La meilleure Materia dans Final Fantasy 7 Remake

Il semble que Cloud ait des poches profondes. Au moment où votre première escapade à travers Midgar est terminée, vous aurez le choix entre des piles et des piles de materia. Mais certains materia sont infiniment plus pratiques que d’autres – et certains sont un peu plus difficiles à trouver. Alors pour vous aider, voici la liste des meilleurs materia de Final Fantasy 7 Remakeet où les trouver.

Beaucoup des meilleures materia seront celles acquises directement de Chadley, le double agent effrayant de Shinra qui ne devrait vraiment pas voyager à travers les bidonvilles sans tuteur ou parent. Qui a laissé ce gamin entrer dans le quartier rouge?

Quoi qu’il en soit, remplir les exigences de combat de Chadley est le moyen le plus rapide d’obtenir la plupart des matériaux dont vous avez besoin. Il y a une petite astuce pour le faire le plus rapidement possible, d’autant plus que vous ne pouvez pas vous fier à des rencontres aléatoires dans Final Fantasy 7 Remake la façon dont vous pourriez l’original.

Astuce de Final Fantasy 7 Remake pour obtenir la Materia de Chadley très rapidement

Une fois que vous atteindrez enfin les bidonvilles du secteur 7, vous rencontrerez Chadley, le stagiaire de recherche légèrement effrayant de 15 ans – qui a environ 12 ans. Chadley est un stagiaire de recherche pour Shinra, mais il se fait rapidement remarquer en tant qu’agent double, promettant pour donner Cloud et co. materia plus puissant si Cloud aide à recueillir des informations sur le terrain. Mais la materia peut prendre un certain temps. Heureusement, il existe une astuce pour vous assurer de ne pas avoir à moudre plus que nécessaire, forçant Chadley à tenir sa promesse de faire tomber Shinra.

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Avec cela à l’écart, voici la matière que vous vraiment envie et besoin.

Le meilleur matériel de remake de Final Fantasy 7

AP Up Materia

Vous débloquez celui-ci au chapitre 14 après avoir découvert une materia podomètre sur le sol près de la maison d’Aerith. Le podomètre doit être équipé, et après avoir parcouru 5000 marches, il se transformera en AP-Up, augmentant ainsi tout matériel dans un emplacement lié.

Il est conçu pour vous assurer d’avoir le maximum de materia dans tout ce dont vous avez besoin avant les derniers chapitres. En ce qui concerne le déverrouillage d’AP Up, vous le déverrouillerez avant de terminer le chapitre 14 si vous faites tout normalement – ou vous pouvez simplement continuer à vous promener dans la maison d’Aerith jusqu’à ce que vous atteigniez les 5000 marches. C’est la seule fois où vous devez vous arrêter et moudre, car plus vous pouvez combattre avec AP Up équipé, mieux c’est.

Agrandir Materia

La chose la plus proche de Final Fantasy 7 Remake à « All Materia » du jeu original, Magnify vous permet de cibler plusieurs ennemis à la fois avec un seul sort lié.

Vous pouvez trouver Magnify dans les bidonvilles du secteur 6 dans le cadre du puzzle final de la grue. Il est impossible de ne pas voir, même si vous pouvez techniquement le manquer si vous … choisissez simplement de ne pas déposer Aerith avant de continuer.

L’agrandissement est trop beau pour ne pas l’avoir, et c’est la seule occasion que vous aurez de le ramasser – Chadley ne le propose pas en tant que matériel déverrouillable, et vous ne le trouverez dans aucun des distributeurs automatiques. Il est particulièrement puissant sur Aerith lorsqu’il est utilisé en conjonction avec Arcane Ward et l’ATB Boost, car vous pouvez toucher de gros morceaux d’ennemis en une seconde. Mais il est très utile dans les segments où il ne s’agit que de Cloud, ou Cloud et Tifa, et il devrait être équipé en permanence dès que vous l’obtenez.

Parry Materia

Celui-ci est déverrouillé via Chadley, mais ce n’est pas aussi simple que de battre un tas d’ennemis encore et encore. Il y a plusieurs façons de le faire, soit en utilisant du Tifa, une arme ou une combinaison des deux.

