Immortals Fenyx Rising Guide – Meilleures compétences et capacités pour commencer

Immortals Fenyx Rising Guide - Meilleures compétences et capacités pour commencer

Immortals Fenyx Rising vous imprègne des pouvoirs des dieux. À cette fin, il propose différents types de mises à niveau, chacune avec son propre chemin et sa propre méthode de mise à niveau.

Sous le menu Capacités, vous trouverez les deux Compétences et Pouvoirs divins. Les compétences améliorent vos capacités de combat et de traversée standard, tandis que les pouvoirs divins sont des finisseurs plus significatifs et plus voyants avec des temps de recharge. Les deux sont achetés dans la salle des dieux avec des pièces de Charon, mais les pouvoirs divins coûtent beaucoup plus de pièces. Assurez-vous de visiter le Hall of the Gods pour améliorer vos capacités avant de vous lancer dans de nouvelles quêtes majeures, car vous ne pouvez pas améliorer votre personnage à la volée – il n’est disponible qu’à cet endroit.

Un autre type de mise à niveau est Bénédictions, qui a sa propre section dans le menu. Ceux-ci se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire et terminez les quêtes des quatre dieux: Aphrodite, Ares, Athéna et Hephaistos. Chaque dieu a trois pouvoirs à vous accorder qui se débloqueront en séquence. Les chemins de l’histoire pour chacun deviennent plus difficiles, il est donc probablement préférable de terminer chacune de leurs premières phases de quête, puis chacune de la seconde. Mais comme vous pouvez les faire dans n’importe quel ordre, vous pouvez d’abord réclamer certaines bénédictions pour vous aider avec les autres.

Si vous débutez, vous voudrez savoir sur quoi donner la priorité à vos pièces de Charon durement gagnées, ou quels dieux visiter en premier.

Meilleures capacités à acheter en premier

Dans Immortals, vous voyagerez beaucoup dans le monde ouvert. Beaucoup. Les points de déplacement rapide sont relativement rares et les points de quête sont généralement séparés par plusieurs centaines, voire des milliers de mètres. Pour cette raison, nous vous recommandons vivement de prioriser d’abord les capacités de traversée. Glide Boost rend votre capacité de vol beaucoup plus rapide, tandis que Monter le saut rend d’autant plus facile la mise à l’échelle des nombreuses surfaces verticales que vous trouverez. Cependant, vous pouvez en toute sécurité négliger la capacité Swim Dash – avec Glide Dash, vous n’en aurez pas besoin et la natation n’est pas très fréquente.

Une autre belle amélioration de la qualité de vie est Rassemblement de télékinésie. Plutôt que d’avoir à choisir un ensemble de matériaux d’artisanat un par un, une simple pression sur un bouton les ramassera tous. C’est un vrai gain de temps.

Avec ceux-ci sécurisés, la plupart des capacités restantes concernent le combat. La plupart des plus gros méchants que vous rencontrerez dans Immortels sont des éponges de dégâts et seront beaucoup plus faciles à éliminer si vous les échelonnez avant de pleurer. Cela fait des investissements dans des capacités de hache comme Axe Smash, Finisseur Power Spin, et Couper la hache particulièrement utile. Chacun de ceux-ci donnera à vos attaques à la hache plus de dégâts d’étourdissement, augmentant ainsi la jauge de décalage plus rapidement.

Pour éviter les attaques ennemies, envisagez d’acheter Esquive améliorée et Air Dodge. Le premier vous permet d’esquiver jusqu’à cinq fois, ce qui vous permettra de vous esquiver et de vous écarter rapidement de certains des plus gros boss qui vous poursuivent de manière agressive. Le second, comme vous pouvez vous y attendre, vous permet d’esquiver dans les airs. C’est particulièrement utile car vous pouvez sauter beaucoup pour créer des échelons avec votre capacité Axe Cleave.

Nous vous recommandons de conserver les améliorations de l’épée pour plus tard, car elles sont surtout utiles pour nettoyer plus rapidement les petits ennemis. Il est certainement pratique de les travailler brièvement, mais ils ne sont pas difficiles en premier lieu, il est donc préférable de prioriser les autres en premier.

