La collaboration entre Magic: The Gathering et Toho Studios prend tout son sens

Nous aimons toujours quand deux grandes communautés de fans trouvent quelque chose de nouveau à partager. Toho Studios, l’entreprise derrière les films de monstres japonais (ou Kaijū) fonctionne avec Magic: The Gathering pour le 84ème jeu de cartes, Ikoria: Empire des Béhémoths, ensemble. Dans une promotion inter-marques, ce sera Ikoria-Définissez des variantes à collectionner de certaines des nouvelles cartes les plus puissantes incluses en tant que monstres classiques comme Godzilla et Mothra.

Avec un monde plein de bêtes géantes (comme le suggère le nom « Behemoth »), il est facile de comprendre pourquoi Magic le rassemblement trouverait une synergie de marque commune avec Toho. La construction du monde d’Ikorea avait déjà en tête des choses comme Godzilla. Cette atmosphère de monstre de film classique faisait déjà partie de l’inspiration qui a coulé dans cet ensemble », a déclaré Doug Beyer, concepteur créatif senior chez Magic: The Gathering, sur l’annonce diffusée via livestream. Cependant, il s’avère que les connexions vont de Magic: The Gathering à Kaijū beaucoup plus loin et profondément dans le passé du jeu.

Magic: The Gathering se déroule dans un multivers, chaque monde ayant son propre environnement fantastique.

Celui publié en 1993 Magic: The Gathering est l’ancêtre de tous les jeux de cartes à collectionner. Pour le dire simplement: les joueurs représentent des magiciens en duel qui lancent des sorts (représentés par un jeu de cartes) pour invoquer des zombies, des chevaliers, des gobelins, des elfes ou des dizaines d’autres créatures et artefacts pour attaquer leurs adversaires sur le champ de bataille.

Ces sorts sont lancés en payant du « mana » dans une combinaison de cinq couleurs (blanc, bleu, noir, rouge et vert). Chaque couleur représente certaines propriétés – par exemple, le rouge représente le feu et l’impulsivité, tandis que le noir représente la mort et l’immortalité. Les couleurs de Mana sont produites par pays: couches pour le blanc, îles pour le bleu, marécages pour le noir, montagnes pour le rouge et forêts pour le vert. Les joueurs utilisent le pouvoir de la nature pour détruire leurs ennemis.

Exploiter la puissance brute de la nature n’est pas si différent de la façon dont Godzilla, le premier film monstre de Toho, la bête de 120 mètres de haut comme une force de la nature qui veut se venger de l’humanité. Godzilla est sorti dans les cinémas japonais en 1954, à peine neuf ans après que les États-Unis ont largué des bombes atomiques sur Hiroshima et Nagasaki, et quelques mois seulement après qu’un bateau de pêche japonais a été exposé à l’atoll de Bikini par le biais d’essais d’armes nucléaires. Godzilla lui-même est décrit comme un ancien être préhistorique muté par rayonnement. Avant même que Godzilla n’apparaisse à l’écran, sa destruction se manifeste comme la colère de la nature sous la forme d’énormes vagues qui chavirent des navires, des éclairs et des vents d’ouragan qui dévastent les îles du Pacifique.

Certains mondes de Magic: The Gathering ont été visités à plusieurs reprises au cours des 27 dernières années, mais Ikoria a été fraîchement créé pour le nouvel ensemble.

Alors que de nombreuses créatures Magic: The Gathering Générique et abondante, la plupart des créatures « légendaires » nommées font partie de la longue histoire épique du jeu, qui se déroule dans des romans, des nouvelles et des cartes elles-mêmes. Magic: The Gathering se déroule dans un multivers, chaque monde ayant son propre environnement fantastique. Les stars de l’histoire sont des voyageurs du monde – de puissants magiciens qui se déplacent entre les mondes et peuvent prendre part à chaque itération de l’histoire. Par exemple, Eldrain est un monde plein de chevaliers et de créatures de conte de fées célèbres. Innistrad est un monde d’horreur gothique avec des vampires et des loups-garous, tandis qu’Amonkhet reflète l’Égypte ancienne. Certains Mondes en magie: le rassemblement ont été visités plusieurs fois au cours des 27 dernières années, mais Ikoria a été fraîchement créé pour le nouvel ensemble.

