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La magie de la redécouverte de la civilisation

« Hé, tu veux venir au lit et tuer l’Espagne avec moi? »

C’est ce que la plupart des nuits de la semaine dernière ont été pour moi. C’est ce qui se passe lorsque votre partenaire découvre Civilisation pour la première fois.

J’ai une longue histoire avec Civilisation, revenant au premier match. Je l’ai découvert lorsque mon père travaillait encore pour BHP en tant qu’ingénieur en chef. À l’époque, avant le 11 septembre, les familles des marins étaient parfois autorisées à rester sur ce que nous appelions «le navire». Ce sont d’énormes vaisseaux. Les marins faisaient souvent des relais de deux, trois, quatre ou six mois à la fois. Donc, pour empêcher les gens de devenir fous, il y avait souvent du divertissement à bord pour l’équipage. Tennis de table. Équipement de gym. Films VHS qui n’étaient pas encore sortis sur Blockbuster.

Et il y avait un ordinateur. Avec Civilisation.

Je me souviens encore d’avoir lu sur l’alchimie la première fois que je l’ai découverte. Ce n’était pas l’alchimie en soi – la technologie Civilisation est la chimie – mais la description du jeu a expliqué comment l’alchimie a formé la base de la chimie moderne.

La pseudo-science de l’alchimie a jeté les bases de la chimie moderne, qui a tenté de transformer les métaux communs en or et en argent grâce à un élixir ou à la pierre philosophale. L’alchimie faisait périodiquement surface et dégénérait jusqu’à ce que la vraie science de la chimie trouve des applications économiquement utiles. La chimie a également été stimulée par les besoins pratiques de la médecine et les considérations théoriques de la philosophie naturelle.

Il y avait juste quelque chose de fascinant à obtenir cette connaissance du monde réel. Et ce n’était que l’original Civilisation où cela vous a été imposé. Après avoir fait la découverte initiale, Civilisation 1 apporterait de force l’explicateur court pour chaque bit de technologie. Cette information fait toujours partie de chaque Civilisation Jeu. Mais de Civ 2 à partir de maintenant, ce n’est plus devant et au centre. Moderne Civ les jeux utilisent une citation d’un personnage historique connu qui est généralement pertinente pour la technologie à portée de main.

J’ai raté la leçon d’histoire forcée. C’était génial quand j’étais enfant. C’est toujours un excellent outil éducatif sous-estimé.

Bien sûr, je n’ai pas approfondi Civ pour l’histoire. C’était cette formule impeccable. La merveilleuse confluence des mathématiques et des circonstances qui a permis aux lanciers de bronze de surpasser les croiseurs Aegis. La course à Alpha Centauri.

C’était génial alors. C’est encore brillant aujourd’hui.

Image: Civilisation 6

« LOL, putain de pote. »

C’est devenu un son régulier, qui résonne dans le salon. Civ les fans le savent bien. C’est un autre accord merdique de l’IA. Puis-je avoir une de vos ressources de luxe pour le coût d’un salaire Maccas de 14 ans, demandent-ils humblement. Ou peut-être que vous vous séparerez de l’une de vos grandes œuvres pour la chèvre et, si vous vous sentez généreux, d’un pourcentage du PIB de votre nation.

Regarder mon partenaire au cours des derniers jours a été une transition heureuse. Premièrement: comment cela fonctionne-t-il? Attends, putain, j’ai appuyé sur le mauvais bouton. Comment revenir à l’écran de diplomatie? Quelques jours plus tard, elle rit ouvertement de l’écran.

Sa Civ l’initiation à la diplomatie est terminée.

« Va te faire foutre mon pote. »

Encore, Civ a tellement de systèmes et de concepts à gérer. Cela semble simple si vous avez joué à tous les jeux de la série. Moins encore si vous avez abandonné le mouvement depuis quelques années, et encore plus si vous n’avez jamais joué auparavant. Et comme quelqu’un qui obtient le principe d’un Civ jeu, mais pas de systèmes plus fins comme le fonctionnement du tourisme, cela peut sembler intimidant. Cela est particulièrement vrai sur le Switch, où les menus et les invites de l’interface utilisateur occupent presque la totalité de l’écran. Un crédit à l’honneur: vous pouvez lire tout ce dont vous avez besoin, mais vous ne pouvez rien voir de votre civilisation pendant que vous le faites.

Et malgré tout ça, Civilisation a toujours cette incroyable accessibilité, un moyen de vous faciliter la tâche à travers toutes les feuilles de calcul et les formules arcanes. C’est la magie de la franchise. C’est encore plus magique de le voir envelopper mon partenaire, deux décennies plus tard, de la même façon que pour moi sur ce pétrolier quand j’étais enfant.

