La mise à jour gratuite des compagnons de No Man’s Sky vous permet d’adopter des créatures extraterrestres et bien plus encore

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L’une des histoires de retour les plus convaincantes du jeu, No Man’s Sky, continue de croître et d’évoluer avec de nouveaux contenus. La dernière mise à jour, Companions, arrive bientôt et permet aux joueurs d’apprivoiser et d’adopter des créatures de toute la galaxie.

Une fois que vous avez réussi à vous lier avec l’une des créatures, vous pouvez les invoquer où que vous soyez. Il existe également des versions pour bébés très mignonnes de créatures extraterrestres. « Ils auront besoin de vos soins à mesure qu’ils grandiront de la naissance à la maturité », lit-on dans une ligne de la description de la mise à jour.

Les joueurs peuvent jouer avec leurs animaux de compagnie, les nourrir et leur accorder de l’attention pour améliorer leur niveau de lien. Creature Pellets est le nom de la nouvelle nourriture pour animaux de compagnie que vous pouvez leur donner.

Vos animaux de compagnie adoptés peuvent s’avérer très utiles dans vos aventures.

« Garder votre animal de compagnie bien soigné apporte une foule d’avantages pratiques, notamment: la recherche de ressources; le marquage des dangers; la lumière des torches; la chasse aux créatures hostiles; la localisation des bâtiments; la recherche de trésors précieux; et le déploiement de leurs propres lasers miniers montés sur l’épaule. » les développeurs ont dit.

Les créatures extraterrestres ont un lien neuronal avec l’exosuit de votre joueur, vous pouvez donc comprendre ce qu’elles pensent et ce qu’elles veulent. « Les compagnons peuvent partager leurs sentiments envers leur propriétaire, commenter les formes de vie et la géographie qu’ils rencontrent, ou simplement exprimer leur monde intérieur », selon le développeur.

La page FAQ pour la mise à jour Companions indique également que vous pouvez en avoir jusqu’à six et que vous pouvez les renommer quand vous le souhaitez. Les créatures peuvent également être équipées d’accessoires décoratifs spéciaux. De plus, les créatures peuvent pondre des œufs, que vous devez incuber dans votre exosuit.

Pour en savoir plus sur No Man’s Sky Companions, consultez la bande-annonce ci-dessous et les notes de mise à jour complètes au bas de cet article.

COMPAGNONS ANIMAUX

  • Les créatures qui ont été nourries peuvent désormais interagir pour accéder aux options de traite, d’équitation et d’adoption.
  • Les joueurs peuvent adopter jusqu’à six créatures à la fois. De nouveaux emplacements pour compagnons peuvent être achetés avec des nanites.
  • Vos compagnons peuvent être renommés, puis personnalisés avec une nouvelle gamme d’accessoires et de décalcomanies.
  • Certains accessoires, comme la torche ou les lasers miniers, seront utilisés par votre compagnon pour explorer la planète.
  • Chaque compagnon a sa propre personnalité, ce qui influencera son comportement et sa façon de penser. Certaines espèces sont plus susceptibles d’avoir certains traits que d’autres, mais chaque créature est unique.
  • Le harnais de créature a un lien neuronal avec l’Exosuit, permettant une traduction rudimentaire des pensées et des souhaits de votre nouveau compagnon.
  • Les compagnons aideront leurs propriétaires pendant l’exploration planétaire, mais ont leurs propres besoins. Ils auront périodiquement besoin de nourriture ou d’attention pour prospérer.
  • Les compagnons devront être soignés pendant une longue période afin de gagner leur confiance.
  • Tout en explorant, les compagnons aideront leurs propriétaires de plusieurs façons, y compris: la recherche de ressources et de bâtiments; déterrer des minéraux et des objets spéciaux; chasser d’autres créatures; et le marquage des dangers.
  • En plus d’agir de leur propre initiative, les compagnons peuvent recevoir des instructions spécifiques via des gestes du menu rapide.
  • Les joueurs VR peuvent pointer directement pour envoyer leur compagnon vers une destination.

