La mise à jour 1.23 de Nioh 2 est maintenant disponible pour PS4, ajoute des ajustements d’armes et des corrections de bugs

La mise à jour 1.23 de Nioh 2 est maintenant disponible pour PS4, ajoute des ajustements d'armes et des corrections de bugs

Équipe Ninja a dégainé la liste complète des Notes de mise à jour de la mise à jour 1.23 de Nioh 2 à vous de regarder, qui est maintenant disponible sur PS4. Ce dernier patch comprend une multitude d’ajustements d’armes et de corrections de bugs pour le titre acclamé par la critique.

Contenu connexe – Guide complet Sony PS5 – Une ressource totale sur PlayStation 5


Éléments supplémentaires

    • Ajout de la sixième couche et des couches suivantes à «Naraku Jigoku / Deep»
    • Ajouter un nouveau défilement d’image
    • Ajout d’une copie de « Old Woman Tengu » * Si vous terminez une certaine mission dans « Taichi Samurai Secret History », elle apparaîtra dans « Trading » de « Hidden Tea Room ».
      * Vous pouvez jouer à «Taichi Samurai Secret History» en achetant le contenu supplémentaire «Taichi Samurai Secret History» ou «Nioh 2 Saison Pass».

Ajustement

  • Ajustement de l’arme
    [sword]
    • Ajustement de la vitesse de mouvement et de la quantité d’avance pour l’attaque rapide sur l’étage supérieur de «l’épée».
    • Ajustement du recul de la « Dark Shadow Sword » afin que l’art martial de l’épée « Dark Shadow Rougetsu » puisse être facilement frappé.
    • Ajustement de l’orientation de l’attaque tranchante de l’art martial à l’épée «Kagerotsuki» vers le haut.
    • Ajustement de l’occurrence des attaques coupantes et du retour de l’art martial de l’épée «Exquisite Sword» vers le haut.
    • Accélérer légèrement le fonctionnement de l’art martial à l’épée « Yaksha Ichimonji » à l’accumulation maximale
  • Deux couteaux
    • Ajustement de l’occurrence de l’attaque et de la distance d’avance de l’art martial à double usage «Ryu / Humain» vers le haut
  • pistolet
    • Ajusté pour rendre plus facile de frapper les arts martiaux de lance «Windmill» et «Windmill 2» successivement, et pour réduire la quantité qui tombe lorsque vous frappez un ennemi.
    • Ajout de coups lors du balancement d’une lance avec l’art martial de lance «Kayabuki», et ajustement des dégâts en fonction de l’augmentation des coups.
    • Ajusté pour que vous puissiez rester avec les arts martiaux de lance «Kayabuki» et «Asuka»
  • hache
    • Ajustement de la vitesse de précipitation de l’art martial à la hache «Iwahammer» vers le haut pour raccourcir le moment où il est possible de rester et de récupérer de la rigidité.
    • L’art martial à la hache «Todoroki» peut être un vestige, et le délai pour récupérer de la rigidité est raccourci
    • Raccourci le temps de récupération de la rigidité des arts martiaux à la hache «Kongo», «Ki» et «Burning Fire».
  • Verrouiller la faucille
    • Ajustement des dégâts de puissance de la «retraite» de l’art martial de Kusarigama à la hausse, raccourcissant le temps nécessaire pour récupérer de la rigidité
    • Ajustement vers le haut de l’attaque claquante de l’art martial de Kusarigama «Rantenryu».
  • [Odachi]
    • Ajustement de la distance vers l’avant de l’art martial d’Odachi «Ura Hammer» vers le haut
  • Tige rotative
    • Ajustement de l’occurrence de l’attaque et de l’orientation de l’art martial du club «Kuren» vers le haut, raccourcissant le timing pour pouvoir rester et récupérer de la rigidité
    • Accélérez légèrement le mouvement d’attaque du «Sweep» d’arts martiaux
    • Ajustement de l’orientation des arts martiaux «Tenjo Ren» et de la forte attaque dans la rangée supérieure.
