Jeu AEW: 10 fonctionnalités que nous devons voir dans le prochain titre de la console

Jeu AEW: 10 fonctionnalités que nous devons voir dans le prochain titre de la console

All Elite Wrestling a récemment annoncé la formation de AEW Games, et bien que les deux efforts mobiles à venir aient attiré l’attention de nombreux fans, c’est le titre de console prévu qui a vraiment généré le plus d’enthousiasme.

Développé par YUKE’s, avec Hideyuki « Geta » Iwashita, surtout connu pour son travail sur le WWF No Mercy, acclamé par la critique, pour les consoles de cinquième génération, qui fait partie de l’équipe créative, il est difficile d’échapper au sentiment que cela va être quelque chose de spécial . Bien que la bande-annonce indique clairement que ce ne sera pas une version photoréaliste de la liste AEW, ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose.

Après tout, alors qu’AEW est une société plus axée sur la lutte professionnelle que sur le « divertissement sportif », Dynamite est un spectacle vraiment amusant, et la même chose est le cas dans ce jeu est un must.

Alors, qu’est-ce qui doit être une priorité pour le premier titre de console d’AEW Games? Eh bien, de certains types de match aux changements de gameplay, et même à un mode histoire vraie, ces fonctionnalités incontournables pourraient non seulement différencier ce jeu de ce que la WWE offre, mais en faire le classique No Mercy.

Ce n’est pas une mince affaire, et il y a une raison pour laquelle le jeu est salué comme un classique, mais l’utilisation de ces idées devrait garantir que ce titre est au moins aussi bon …

Written by SasukE

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