OEUFS DE COMPAGNON

  • Les créatures qui ont été bien soignées pondront des œufs.
  • Après un court laps de temps, les œufs de créature éclosent en une toute nouvelle créature, apparentée mais distincte de la créature parente.
  • Les bébés créatures ont des proportions différentes des créatures adultes et grandiront jusqu’à maturité avec le temps.
  • Les joueurs peuvent échanger les œufs de leurs précieux compagnons avec d’autres joueurs.
  • Les œufs de créature peuvent être emmenés dans le séquenceur d’œufs à bord de l’anomalie spatiale.
  • Le séquenceur d’œufs permet aux joueurs de remixer le matériel génétique de leurs œufs en croissance pour produire des créatures uniques et jamais vues auparavant.
  • Une surdose d’œufs dans le séquenceur peut entraîner des reconfigurations dramatiques des créatures …

AMÉLIORATIONS DE LA CRÉATURE

  • De nouveaux titres liés aux créatures et aux compagnons ont été ajoutés au modificateur d’apparence.
  • Le coût de construction des granules de créature a été augmenté.
  • La taille de la pile des granules de créature a été augmentée.
  • Les créatures n’ont plus besoin d’appâts avancés pour débloquer les fonctions de récolte – toute créature qui a été nourrie peut désormais être traite.
  • Les créatures géantes peuvent désormais être montées.
  • Les animations de locomotion des créatures ont été améliorées.
  • Les effets de particules émanant de la bouse de créature ont été améliorés.
  • Les créatures découvertes ont maintenant une icône de forme différente dans la visière d’analyse, pour mieux les distinguer des créatures non découvertes.
  • Les icônes de créature dans la visière d’analyse ont été décalées pour améliorer leur apparence.

AMÉLIORATIONS DE L’UI

  • Les joueurs utilisant une souris et un clavier peuvent désormais utiliser des raccourcis clavier pour sélectionner directement les options dans les menus de dialogue et les interactions.
  • Les joueurs utilisant une manette de jeu peuvent désormais utiliser les sticks analogiques plutôt que le curseur pour se déplacer entre les options des menus de dialogue et des interactions.

OPTIMISATIONS

  • Les temps de déformation et de chargement sur PS4 ont été considérablement améliorés.

CORRECTIFS DE BUG

  • Correction d’un problème qui cachait les «  ailes  » du cargo.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître un système / une base non valide dans la liste des destinations de téléportation.
  • Correction d’un problème qui rendait les gants flous dans le modificateur d’apparence.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs utilisant Windows 10 à signaler de manière incorrecte une déconnexion du réseau.
  • La marche automatique est maintenant annulée automatiquement lorsque le joueur avance ou recule manuellement.
  • La mission d’alimentation des créatures Nexus a été rééquilibrée pour tenir compte des changements apportés au processus d’apprivoisement.
  • Les pièces de base en béton nécessitent désormais de la poudre de silicate plutôt que du carbone pour la construction.
  • Correction d’un problème dans la carte de la galaxie qui entraînait le découpage vertical du texte Distance To Core, entraînant une virgule ressemblant à un point.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les joueurs à télécharger / télécharger un nombre excessif de découvertes créatives.
  • Correction d’un problème qui faisait que la nourriture de Cronus avait une lueur extrêmement brillante.
  • Correction d’un problème qui faisait que le matérialiseur Orbital Exocraft avait une lueur trop brillante.
  • Correction d’un problème en raison duquel les terminaux spécialisés de la base ne s’emboîtaient pas correctement dans certaines grandes pièces.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une augmentation des temps de chargement lors de la tentative de téléchargement des données de base d’autres joueurs.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition d’un texte incorrect lors de la récolte de substances alimentaires sur certaines créatures inhabituelles.
  • Correction d’un problème de réalité virtuelle qui rendait le sac à dos Exosuit invisible dans l’inventaire si le corps du joueur était éteint.
  • Correction d’un problème d’animation avec les armes du joueur en VR.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une mise à l’échelle incorrecte de l’interface utilisateur en VR.
  • Correction d’un problème de réalité virtuelle qui pouvait entraîner le déplacement des écrans de l’interface utilisateur pendant la fermeture de l’interface utilisateur.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait survenir lors de la prise d’une capture d’écran en mode photo sur PC.
  • Correction d’un crash réseau sur les plates-formes Xbox.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le blocage de fichiers de sauvegarde très volumineux lors du chargement sur PS4.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque le chef d’un troupeau mourait.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur PS5.
  • Correction d’un crash lié à l’audio sur PS5.
  • Correction d’un crash de rendu sur PS5.
  • Correction d’un crash lié à l’aperçu des objets invoqués (par exemple les vaisseaux spatiaux).

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Written by SasukE

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