Interview de Black Desert PS4 Cross Play – Plans futurs, extension Mangoria, PS5 et plus

Nous avons rencontré Jaehee Kim, développeur principal sur Black Desert chez le développeur coréen Pearl Abyss pour mâcher la graisse sur ce qu’il fallait pour que le jeu croisé fonctionne pour Black Desert sur PlayStation 4. Nous approfondissons également le plan futur du studio pour le Black Desert sur la plate-forme PlayStation et d’autres choses qu’ils peuvent (et peuvent ne pas) avoir également dans le pipeline.

C’est tout bon! Honnête.

Black Desert PS4 Cross Play

PSU: Le jeu croisé pour Black Desert est une affaire énorme – quand avez-vous commencé à y penser et combien de temps vous a-t-il fallu pour le développer?

JK: Merci pour votre commentaire. Même si nous n’avions pas prévu de jeu croisé dès le départ, nous avions reçu beaucoup de demandes de notre communauté pour le mettre en œuvre. Nous écoutons toujours attentivement nos joueurs et en conséquence, nous avons essayé de faire en sorte que cela se produise. Une fois que nous avons décidé de nous lancer, nous avons passé beaucoup de temps en communication étroite avec les deux détenteurs de plate-forme pendant quelques mois pendant la mise en œuvre. Il n’a pas été facile de remplir les conditions que nous devions remplir pour PlayStation 4 et Xbox One, mais nous avons surmonté bon nombre de nos défis techniques et de plate-forme avec de nouvelles idées et solutions.

PSU: Quelles difficultés avez-vous rencontrées lors du développement du cross-play pour PS4?

JK: La culture de Pearl Abyss consiste avant tout à nous mettre au défi sans limites. Nous n’avons pas peur du changement ou des nouveaux défis. Même si le développement était techniquement très exigeant, nous avons réussi avec l’aide de Microsoft et de Sony, mais aussi de nos utilisateurs qui ont fourni les précieux commentaires dont nous avions besoin pour une expérience de jeu optimale. Nous tenons à exprimer notre gratitude à tous les joueurs et à toutes les personnes impliquées chez Microsoft et Sony pour leur soutien dans la réalisation du jeu croisé.

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PSU: Comment avez-vous essayé d’équilibrer le gameplay entre les deux consoles?

JK: L’équilibre entre les deux consoles était préoccupant, car notre version PlayStation est sortie 5 mois après la Xbox One. Nous avons soigneusement analysé les données de gameplay et les données de progression des joueurs entre les deux plates-formes avant la mise en œuvre du jeu croisé et avons constaté que la croissance des personnages était assez similaire. Après cela, nous avons commencé à reprogrammer les mises à jour de contenu afin que les deux plateformes atteignent la parité de contenu lorsque la fonctionnalité de lecture croisée a été lancée.

PSU: Le studio a-t-il l’intention de maintenir le cross-play pour vos futurs titres?

JK: Suite au succès de la franchise Black Desert, nous voulions la rendre accessible au plus grand nombre de joueurs possible et relier autant que possible la communauté. Je ne peux rien dire pour nos futurs titres, mais je ne pense pas que nous allons changer de direction dans un avenir proche.

PSU: quelle est la prochaine étape pour la version PS4 de Black Desert?

JK: Nous avons mis à jour Black Desert Online sur PC avec de nouveaux contenus et ajouts. Les joueurs PS4 peuvent se réjouir de tout le contenu qui a déjà fait son chemin vers Black Desert Online sur PC. Le premier est la grande extension de Margoria qui ajoute l’immense mer de Margorian où les gens peuvent naviguer, faire du commerce, faire la guerre et chasser de mystérieuses créatures des mers profondes et des trésors. Savage Rift est également intéressant, un nouveau mode horde coopérative qui permet aux aventuriers de combattre des vagues de monstres qui augmentent en difficulté à chaque vague.

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Les futurs titres PlayStation de Pearl Abyss

PSU: Avec des titres supplémentaires en préparation, comment voyez-vous cela affectant le développement futur de Black Desert?

JK: De nouveaux jeux et genres apportent de nouveaux défis technologiques, de nouvelles perspectives créatives et des apprentissages qui peuvent être utilisés pour améliorer le portefeuille actuel. Inversement, Black Desert Online et notre expérience dans le développement et la maintenance de celui-ci nous donnent une plate-forme sur laquelle construire nos nouveaux jeux. Nous attendons donc beaucoup de synergie entre nos différentes équipes de développement.

PSU: De plus, voyez-vous l’une des nouvelles technologies que vous concevez pour ces nouveaux jeux qui se transforment en développement de Black Desert?

JK: Semblable à ma réponse précédente, nous nous attendons à créer des synergies entre Black Desert et nos nouveaux titres. Mais nous ne pouvons rien révéler pour le moment car les nouveaux titres sont encore en développement.

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Black Desert sur PS5

PSU: En ce qui concerne les consoles de prochaine génération, quels plans avez-vous pour Black Desert sur PS5?

JK: Même si nous travaillons sur des consoles de prochaine génération, nous ne sommes actuellement en mesure de partager aucune information. Mais si les utilisateurs le veulent vraiment, il n’y a aucune raison pour laquelle nous ne pouvons pas le faire.

PSU: Merci beaucoup pour votre temps!

Black Desert est maintenant disponible pour PlayStation 4.

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Written by SasukE

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