Dans votre menu Pouvoirs divins, vous devrez être plus économe avec vos améliorations car elles coûtent généralement presque deux fois plus cher que les autres capacités. Pour commencer, vous voudrez peut-être investir dans Herakles’s Leap pour combler les lacunes, en particulier avec les ennemis aériens qui peuvent être difficiles à atteindre d’une autre manière. Le contrôle de précision est également une bonne idée car il vous aidera à diriger vos flèches avec plus de précision pour les énigmes et les tirs à la tête.

Bénédictions des dieux

Comme mentionné, les bénédictions sont accordées par la progression de l’histoire lorsque vous aidez les quatre dieux dans leurs propres quêtes pour restaurer leurs pouvoirs. Ils peuvent être abordés dans n’importe quel ordre, mais savoir ce que chacun a à offrir peut vous aider à planifier votre chemin à travers le jeu.

  • Aphrodite
    • Étreinte d’Aphrodite: remplit tous les blocs de santé lorsque la santé est épuisée au combat. 20 minutes de recharge.
    • Baiser d’Aphrodite: être touché une fois ne réinitialise pas le compteur combo.
    • Aphrodite’s Rapture: ignore les dégâts du premier coup subit après avoir utilisé des potions de buff.
  • Ares
    • Commande d’Ares: le compteur combo dure deux fois plus longtemps avant la réinitialisation.
    • Prouesse d’Ares: les ailes de Daidalos sont reconstituées après un finisseur Axe ou Sword Air Combo.
    • Ares’s Fury: Combo Meter gagne une quatrième étape de combo après 84 coups sûrs.
  • Athéna
    • Les conseils d’Athéna: les flèches se remplissent deux fois plus vite.
    • Tirage d’Athéna: les tirs à l’arc peuvent être chargés encore plus pour augmenter les dégâts à 50.
    • Frappe d’Athéna: La pioche d’Athéna frappe jusqu’à 3 ennemis avec la foudre au toucher. La foudre inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Hephaistos
    • L’étincelle d’Hephaistos: des esquives parfaitement synchronisées créent une étincelle qui inflige 44 points de dégâts aux ennemis proches.
    • Ingéniosité d’Hephaistos: des parades parfaitement synchronisées créent une onde de choc enflammée qui inflige 88 dégâts, 132 étourdissements et repousse les ennemis proches.
    • Focalisation d’Hephaistos: les finisseurs bénéficient d’un coup supplémentaire qui inflige 10% de dégâts et a une portée supplémentaire.

La capacité de loin la plus utile, en particulier au début du jeu, est la première d’Aphrodite, Étreinte d’Aphrodite. Le renouveau complet unique vous sauvera des batailles délicates et atténuera l’impact d’attaques puissantes que vous n’avez pas vues venir. Il a un long temps de recharge, mais généralement, vous ne vous lancerez pas dans des batailles féroces assez souvent pour ne pas se réinitialiser. Aphrodite est le dieu le plus proche sur la carte lorsque vous quittez la zone de départ, donc cela semble destiné à être l’une des premières capacités que vous trouvez.

Une autre bénédiction de départ utile est la première d’Héphaïstos, appelée L’étincelle d’Hephaistos. Vous esquiverez beaucoup, en particulier au début du jeu lorsque vous n’avez pas construit vos mises à niveau autour de la création de chaînes de combos plus longues. Vous donner un petit peu de dégâts supplémentaires pour une esquive parfaite vous aidera à apprendre le timing plus rapidement.

La moins utile des quatre est probablement la première bénédiction d’Athéna, la guidance d’Athéna. Les ennemis dans Immortals ont tendance à combler l’écart sur vous, de sorte que les flèches sont assez limitées dans leur utilité en général. Vous avez un stock de six qui s’actualise sur une minuterie par défaut, et Athena les aide à se rafraîchir plus rapidement. Mais les chances de passer par six et d’avoir besoin plus rapidement sont relativement faibles. Même la première bénédiction d’Arès, Commandement d’Ares, qui vous aide à construire plus de compteur combo pour rassembler plus de matériaux de mise à niveau, est mieux dans l’ensemble.

Gardez à l’esprit que les bénédictions se débloquent séquentiellement. Cela signifie que vous ne pouvez pas déverrouiller la prouesse d’Ares avant de déverrouiller la commande d’Ares, par exemple. Ces déblocages viendront naturellement lorsque vous obtiendrez des faveurs pour les dieux, ce qui constitue l’essentiel de l’histoire solo dans Immortals.

Written by SasukE

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