Si vous comptez sur Aerith, vous aurez besoin d’une arme spécifique qui ne peut pas être déverrouillée avant d’avoir atteint le cimetière du train au chapitre 11.

L’arme est la baguette de Mythril, et c’est un bonus que vous trouverez après la cinématique où Aerith dit que le cimetière est « un peu effrayant ». Il n’y a aucun emplacement ou marqueur évident sur la carte à signaler dans une capture d’écran, alors pour le rendre facile à trouver, voici un GIF rapide.

Le bâton en mithril possède l’excellente capacité Rayon de jugement, facilement le plus gros concessionnaire de dégâts d’Aerith qui ne nécessite pas de PM. Plus important encore, le rayon augmentera la quantité de dégâts subis par un ennemi décalé, ce dont vous aurez besoin pour relever le défi.

Vous pouvez terminer ce défi plus tard dans le jeu après avoir ramassé Purple Pain pour Tifa, ce qui augmente également les dégâts stupéfiants, mais cette arme n’est pas disponible jusqu’à ce que vous atteigniez la tour Shinra au chapitre 16. Ils sont disponibles via un ensemble de barres de singe près du premier ensemble de monuments, mais il est préférable que vous puissiez obtenir Parry avant de vous diriger vers la tour.

Une fois que vous avez le bâton en mythril, il vous suffit de planifier à l’avance. Ce n’est pas souvent qu’Aerith aura deux charges ATB complètes sans être utilisée à l’avance. La meilleure opportunité est vraiment pendant l’un des deux combats de boss dans le cimetière, car ils pourront subir suffisamment de dégâts sans mourir au Rayon de jugement d’Aerith.

Sinon, vous pouvez surmonter ce défi simplement en spammant la capacité de triangle de Tifa lorsqu’un ennemi est chancelé. Sa capacité de force débridée augmentera encore plus le bonus de dégâts, alors la meilleure chose à faire est d’utiliser cette capacité deux fois, puis de briser le triangle dès qu’un boss est à terre. Vous pouvez équiper ATB Boost sur Tifa pour une assurance supplémentaire, mais ce n’est pas nécessaire – il vous suffit de vous assurer de passer régulièrement à Tifa pendant le combat et de la contrôler dès qu’un ennemi est renversé.

Deadly Dodge Materia

Deadly Dodge est l’une des premières materia que vous obtenez dans le jeu et un élément essentiel pour la quête latérale de box-slashing dans les bidonvilles du secteur 5, Deadly Dodge fournit une petite attaque AOE juste après l’exécution d’une esquive. C’est un bon choix pour Cloud, car vous éviterez à plusieurs reprises, mais aussi parce que la matéria est assise sur la route au chapitre 2. C’est littéralement impossible à manquer, mais à la rare chance que vous l’ayez fait, vous pouvez l’acheter dans le secteur Boutique de 7 articles au prix fort (500 gils) dans le chapitre suivant.

HP Absorption Materia

Celui-ci est débloqué via Chadley après avoir vaincu 20 types de monstres uniques. Vous devriez déverrouiller cela juste en vertu de la lecture des chapitres, mais obtenir les informations de combat de Chadley prendra du temps. C’est le dernier rapport de bataille qu’il vous donne, à côté des rapports pour débloquer l’absorption de MP et la materia de Skill Master.

Pourtant, c’est une materia super cruciale à avoir pour la fin de partie. HP Absorption vous donne 20% des dégâts infligés par une materia liée, soit par une attaque magique soit par une commande. Cela en fait le meilleur choix pour Aerith, car la majeure partie de la production de Cloud se fait par le biais de dommages physiques et de compteurs, bien qu’il puisse également fonctionner comme une source alternative de HP pour Tifa.

ATB Boost Materia

Une autre materia verrouillée tôt de Chadley, ATB Boost double votre ATB dès qu’il est activé. Cela fonctionne toujours même si vous n’avez pas de charge ATB actuelle, bien qu’il soit évidemment préférable en combinaison avec First Strike pour obtenir des sorts très rapidement dans un combat.

Chadley vous permettra de l’acheter après avoir échelonné 15 ennemis. C’est l’un des premiers rapports sur les combats qu’il donne dans les bidonvilles du secteur 7, et vous devriez pouvoir l’obtenir avant de terminer le chapitre.

