    • Générateur de fusion [W]
      • Déplacé du niveau 4.
      • La charge maximale d’autodestruction gagnée par lancement est passée de 15 à 20.
      • Fonctionnalité supplémentaire: lorsque la charge d’autodestruction est complète, les dégâts supplémentaires des fusils à fusion sont augmentés à 75%.
  • Niveau 10
    • Saut de lapin [R1]
      • Temps de recharge réduit de 100 à 80 secondes.
      • Dégâts réduits de 60 à 52.
      • Rayon réduit de 5 à 4,5.
      • Nouvelle fonctionnalité: chaque 4e coup consécutif inflige 100% de dégâts supplémentaires et étourdit pendant 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Micro missiles [R2]
      • Après 0,375 seconde, tirez un flux de 12 missiles dans la direction de la cible. Lors de l’impact, chaque missile inflige une petite quantité de dégâts et ralentit dans une zone.
      • Les missiles infligent 35 points de dégâts et appliquent un ralentissement de 35% pendant 2 secondes.
      • Gamme 12.
      • Contient 2 charges. 20 secondes de recharge avec un temps de recharge de 5 secondes entre les utilisations de charge.
  • Niveau 13
    • (Nouveau) Cible verrouillée [W]
      • Les héros ennemis qui restent dans la matrice de défense pendant 1,5 seconde voient leur armure réduite de 15 et sont ralentis de 25% pendant 3 secondes.
    • Banc! Banc! Banc! [Trait]
      • Déplacé du niveau 20.
      • Les dégâts par tir sont passés de 50% à 75%.
    • (Nouveau) Bon à emporter [Trait]
      • Débloquez les capacités Torpedo Dash et Concussive Pulse en mode pilote.
      • Tir de torpille [Q]
        • La distance parcourue est passée de 6,75 à 4,5.
        • Vitesse de déplacement réduite de 17,5 à 14.
        • A maintenant un refroidissement de 0,75 seconde en quittant le mode Mech.
        • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
      • Impulsion concussive [Active]
        • Temps de recharge augmenté de 7 à 10 secondes.
        • Dégâts réduits de 141 à 120.
        • Distance de recul réduite de 40%.
  • Niveau 16
    • BELLE PARTIE, BIEN JOUÉ [Trait]
    • Combinaison Nanoweave [Trait]
    • Éteindre le feu [Trait]
    • (Nouveau) In For The Kill [Q]
      • Les boosters d’incantation confèrent un bouclier égal à 10% de la santé maximum pendant 2,5 secondes. Chaque héros ennemi touché par des boosters augmente vos dégâts d’attaque de base de 10% pendant 5 secondes, cumulables jusqu’à 5 fois.
    • Détourner la puissance [W]
      • Déplacé du niveau 4.
      • Nouvelle fonctionnalité: augmente considérablement la zone de Defense Matrix et chaque fois qu’elle réduit les dégâts, le robot de D.Va est soigné pendant 35.
    • Blindage d’urgence [Trait]
      • Déplacé du niveau 13.
      • Temps de recharge augmenté de 15 à 30 secondes.
      • Bouclier augmenté de 210 à 280.
      • Durée réduite de 6 à 4 secondes.
  • Niveau 20
    • MEKA automne [Trait]
    • Arrêtez et pop [R1]
      • Nouvelle fonctionnalité: lorsque D.Va est stationnaire, la durée de Bunny Hop est mise en pause.
    • (Nouveau) Timing Attack [R2]
      • Micro Missiles gagne une charge supplémentaire. Chaque fois que les micro-missiles infligent des dégâts à un héros, réduisez son temps de recharge de 0,5 seconde et son temps de recharge de 0,25 seconde.
    • (Nouveau) Headshot! [Trait]
      • Les dégâts de Big Shot sont augmentés de 75% et son temps de recharge est réduit de 2 secondes.
    • Armure ablative [Passive]
      • Déplacé du niveau 13.
      • Nouvelle fonctionnalité: 45% des dégâts de compétence subis par le méca de D.Va sont renvoyés sous forme de santé pendant 4 secondes.