En tant que monde plein de créatures colossales, Ikoria pourrait facilement être un terrain de jeu confortable pour Kaijū servir. Ikoria est un monde où les monstres règnent et les gens se pressent dans les fortifications pour être à l’abri des bêtes qui errent dans le pays. C’est un endroit qui ressemble à des monstres Toho qui peuvent bien se mélanger avec les autres poulpes démons, les écureuils redoutables et les hippopotames de dinosaures (vraiment) d’Ikoria.

Les monstres Toho sont souvent des combinaisons d’animaux mythiques et réels qui sont gigantesques ou qui sont le résultat d’une science qui a traversé les frontières de la nature. Le nom « Godzilla » est une version anglicisée du japonais Gojirac’est une combinaison de Gorira (Gorille) et Kohira (Baleine) l’est. Gojira signifiait « baleine de gorille ». La conception originale de Godzilla combinait des éléments d’un Tyrannosaurus rex, d’un Stegosaurus et d’un Iguanodon. Le roi César est basé sur le légendaire japonais Shisa, qui représente un croisement entre les lions et les chiens. Et le MUTO du film américain Godzilla à partir de 2014 a été conçu pour représenter à la fois les insectes et la forme angulaire simplifiée des bombardiers furtifs.

« Nous voulions créer une situation où les gens qui sont enthousiastes à propos de Godzilla et ses amis peuvent choisir de le faire en collectant ces versions des mêmes créatures », a déclaré Beyer.

Les mondes de Magic: The Gathering D’énormes créatures telles que Zacama ont toujours abrité l’ancien chaos, un Tyrannosaure à trois têtes qui détruit la ville, ou progénitus, une hydre géante qui a été utilisée dans l’histoire de Magic: The Gathering les deux ont créé leur monde d’existence et brisé la planète en morceaux. Même des cartes plus anciennes comme le Krosan Skyscraper (de 2007), Dwellers of the Deep (1998) et bien d’autres encore ont permis aux joueurs d’invoquer des créatures de haute force pour vaincre rapidement les ennemis. En plus de leur taille, ces créatures ont souvent également des capacités puissantes, telles que raviver d’autres créatures ou les rendre plus puissantes. Ce n’est pas si différent de la façon dont les monstres Toho ont d’autres compétences mortelles, comme le souffle atomique de Godzilla ou la scie circulaire de Gigan

Pour le partenariat avec Toho, ils le permettent Magic: The Gathering-Diverses cartes d’Iktoria «Illuna, sommet des désirs» pour devenir «Ghidorah, roi du cosmos», tandis que «Zilortha, force incarnée» devient «Godzilla, roi des monstres». Parce que Godzilla et Ghidorah partagent les mêmes statistiques et compétences que leurs homologues Magic: The Gathering ce sont des cartes jouables qui vous permettent d’ajouter des monstres Toho classiques à un deck légal pour le tournoi. Il en va de même pour les autres TohoKaiju– Variantes telles que Mothra, King Caesar, Spacegodzilla, Destroyah, Rodan, Gigan et même les Dorats du film 1991 « Godzilla – Duel der Megasaurier ». « Nous voulions créer une situation où les gens qui sont enthousiastes à propos de Godzilla et ses amis peuvent choisir de le faire en collectant ces versions des mêmes créatures », a déclaré Beyer.

Dans les films Toho, les gens sur terre tentent courageusement de se défendre contre les monstres pendant qu’ils se rencontrent et nous sommes pris au milieu. Les histoires de Magic: The Gathering comprenait également souvent des mondes qui sont soudainement hantés par des menaces apocalyptiques tels que des dragons géants, des dieux imposants et des envahisseurs extraterrestres qui dévorent tout ce qui se trouve sur leur chemin. Mothra peut-il se démarquer des autres bêtes titanesques de Magic: The Gathering réclamer, ou est-ce que Mechagodzilla pourrait être embauché par un vagabond malveillant pour devenir imparable? Vous découvrirez peut-être.

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Written by SasukE

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