  • [Hatchet]
    • Ajustement de l’orientation de l’art martial de la hache «Bantaka» vers le haut pour raccourcir le temps de récupération de la rigidité.
    • Modification de l’art martial de hache «Miyama Crossing» afin que vous puissiez vous retirer lorsque l’énergie est consommée.
  • [Naginata Kama]
    • Raccourcissement du délai de récupération de la rigidité des arts martiaux Naginata Kama «Lame Gekinami» et de certaines attaques normales dans la rangée inférieure
    • La «lame flash» des arts martiaux de Naginata Kama et la «lame tournante au sol» peuvent être des vestiges, et le moment pour récupérer de la rigidité est raccourci.
    • Ajusté pour faciliter la frappe de l’art martial Naginata Kama «Void Leg»
    • Dans les arts martiaux Naginata Kama «Random Cutting Wheel», activez le coup arrière de la partie de retour et ajustez les dégâts à la baisse (le total des dégâts, bonus de retour compris, augmente)
  • [Back]
    • Ajustement de la distance avant de l’art martial arrière «Shinkage Leg» vers le haut
    • Ajustement de l’orientation de l’art martial arrière «Wolf Hand» vers le haut
  • [Preparation club]
    • Ajustement des arts martiaux «Ryuhatsu» d’arts martiaux pour qu’il soit plus facile de sortir des fortes attaques dans la rangée du milieu.
  • Ajustements du joueur
    • Ajustement de la quantité de puissance magique ajoutée et de l’accumulation d’attributs pour certaines attaques du «club préparé» à la baisse.
    • Ajustement de la quantité de puissance magique ajoutée pour toutes les attaques avec «hache», «double maniement», «kusarigama», «hachette» et «main nue».
    • Augmentation de la puissance magique de consommation de la technique youkai « Ox-Head Demon »
  • Ajustements sur l’ennemi
    • Prolonger la rigidité de certaines attaques de «Kukai»
    • Limitation partielle du moment de la récupération d’énergie de «Kukai» et ajustement de sorte que les dommages énergétiques dans une situation difficile deviennent importants
    • Augmentation de la rigidité de certaines attaques de «Itsumade» et ajustement approprié de celles avec un jugement d’attaque excessif
    • Ajusté pour que lorsque vous atteignez l’état bas de «Itsumade», vous ne serez pas blessé.
    • Ajusté pour que le décalage lors du retour de la grande compétence «Itsumade» en tant que compétence spéciale devienne plus long
    • Ajusté pour que les dégâts de puissance lors de la destruction du point faible de «Itsumade» deviennent importants
    • Ajusté pour augmenter l’énergie après le niveau de difficulté «Shura no Yumeji» pour «Dream Demon»
    • Ajustement de la grande compétence pour invoquer l’esprit gardien de «Shibata Katsuie» afin qu’il soit plus facile de revenir avec une «compétence spéciale»
    • Ajusté pour atténuer les dégâts de puissance des ornières de flammes créées par «Rindo» et «Kasha» au sol.
    • Ajustement de l’effet d’absorption de la force physique de «One Difficulty» afin qu’il n’absorbe pas plus que la force physique restante du joueur
  • Ajustements concernant l’abîme
    • Concernant «Higan» de «Naraku Jigoku», si vous adorez un ou plusieurs «Jizo Kodama», l’itinéraire qui peut se déplacer vers «l’enfer» sera ajouté au point de départ. Dans
      « Naraku Jigoku / Deep », le premier Changé pour ajouter un itinéraire qui peut se déplacer vers « Hell » au départ.
    • Lors du passage de «Higan» à «Enfer» dans «Naraku Jigoku», si l’esprit gardien est perdu, il ne sera pas automatiquement appelé «Rappel», et même après la transition vers «Enfer», Amrita etc. sera utilisé avec « Bougie invitée « Changé pour pouvoir collecter