Commentaire du développeur: Enfin, notre Pro Gamer préféré est de retour et prêt à lancer le n00bs! Avec le remaniement de D.Va, nous lui avons donné des tonnes de nouveaux outils et redistribué son pouvoir pour l’aider à remplir davantage un rôle de batteur traditionnel tout en conservant une grande partie de son essence de «soutien». Ce nouvel arbre de talents devrait lui permettre de s’adapter pour combler les lacunes de votre composition d’équipe ou pour être son ancien moi agressif. Son ancienne option héroïque, Big Shot, est maintenant la ligne de base et a été remplacée par des micro-missiles, ce qui lui donne une certaine portée et un CC doux qu’elle n’avait pas auparavant.

Heroes Rework: Gazlowe

Base

  • Vitals
    • Utilise Scrap au lieu de Mana, max de 10 Scrap.
      • La portée de ramassage de la ferraille est passée de 1,25 à 1,5.
      • Délai de ramassage du spawn réduit de 0,45 à 0,0 seconde.
    • Santé de base augmentée de 1826 à 2275.
    • La régénération de la santé est passée de 3,8046 à 4,74.
  • Attaque de base
  • Rock-It! Tourelles [Q]
    • Coûte 4 Scrap.
    • Les dégâts de base ont été réduits de 62 à 36.
    • Santé de base réduite de 593 à 510.
    • Échelle de santé augmentée de 4% à 5%.
    • La durée a été réduite de 30 à 15 secondes.
    • GCD a diminué de 2 à 0,5 seconde.
    • La portée de placement a été augmentée de 2 à 3.
    • Les icônes de portée des armes ont été ajustées pour être moins bruyantes.
    • Donne la priorité au héros ennemi le plus proche lors de sa création.
  • Deth Lazor [W]
    • N’a plus de coût.
    • Le temps de recharge a été réduit de 12 à 8 secondes.
    • Les dégâts sont passés de 137 à 174.
    • Augmentation de la portée de 6 à 10.
    • Largeur augmentée de 2 à 2,5.
    • Fonctionnalité ajustée: après 0,65 seconde, inflige 208 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Soigne 25% des dégâts infligés, cet effet est augmenté à 75% contre les héros.
  • Charge Xplodium [E]
    • N’a plus de coût.
    • Le temps de recharge a été réduit de 20 à 12 secondes.
    • Dégâts réduits de 233 à 155.
    • La vitesse de déplacement du missile a considérablement augmenté.
    • Zone de recherche réduite de 3 à 2,85.
    • La portée est passée de 9,5 à 7.
    • Le délai d’explosion a été réduit de 2,5 à 1,25 seconde.
    • La durée de l’étourdissement a été réduite de 1,75 à 1 seconde.
  • (Nouveau) Réduire, réutiliser, recycler [Trait]
    • Régénérez 1 ferraille toutes les 4 secondes. Détruit Rock-It! Les tourelles déposent 1 ferraille, ramassez la ferraille abandonnée pour la récupérer. Activez pour détruire une cible Rock-It! Tourelle.

