Indiana Jones: Pourquoi n’y a-t-il pas de nouveaux jeux vidéo?

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Indiana Jones est un incontournable du cinéma du XXe siècle.
Divertissante et engageante, la trilogie de films de Steven Spielberg est emblématique
leurs propres mérites et ont réussi bien au-delà de l’écran de cinéma dans d’autres
plates-formes. Les jeux vidéo accompagnent les films d’Indiana Jones depuis le
sortie de Raiders of the Lost Ark en 1981 et ont suivi la franchise tout
le chemin jusqu’en 2009 avec de nombreux titres développés.

Dans les premières incarnations d’Indiana Jones sur consoles et PC,
les jeux n’étaient généralement que des versions de jeux vidéo des films, en utilisant l’intrigue de
les films et leurs paramètres bien qu’il y ait eu des valeurs aberrantes occasionnelles.
Indiana Jones dans Lost Kingdom et Indiana Jones dans Revenge of the Ancients étaient
histoires originales publiées respectivement en 1984 et 1987 mais cela ne s’est pas arrêté
la sortie de quatre jeux autour de l’intrigue de The Last Crusade entre
1989 et 1994.

Par conséquent, les jeux vidéo Indiana Jones se sont avérés être
marché rentable. Après la sortie de The Last Crusade et après la licence
les jeux de films s’étaient éteints, la créativité a commencé à fleurir avec des histoires originales
inonder le marché. Il s’agit notamment d’Indiana Jones et des Instruments of Chaos, The
Infernal Machine, The Fate of Atlantis et The Emperor’s Tomb. Cependant, le
sortie de LEGO Indiana Jones 2: L’aventure continue a marqué la fin du
franchise et il semblait que la demande pour un nouveau versement avait diminué.

Mais pourquoi? Ne devrait-il pas encore y avoir suffisamment de potentiel dans le monde d’Indy pour garantir plus de jeux? Eh bien, pour savoir pourquoi, vous devez chercher un autre personnage aventureux. Et tout a commencé avec des pistolets à double arme …

5. Un nouveau rival …

COEUR

Ce glissement progressif du produit Indiana Jones, en
à ses débuts, est probablement dû à la série de plus en plus populaire de Tomb Raider
jeux vidéo. La trilogie de Lara Croft sur les jeux de plateforme d’action à la troisième personne
ont été accueillis relativement positivement et ont permis à un nouveau personnage de
affirmer sa position forte dans l’industrie. Un jeu plus acrobatique avec un focus
sur l’action et l’exploration, Tomb Raider a permis un cœur léger et moderne
prendre le genre par rapport au cadre historique d’Indiana Jones d’avant la Seconde Guerre mondiale.

La trilogie des jeux Tomb Raider, qui sort chaque année de
1996 à 1999, a été un tel succès que la série a continué à sortir la suite
après une suite au début des années 2000. Depuis le premier Tomb Raider en
1996 jusqu’en 2008, neuf entrées principales avaient été développées et publiées
par rapport aux deux matchs d’Indiana Jones.

Même avec ces versions, les exploits du Dr Jones avaient été
complètement éclipsé par une franchise qui était une influence claire de Steven Spielberg
et le matériel source de George Lucas. En outre, Indiana Jones et l’infernal
Machine, bien que recevoir des critiques favorables aurait été critiqué pour avoir prétendument
étant trop similaire à Tomb Raider. La marque Indiana Jones avait effectivement été
mis de côté, un énorme succès pour les fans de la série qui espéraient plus
aventures.

Pour aggraver les choses pour les fans d’Indy, Tomb Raider avait
est monté dans une marque multi-plateforme. Deux films ont été réalisés et ont rapporté
montant d’argent bien que le deuxième chapitre n’ait pas aussi bien réussi financièrement.
Ces films ont été tournés assez durement par des critiques comme la plupart des films basés sur
jeux vidéo mais cela a indiqué l’importance de la marque par rapport
à Indiana Jones, une franchise qui n’avait pas sorti de film depuis 1989.

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Written by SasukE

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