    • Ajustement de la valeur drop + dans la hiérarchie supérieure de «Naraku Jigoku» à la hausse.
    • Lorsque vous jouez à «Marebito» dans «Naraku Jigoku», le nombre de lapis-lazuli dans le Netherworld à déposer est ajusté pour augmenter en fonction de la progression de votre hiérarchie.
    • Ajusté pour que la fréquence d’attaque de «Abe no Seimei» qui apparaît dans «Invitation des partisans» de «Naraku Jigoku» soit élevée.
  • Ajustements concernant la situation difficile
    • Modifié pour abaisser la limite supérieure de récupération de santé lorsque vous subissez des dégâts en utilisant le ninjutsu «Death Life Maru»
    • Ajusté à la baisse pour que la quantité de diminution du temps d’effet «Amulette» lors de la réception de dégâts en utilisant le Ninjutsu «Death Life Maru» soit importante.
    • Ajout de diverses compétences qui s’activent lorsque la force physique est de 30% ou moins à « Compétence d’épée », « Compétence Odachi » et « Compétence à deux épées »
  • Ajustements liés à la chirurgie
    • Ajustement de la quantité de puissance magique ajoutée à la baisse lorsque l’effet spécial du système d’addition de puissance magique est activé en frappant le onmyodo «marque de feu», «marque d’eau» et «marque de foudre».
    • Ajustement du coût de préparation du 3e niveau de la technique Yin-Yang «Fire Mark», «Water Mark» et «Lightning Mark»
    • Ninjutsu «Kasha Swordsmanship» a été réduit et ajusté
    • Ajout de certaines attaques qui peuvent être reflétées par « Répulsion »
  • Ajustements des effets spéciaux
    • Réduction du montant de la réduction du nombre lors de la réception de dégâts de 2 à 1 pour l’effet avantageux obtenu avec l’effet spécial «Iwagashi».
    • Correction d’un bug où les dégâts étaient augmentés même pour les ennemis qui n’étaient pas épuisés par l’effet spécial «Emballage habile», et ajusté les dégâts d’attaque de mêlée aux ennemis qui étaient épuisés vers le haut.
    • Ajustement de la taille de l’effet des effets d’alignement suivants vers le haut
      , La grâce de Futsunushi
      , Takemikazuchi
      la grâce
      , La grâce de Kagutsuchi
      , La grâce d’Omoikane, la grâce d’Omoikane
    • Correction d’un bug où les effets spéciaux «puissance d’attaque» et «puissance de défense» de la charge d’âme étaient doublés et ajustés la valeur à environ le double.
    • Réduction de la diminution de la vitesse de récupération d’énergie pour l’effet spécial «Guide de Tendou» donné aux défilements d’images.
  • Autres ajustements
    • Augmentation de la limite supérieure de maîtrise des armes * Après avoir atteint «Nio’s Dream Road»
    • Ajusté pour refléter la progression de « Naraku Jail » en ce qui concerne la force des ennemis dans « Training Ground »
    • Changé pour commencer avec l’arme de mêlée 1 sélectionnée pour les missions d’entraînement avec un équipement fixe.
    • Lors de la réaffectation de la valeur de «Correction LV» dans «Floraison de capacité», la quantité requise d’Amrita est relâchée et ajustée.
    • Ajusté pour que vous ne soyez pas paralysé pendant un certain temps lorsque vous relâchez la paralysie avec «Goma Ash»
    • Ajustement de la probabilité d’augmentation de la valeur + des petits objets déposés avec «Pierre de difficulté» à la hausse, et également ajusté le montant de l’augmentation lorsque la valeur + des petits objets est faible avec «Pierre de difficulté, Nioh».
    • « Ordre de type » ajouté à l’ordre de la liste « Vente » et « Démontage » de « Forgeron »