Talents

  • Niveau 1
    • TNT supplémentaire [E]
    • Fonderie Scrap-o-matic [Trait]
    • Décomposer [Trait]
    • Réparation des gobelins [Passive]
    • (Nouveau) Bottes de fusée [E]
      • Augmente la portée d’incantation de Charge Xplodium de 30% et ses dégâts de 20%. Toucher un héros augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) One Man Wrecking Crew [Passive]
      • Lancer des capacités de base permet à la prochaine attaque de base de Gazlowe d’infliger 45% de dégâts supplémentaires dans les 6 secondes. Stocke jusqu’à 2 charges.
    • (Nouveau) Chasseur de gros gibier [Passive]
      • Infliger des dégâts avec les attaques de base aux héros, aux mercenaires ou aux monstres réduit le temps de recharge de réduction, réutilisation et recyclage de 2 secondes. Augmentez la ferraille maximale de 2.
  • Niveau 4
    • Clockwerk Steam Fists [Q]
    • Réduire, réutiliser, recycler [Trait]
    • Embauché des Goons [Passive]
    • (Nouveau) Rock It Sock It [Q]
      • Placer un Rock-It! La tourelle confère à Gazlowe un bouclier de 215 points pendant 2,5 secondes.
    • Bobines Hyperfocus [W/E]
      • Déplacé du niveau 7.
      • Fonctionnalité ajustée: les héros touchés par Deth Lazor et Xplodium Charge subissent 2% supplémentaires de leur santé maximale en dégâts. Gazlowe est guéri pour 150% du montant.
      • Crit kicker ajouté.
    • Ripper dimensionnel EZ-PZ [Active]
      • Déplacé du niveau 13.
      • Nouvelle fonctionnalité:
        • Temps de recharge: 40 secondes.
        • Activez-le pour gagner 35 points d’armure pendant 3 secondes, réduisant les dégâts subis de 35% et les dégâts infligés à tous les héros et invocations proches de 50% pendant 3 secondes.
  • Niveau 7
    • Rock-It! Tourelle XL [Q]
    • Moteur Gunk [Q]
    • Fusion gobeline [Q/E]
      • Déplacé du niveau 13.
      • Fonctionnalité ajustée: générez 3 rebuts pour chaque héros touché par Deth Lazor.
    • (Nouveau) Surcharge [W]
      • Deth Lazor peut désormais stocker jusqu’à 2 charges. Chaque héros ennemi touché par Deth Lazor réduit le temps de recharge de Deth Lazor de 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Master Blaster [E]
      • La charge Deth Lazor et Xplodium ralentit de 35% pendant 2,5 secondes. Rock-It! Les attaques de base de la tourelle prolongent la durée de 0,25 seconde.
  • Niveau 10
    • Robo-Gobelin [R1]
      • Nouvelle fonctionnalité: activez-la pour devenir imparable pendant 1,5 seconde. Passif: les attaques de base infligent 80 dégâts supplémentaires en 5 secondes, se cumulent jusqu’à 3 fois.
    • Grav-O-Bomb 3000 [R2]
      • Le temps de recharge a été réduit de 90 à 60 secondes.
      • Dégâts réduits de 251 à 220.
      • Fonctionnalité ajoutée: les capacités de base infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après avoir lancé Grav-O-Bomb 3000.
  • Niveau 13
    • Grandes bombes X-Tra [E]
    • (Nouveau) Renforcement positif [Q]
      • Les attaques de la tourelle principale contre les héros augmentent la vitesse d’attaque de Gazlowe de 40% pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) Schémas supérieurs [Q]
      • Déplacé du niveau 16.
      • Fonctionnalité ajustée: Rock-It! Les tourelles attaquent jusqu’à 2 cibles supplémentaires pour 75% de dégâts et ont une portée augmentée de 50%.
    • (Nouveau) Condensateurs surchargés [Q]
      • Gazlowe gagne 5% de puissance des sorts pour chaque tourelle active, jusqu’à un maximum de 15%. Infliger des dégâts d’attaque de base prolonge la durée de Rock-It! Tourelles de 1,5 seconde.
  • Niveau 16
    • Stockage de la tourelle [Q]
    • Charge de libération de Kwik [E]
    • Firin ‘Mah Lazorz [W]
      • Déplacé du niveau 20.
      • Les dégâts sont passés de 102 à 125.
    • Ark Reaktor [E]
      • Déplacé du niveau 4.
      • Fonctionnalité ajustée: réduit le temps de recharge de Charge Xplodium de 3 secondes. L’utilisation de Xplodium Charge crée 3 Rock-It! Des tourelles qui durent 3 secondes. Ces tourelles ne lâchent pas de ferraille et ne bénéficient pas d’autres talents.
    • (Nouveau) Overklock [Passive]
      • Toucher des héros ennemis confère un bonus de vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Toucher des héros ennemis avec des attaques de base leur fait subir 2,5% de plus de leur santé maximale en dégâts.
  • Niveau 20
    • Mecha-Seigneur [R1]
      • Fonctionnalité ajustée: les attaques de base augmentent l’armure de Gazlowe de 10 pendant 10 secondes, jusqu’à un maximum de 30. Les attaques de base infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles étourdies ou ralenties.
    • Trou noir miniature [R2]
      • Fonctionnalité ajoutée: chaque héros ennemi touché réduit le temps de recharge de Grav-O-Bomb de 12 secondes.
    • Il pleut de la ferraille [Q]
      • Fonctionnalité ajustée: réduisez le coût de mise au rebut de Rock-It! Tourelles par 1. Récupérez 2 ferrailles pour chaque ramassage de ferraille.
    • (Nouveau) Lancement de bombe [E]
      • Xplodium Charge lance 2 bombes supplémentaires lorsqu’elle explose.

