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J’aime le fantôme des sources chaudes de Tsushima

J’ai tendance à abandonner l’histoire principale des jeux en monde ouvert dès que je peux en faveur de l’exploration, donc j’ai à peine fait une brèche dans Fantôme de TsushimaL’intrigue de. J’ai garé mon chemin vers de nombreux sanctuaires et chassé beaucoup de renards. La plupart du temps, cependant, je cherchais plus de sources chaudes, afin que je puisse obliger le protagoniste Jin à prendre plus de bains.

Je suis fasciné par les personnages masculins qui se baignent dans les jeux vidéo. Malgré la fréquence à laquelle les joueurs contrôlent les corps masculins, ils sont rarement représentés comme des véhicules de violence: des bras pour balancer des épées ou viser des armes à feu, des jambes qui transportent les joueurs d’un champ de bataille à l’autre. Les scènes de bain montrent des parties de ces corps qui ne sont généralement pas prises en compte pendant le jeu – pieds, estomac, épaules – et peuvent donner aux personnages une chance de ralentir. Quelqu’un comme Arthur Morgan ou Geralt de Rivia prenant une pause pour s’imprégner apporte une certaine vulnérabilité à ces personnages et les montre comme des personnes ayant besoin de repos et de réflexion. Les bains m’aident à les voir comme plus faciles à comprendre et plus humains.

Dans Fantôme de Tsushima, Jin peut trouver des sources chaudes disséminées dans le monde du jeu. Certaines de ces sources ont des personnages et des quêtes, tandis que d’autres sont des oasis peu peuplées que vous pouvez découvrir en explorant. Jin peut plonger dans les eaux et choisir entre deux sujets différents sur lesquels réfléchir. Quoi que vous choisissiez, Jin obtient une légère augmentation de sa santé pour ses efforts.

Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

Ces sujets peuvent être des pensées sérieuses ou quelque chose de plus frivole. Jin peut considérer son code de samouraï, ses amis et sa famille, ou les événements du jeu, mais il peut penser aux aliments qu’il aime ou à sa fatigue. Je choisis toujours le sujet le moins sérieux quand il est proposé. Je n’ai pas trouvé que Jin était le personnage le plus profond, et l’intrigue du jeu ne m’a pas tout à fait saisi. Mais regarder Jin rêver d’amoureux ou de confort banal jette un peu de lumière sur ce à quoi sa vie quotidienne pourrait ressembler à l’époque Fantôme de Tsushima dépeint. Ses reflets sur les sources chaudes lui donnent des intérêts en dehors des thèmes et des mécanismes du jeu.

La plupart des sources chaudes sont petites, avec des dispositions simples, mais elles se sentent toujours accueillantes. Ils sont torrides et invitants, et la couleur de l’eau me rappelle les équivalents de la vie réelle où j’ai été. Une belle animation se joue quand un Jin nu entre dans l’eau. Il bouge un peu avec précaution, mais avec une confiance qui montre qu’il est habitué à se baigner en public comme ça. Il penche un peu les épaules, comme le font les gens quand ils entrent dans une eau dont la température est très différente de celle de l’air. Cela prend un moment à son corps pour se détendre une fois qu’il est assis, et j’aime voir ce petit processus se répéter dans chaque nouvelle source chaude. Alors que certains joueurs se sont plaints de ne pas pouvoir voir tout son corps nu, j’aime que les scènes de sources chaudes ne soient pas sexualisées ou farfelues. La façon dont la scène fait un zoom arrière sur son dos met l’accent sur tout son corps entrant dans l’eau dans un but précis, plutôt que d’attirer l’attention sur sa nudité.

Capture d’écran: Sucker Punch / Kotaku

La culture du bain public n’est pas très populaire en Amérique, mais c’est quelque chose que j’ai expérimenté lorsque j’ai voyagé à l’extérieur du pays, même si j’ai tendance à être beaucoup trop nerveux pour vouloir faire des activités qui impliquent de se détendre. Quand j’étais en Norvège il y a quelques hivers, je suis allé dans un sauna sur une île en dehors d’Oslo avec des personnes que j’ai rencontrées. J’avais hâte d’être nue avec un groupe d’étrangers au début, surtout en tant que personne trans, mais tout le monde était détendu à ce sujet, et cela me semblait vite normal. Nous nous sommes tous entassés dans une petite cabine ridiculement chaude tard dans la nuit, passant autour de bouteilles d’eau et gémissant de façon dramatique quand quelqu’un a attisé la chaleur du sauna. J’ai vite appris que la boucle centrale de cette expérience de sauna impliquait de devenir si extrêmement chaude que la prochaine étape logique était de se précipiter hors du sauna et de sauter dans les eaux glaciales de l’entrée, puis de devenir si froide que vous êtes retourné dans le sauna. . J’ai juré que je ne ferais pas cela, mais l’idée est devenue plus convaincante lorsque la chaleur impossible du sauna m’a submergée. (Sérieusement: ce n’est pas comme le hammam du gymnase.) C’était terrifiant de me lancer du quai dans l’eau sombre et glaciale, et bizarre de faire l’étape suivante, ce que mes hôtes ont insisté comme étant obligatoire: sortir de l’eau et allongez-vous nu sur le sol, même s’il y avait de la neige partout. Mais après quelques rounds où j’ai trop chaud, puis trop froid, puis allongé sur le dos pendant que mon corps essayait de déterminer quelle température il devrait être, je me sentais incroyable. L’expérience a été intense et surréaliste, et les effets de la chaleur et du froid m’ont fait prendre conscience de la place de mon corps dans le monde physique.

Les scènes des sources chaudes de Jin me rappellent cette aventure, et elles m’aident à imaginer son corps ressentant ce que le mien ressentait cette nuit-là. Je peux le voir comme quelqu’un avec des besoins, avec un corps qui peut être affecté par plus que les flèches et les épées des ennemis. Les sources chaudes lui confèrent une présence physique qui m’aide à le voir comme un personnage plus riche. Les sources chaudes ne sont peut-être pas les activités secondaires les plus profondes du jeu, mais ce sont mes préférées, et je suis ravi d’en avoir encore beaucoup à découvrir.

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Written by SasukE

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