Wardia Materia

Un épargnant de vie absolu dans les combats ultérieurs, Warding donne au porteur une résistance à tous les maux de statut causés par l’emplacement de materia auquel il est lié. Il fonctionne avec la subversion, le temps, la liaison et le poison, et même si vous n’en voudrez pas à chaque combat, il sera certainement utile.

Vous ne pouvez pas acheter Warding et vous devez le trouver dans l’un des deux endroits. Le premier est dans le cimetière du train en terminant la mission « De l’autre côté ». Si vous le manquez là-bas, vous pouvez récupérer la matière dans le laboratoire souterrain sous le secteur 7 au chapitre 13.

Materia élémentaire

Un autre joyau que Chadley n’a pas mystérieusement, la matière élémentaire vous donne soit une résistance à la matière liée, soit ajoute l’élément de cette matière à vos attaques de base. C’est un excellent outil pour équiper quelqu’un comme Tifa, qui fait une tonne d’attaques rapidement, ou Aerith, car sa puissance de dégâts par tir est assez élevée.

Le premier endroit pour trouver la matière élémentaire est dans le chapitre 6, lorsque vous voyagez vers le deuxième réacteur mako. Il peut être trouvé en descendant une échelle en route vers la troisième lampe, et peut être un peu pénible (étant donné

Si vous le manquez là-bas, vous aurez une deuxième chance d’attraper une materia Elemental au chapitre 14, même si vous devrez avoir terminé toutes les quêtes de Mireille en premier. Il se trouve à côté de la lettre de l’ange des bidonvilles.

Time Materia

Qui n’aime pas jouer avec le temps? Vous n’obtiendrez pas la materia Time bien plus tard dans le jeu, mais vous pouvez la récupérer deux fois, et c’est essentiel les deux fois. Le temps est utile sous toutes les formes: la hâte fait que votre jauge ATB se remplit beaucoup plus rapidement, Slow réduit le taux de jauge ATB pour les autres créatures, et Stop gèlera essentiellement un ennemi, arrêtant tous les mouvements et actions.

C’est une récompense pour la quête secondaire «Enfants disparus» du chapitre 14, alors assurez-vous de le faire! Mais si vous manquez, vous pouvez le récupérer dans le donjon de l’installation du chapitre 17 en tant qu’objet de butin.

Provoke Materia

Une materia situationnelle qui peut être super utile dans les bonnes circonstances. Provoke vous permet de narguer un ennemi lorsque vos alliés sont gravement blessés, et chaque niveau de la materia augmente le temps que l’ennemi est provoqué et la rapidité avec laquelle vous pouvez utiliser à nouveau la materia.

Il est disponible à l’achat auprès de Chadley assez tôt, car il vous suffit de battre deux ennemis ou plus en une seule attaque. Tous les ennemis comptent pour cela, donc obtenir deux ennemis poubelles regroupés et les frapper avec une attaque de base ou toute capacité avec un rayon plus grand est tout ce dont vous avez besoin.

Le remake de Final Fantasy 7, c’est comme remonter le temps

Il y a tellement de choses sur Final Fantasy 7 Remake qui, entre les mains d’un autre développeur ou d’une autre époque, ne se produiraient pas. Les couloirs. Le trope de basculer un interrupteur, seulement pour trouver une porte verrouillée, une clé et des commutateurs plus. Longues séquences où votre capacité à courir est supprimée. Des difficultés aléatoires surgissent de nulle part. Le rembourrage. Final Fantasy 7 Remake propose tellement de ces moments qui, vraiment, n’ont pas besoin d’exister. Et pourtant rien de tout cela n’a d’importance, car Midgar est vivant – pas seulement une fois de plus, mais peut-être, vraiment, pour la première fois.

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Un conseil très pratique que le remake de Final Fantasy 7 ne vous dit pas

Même avant d’avoir atteint la moitié du jeu, vos stocks de matériel atteindront un niveau élevé. Et bien que le jeu dispose de quelques options de tri pour échanger les outils élémentaires et les aides dont vous avez besoin, ils ne résolvent pas le plus gros problème UX de Final Fantasy 7 Remake: c’est toujours une liste géante. Heureusement, il existe une astuce utile dont le jeu ne vous parle pas.

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Written by SasukE

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