Corrections de bugs

    • Correction d’un bug où les youkai pouvaient ne pas être touchés par «Kumikai» lorsque les youkai étaient épuisés par certains arts martiaux.
    • Correction d’un bug où la «difficulté» de l’ennemi ne pouvait pas être annulée pour les arts martiaux dérivés d’un manque d’énergie spécifique.
    • Correction d’un bug où l’art martial à la hache «Todoroki» entraînait l’accumulation du nombre «Iwagashi» même s’il n’était pas gardé.
    • Correction d’un bug qui faisait que la «compétence de personnalisation des arts martiaux» de «Asuka» n’était pas reflétée dans l’art martial de lance «Kayabuki».
    • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas interrompre avec un exploit pendant le mouvement de la garde lorsque équipé de «Naginata Kama»
    • Correction d’un bug que parfois vous ne pouviez pas éviter dans la direction prévue dans le deuxième évitement en évitant continuellement avec la position inférieure de « Hatchet »
    • Correction d’un bug où les attaques évasives ne pouvaient pas être lancées avec « Hatchet »
    • Correction d’un bug selon lequel «Libre de se séparer» ne pouvait pas être activé lorsque l’attaque d’un ennemi était reçue immédiatement avant avec l’art martial du club d’entraînement «Petit arrêt».
    • Correction d’un bug qui empêchait l’attaque de se produire lors de la saisie d’une attaque après une attaque évasive avec «Sword» ou «Tonfa»
    • Correction d’un bug selon lequel le réglage de la personnalisation des arts martiaux de la position précédente pouvait être hérité lorsque le même art martial du «dos» était activé en continu avec différentes positions.
    • Correction d’un bug qui endommageait même si vous vous éloignez de l’ennemi après avoir utilisé la technique de monstre «Ox-Head Run»
    • Correction d’un bug où les décomptes pour «Iwagashi» et «Danse» pouvaient être réduits sans être endommagés lors du combat contre un ennemi spécifique.
    • Correction d’un bug selon lequel la synchronisation de niveau n’est pas appliquée pour effacer les récompenses lors de la suppression de missions avec la synchronisation de niveau appliquée.
    • Correction d’un bug où Amrita serait perdu s’il mourait immédiatement après avoir sélectionné «Procéder en enfer» dans «Naraku Jigoku».
    • Correction d’un bug que les ennemis détectaient lors d’un culte dans une entreprise lors d’une semaine équinoxiale spécifique dans la «prison de Naraku»
    • Correction d’un bug qui faisait que les valeurs actuelles de «Force physique» et «Votre puissance» pouvaient diminuer lors de l’appel «Préparation au combat» pendant l’adoration à «Sha».
    • Correction d’un bug qui empêchait l’activation de l’effet spécial «Ajout de puissance magique lorsque les ennemis sont chaotiques» dans certaines conditions.
    • Correction d’un bug qui annulait «Magic Advance Borrowing» lorsque la «Transformation Technique» était activée.
    • Correction d’un bug qui + disparaît lors du dépôt de petits objets avec «+ effet d’alignement» lors de la sélection d’un niveau de difficulté autre que «Nio’s Dream Road» dans «Stone of Difficulty».
    • Correction d’un bug où les «objets consommables» pouvaient être réapprovisionnés à partir de l’entrepôt lors de l’exécution de «bataille» pendant une mission.
    • Correction d’un bug qui ne pouvait pas être porté sur des effets spéciaux avec héritage lors de «Soul Matching» de «Blacksmith»
    • Correction d’un bug où le nombre d’âmes en possession continuait à être affiché à l’écran même après la perte de la vie et la perte des âmes.
    • Correction d’un bug qui faisait que l’enregistrement de jeu «Nombre de couches ayant avancé à travers Naraku Jigoku en un défi» n’était pas correctement compté lorsque le jeu se terminait au milieu.

Japanfm.fr est composé d’une jeune équipe de rédacteurs passionnés par tout ce qui touche l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si celui-ci vous a plu !

Written by SasukE

Anime2You

« My Next Life as a Villainess »: Début de la deuxième saison + teaser

ShonaKid

Beaucoup trop brutal: les fournisseurs de streaming ne veulent pas montrer un anime fantastique horrible en Allemagne