Commentaire du développeur: Notre équipe de démolition résidente d’un homme reçoit une refonte assez importante, conçue pour l’embrasser pleinement comme un formidable Bruiser, agissant en tant que membre de première ligne de son équipe spécialisé dans les perturbations et le contrôle de zone. Il arbore désormais un nouveau système de ressources avec Scrap, ainsi que des modifications de conception à la fois pour Deth Lazor et Xplodium Charge, ce qui devrait les rendre plus systématiquement utiles tout au long du jeu. Nous nous sommes bien amusés à bricoler notre gobelin préféré, et j’espère que vous apprécierez également ce que nous avons fait avec lui!

Héros

Alarak

Base

  • La santé a augmenté de 1900 à 1950.
  • Régénération des points de vie augmentée de 3,96 à 4,06.

Talents

  • Niveau 4
    • Chargé négativement [E]
      • Le bonus de dégâts initial est passé de 150% à 175%.

Commentaire du développeur: Alarak est tombé un peu à cause de quelques rounds de nerfs qui lui sont arrivés au fil du temps. Nous lui redonnons un peu de pouvoir via sa capacité de survie générale ainsi que le bonus de dégâts initial que la charge négative donne lors de la prise du talent.

Cassia

Talents

  • Niveau 7
    • Vague de lumière [Active]
      • Dégâts réduits de 250 à 240.
      • Le montant des dégâts subis requis pour l’activation est passé de 500 à 650.

Commentaire du développeur: Surge of Light continue de dominer les talents de niveau 7 de Cassia et est devenue une raison principale pour prendre le héros. En plus de réduire légèrement ses dégâts, nous réduisons également sa fréquence en augmentant la quantité de dégâts qu’elle doit subir avant de pouvoir utiliser la capacité.

Chromie

Talents

  • Niveau 1
    • Respiration profonde [W]
      • Bonus de dégâts réduit de 1,5% à 1% par cumul.
      • Réduction du temps de recharge à la fin de la quête réduite de 5 à 4 secondes.
      • Le coût en mana à la fin de la quête est passé de 30 à 40.
  • Niveau 5
    • Boucle de Mobius [W]
      • Bonus de dégâts réduit de 50% à 30%.
      • Durée du ralentissement réduite de 1 seconde à 0,75 seconde.

Commentaire du développeur: Notre objectif avec les récents changements de Chromie était de présenter une alternative viable à Once Again the First Time, que nous avons un peu trop bien réussi. La version W de Chromie est globalement trop puissante, nous atténuons donc ses talents associés pour qu’ils soient plus appropriés.

Deckard

Talents

  • Niveau 4
    • Rubis [Active]
      • Temps de recharge augmenté de 10 à 20 secondes.

Commentaire du développeur: Après une série de buffs au fil des ans, nous avons finalement franchi le seuil de rendre Ruby non seulement compétitif, mais trop puissant. Nous restituons notre dernier buff au talent qui l’a poussé au-delà de la limite afin que le niveau soit globalement plus sain.

