KADOKAWA vise 40 productions d’anime par an

KADOKAWA vise 40 productions d'anime par an

La société japonaise KADOKAWA a récemment publié son rapport financier pour l’exercice 2020, qui s’étend du 1er avril 2020 au 31 mars 2021. Cela révèle que l’éditeur prévoit d’investir encore plus dans les productions d’anime à l’avenir.

Plus de 40 titres d’anime prévus par an

Dans le rapport, KADOKAWA déclare qu’en dépit de la pandémie actuelle de COVID-19, ils ont été en mesure d’annoncer une augmentation de 2,6 % des ventes nettes d’une année sur l’autre. Dans l’ensemble de l’entreprise, le bénéfice d’exploitation a augmenté de 68,5 %.

Les jeux vidéo ont joué un rôle particulièrement important dans cette croissance. Les ventes nettes y ont augmenté de 16,9 % et le bénéfice d’exploitation de 114,6 %. Le secteur de la publication a également enregistré de bons résultats avec les light novels et les mangas. Grâce à la baisse des coûts de production due à l’augmentation des ventes de livres électroniques, les ventes ont augmenté de 10,5 % et le bénéfice de 105,5 %.

Dans le segment vidéo, qui comprend les films d’animation et les films d’action, les cinémas fermés ont été la principale raison d’une perte nette de 8,2 %, équivalente à environ 8 milliards de yens (environ 60,78 millions d’euros). Grâce aux activités à l’étranger, le bénéfice d’exploitation a toutefois augmenté de 7,1 %.

Des titres tels que les deux séries Isekai « Re:ZERO – Starting Life in Another World » et « KonoSuba » ont été principalement responsables de l’augmentation de 22 % des bénéfices à l’étranger. Bien que cela soit dû non seulement à l’anime lui-même, mais aussi aux jeux sur smartphone et autres produits sous licence, la série a été le facteur décisif grâce aux ventes de streaming et de disques.

Grâce à ces résultats, KADOKAWA a pour objectif d’augmenter le nombre d’anime dans lesquels l’entreprise est impliquée de 33 titres en 2020 à plus de 40 titres par an. Elle prévoit également de travailler en étroite collaboration avec des entreprises comme Sony et CyberAgent pour générer davantage de revenus de licence et développer davantage de jeux pour smartphones basés sur des séries populaires.

Via KADOKAWA, Crunchyroll
©Tappei Nagatsuki,PUBLIÉ PAR KADOKAWA CORPORATION/Re:ZERO PARTNERS

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Written by SasukE

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