Image: Appel à Power 2 (copie GOG.com)

Quand mon partenaire a commencé à jouer Civ, Je l’avais mentionné à quelques amis. Ils ont immédiatement demandé si c’était Civ 5 ou Civ 6et j’ai dit que c’était sur le Switch. « Ah, c’est la version merdique », ont-ils plaisanté.

Ce sont deux jeux incroyables, bien sûr, bien que Civ 5 est toujours le favori de la plupart des gens si vous préférez les hexagones et une unité par tuile. Mais j’ai le sentiment. Nous ne parlons pas de deux jeux d’une franchise isolément. Nous parlons de l’expérience bâtie et vécue sur une décennie, parfois plus. Les gens ont grandi avec Civilisation. Les gens ont joué à des jeux qui s’étalaient sur des années, parfois plus.

Bien sûr, tout ce qui n’est pas meilleur Civilisation va être perçu comme un peu de merde par le hardcore. Mais même les jeux les plus impopulaires avec le Civilisation nom sont encore une expérience incroyable pour les débutants. Voilà à quel point la formule est bonne.

Prendre Au-delà de la Terre, une version paralysée par une absurde taxe australienne au lancement qui ressemblait plus à un mod qu’à une version complète. L’interface utilisateur n’était pas géniale. L’arbre technologique tentaculaire n’était pas aussi facile à comprendre que, par exemple, comprendre pourquoi l’exploitation minière précède le travail de bronze. Dans Au-delà de la Terre, il n’y a pas de comparaison directe dans le monde réel pour la technologie. Il faut plus de temps pour comprendre ce que tout fait. Et vous pouvez vous aventurer sur un chemin, en cliquant sur des choses jusqu’à ce que d’autres choses se produisent, pour vous rendre compte que le jeu est sur le point de se terminer.

Ce qu’il fait, brutalement et brusquement, sans trop de fermeture.

Image: Civilisation: au-delà de la Terre

Mais Beyond Earth a de bonnes idées, comme un chemin de mise à niveau pour les unités qui signifie que les unités en début de partie ne doivent jamais être gaspillées. Les affinités sont une version plus distincte et mieux réalisée des idéologies. Et l’ensemencement est une bonne façon de mélanger le début de chaque match. Le reste, vraiment, est juste plus de Civ 5.

Et c’est un excellent moment.

Même la brève liaison d’Activision avec la franchise, Civilisation: appel au pouvoir et Appel à la puissance 2, était sacrément bon. L’interface utilisateur était clinique au point d’un film d’horreur. Le jeu était profondément déséquilibré. Et les différentes nations n’étaient vraiment que des reskins l’une de l’autre, dépourvues de personnalités ou de styles de jeu distincts. Mais vous pourriez argumenter Civ 2 n’était pas différent là-bas: si vous jouiez en Inde, ils jouaient comme vous le vouliez. Il n’y avait aucun bonus ou faiblesse inhérent à surmonter.

Si l’IA a joué Gandhi, vous vous êtes fait neutraliser. À coup sûr.

Appel au pouvoir encore ajouté de bonnes idées que la ligne principale Civilisation franchise adoptée plus tard. Les routes commerciales et les espions sont rapidement devenus un aliment de base de plus tard Civilisations. Et en quelque sorte, les télévangélistes ont été le précurseur de la propagation de la religion dans les temps modernes Civ Jeux. Et plein de Civ les jeux seraient beaucoup plus fascinants s’ils avaient de l’espace comme couche supérieure jouable. Ou une couche d’engagement plus profonde avec les océans et le terrain souterrain du monde.

Appel au pouvoir était même le premier Civ d’ajouter l’Australie en tant que faction jouable, dirigée par Gough Whitlam. Imaginez cela aujourd’hui.

Maintenant, bien sûr, je ne dirais jamais que quelqu’un de nouveau dans la série devrait s’épuiser et saisir Appel à la puissance 2 sur GOG ou Au-delà de la Terre comme leur première fois. Il y a toujours un bon Civ expérience disponible, généralement à vendre. Enfer, c’était même gratuit récemment.

Mais peu importe qui Civ vous prenez. Chaque jeu a sa propre façon de vous endormir dans cette transe onirique, où vous ne méditez jamais sur la longueur du prochain tour, ni sur celle qui suit. Avant longtemps, vous avez trente tours de profondeur, à mi-chemin de la conquête de Rome.

« Merde. Il est 1 h du matin « , m’a dit mon partenaire le week-end, après des heures passées au lit à jouer Civilisation pour la première fois. « Comment est-ce arrivé? »

Facile: Civilisation arrivé.

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Written by SasukE

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