ETC.

Talents

  • Niveau 13
    • Bis [W]
      • Réduction du temps de recharge héroïque réduite de 8% à 6%.

Commentaire du développeur: Dans l’ensemble, les talents d’E.T.C.sont dans une situation beaucoup plus saine après notre dernière série de modifications, mais Encore s’est démarqué comme étant un peu trop puissant, nous réduisons donc sa réduction de temps de recharge pour être plus en ligne.

Imperius

Talents

  • Niveau 7
    • Éclat de colère [Q]
      • Dégâts réduits de 180 à 165.
      • Montant du bouclier réduit de 300 à 275.

Commentaire du développeur: Alors qu’Imperius est un excellent ajout à toute équipe et est dans nos limites de performance globale, Flash of Anger domine son rang et est devenu trop de son gâteau de puissance.

Orphée

Talents

  • Niveau 1
    • Force ancestrale [Trait]
      • Bonus de dégâts réduit de 20% à 15%.
  • Niveau 7
    • Dévoreur d’esprit [E]
      • Les dégâts par héros ennemi touché sont passés de 4 à 5.
      • Dégâts bonus maximum réduits de 160 à 150.
      • Les héros touchés requis pour l’accomplissement de la quête sont passés de 40 à 30.
  • Niveau 13
    • Symbiose abyssale [W]
      • Montant du bouclier réduit de 180 à 170.
  • Niveau 16
    • Magie morte [Trait]
      • Dégâts réduits de 95 à 90.

Commentaire du développeur: Notre dernière ronde de buffs a beaucoup fait pour amener Orphea dans la méta. Certains de ses talents sont tout simplement trop puissants par rapport à leurs alternatives, nous les atténuons donc et essayons d’inciter les joueurs à essayer de construire autour de sa capacité Dread en facilitant sa quête clé.

des points de suture

Base

  • claquer [W]
    • Les dégâts supplémentaires infligés aux sbires et aux mercenaires sont passés de 50% à 60%.

Commentaire du développeur: Notre précédent buff de Slam a bien fonctionné pour Stitches, mais nous ne pensons pas que ce soit suffisant pour lui donner la distinction d’être un guerrier de compensation de vagues extrêmement puissant. Nous l’améliorons un peu plus pour qu’il soit plus en mesure de remplir ce rôle.

Tassadar

Talents

  • Niveau 1
    • Charge statique [Q]
      • Bonus de dégâts maximum réduit de 250 à 200.
  • Niveau 10
    • Archonte [R1]
      • Montant du bouclier réduit de 30% à 25% de la santé maximum.
      • Dégâts d’attaque de base réduits de 150 à 140.
      • Dégâts des éclaboussures d’attaque de base réduits de 75 à 70.

Commentaire du développeur: Bien qu’il ne domine pas en ce qui concerne son taux de victoire, Tassadar se comporte un peu trop bien pour sa popularité. Static Charge et Archon dominent tous deux leurs niveaux de talents.Ainsi, plutôt que de nuire au kit de base de Tassadar, nous réduisons la puissance de ces deux talents dans l’espoir de créer des niveaux de talents plus compétitifs tout en réduisant légèrement son impact global.

Yrel

Talents

  • Niveau 1
    • Intrépide [Passive]
      • Quantité d’armure physique réduite de 40 à 35.

Commentaire du développeur: Dauntless est toujours surperformant par rapport à ses autres options, nous en minimisons donc légèrement la puissance.

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème où les mercenaires ne seraient pas étourdis par une vague hantée lorsque les talents de reine mercenaire et de blessures purulentes étaient pris.
  • Correction d’un problème où le testament de l’exécuteur n’avait pas de barre de buff.
  • Correction d’un problème où Trauma Trigger n’avait pas de bouton.
  • Monture de train jouet – Métamorphose Illidan, Dragonqueen Alexstrasza, Odin Tychus et Archon Tassadar ne peuvent plus monter en tant que caboose sur le train jouet.
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Written by SasukE

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