La prochaine arme à feu Apex Legends ne sera pas "Soyez juste un autre pistolet qui ressemble aux autres"

La prochaine arme à feu Apex Legends ne sera pas "Soyez juste un autre pistolet qui ressemble aux autres"

Le prochain pistolet pour Apex Legends est conçu pour avoir un impact significatif sur la méta de la bataille royale. De cette façon, l’arme remplira un rôle similaire au répéteur 30-30 de la saison 8, un fusil qui tire différemment selon la façon dont vous le tirez – une décision de conception qui lui est totalement unique.

« [The 30-30 Repeater] n’est pas simplement une arme de plus similaire à toutes les autres armes », m’a dit le directeur du jeu Apex Legends, Chad Grenier, lorsque nous avons parlé de la deuxième année de transformation de la bataille royale et de ses projets pour l’avenir.« Il y a en fait un design mis en lui et il a son propre emplacement dans la gamme d’armes. Tu verras [the same] avec notre prochaine arme en cours de développement – elle va également occuper sa propre place et pas seulement être une autre arme comme les autres. « 

Ce changement de modèle pour n’ajouter que plus d’armes à feu uniques toutes les deux saisons au lieu d’ajouter simplement plus d’armes à feu chaque saison est la tentative du développeur de réduire l’arsenal en expansion rapide d’armes à feu dans le jeu.

« Si vous êtes un fan de R-99 et que nous ajoutons deux armes supplémentaires, eh bien, les chances de trouver un R-99 diminuent naturellement », a déclaré Grenier. «Nous avons ajouté l’artisanat comme moyen d’atténuer le problème du trop grand nombre d’armes, donc nous pouvons maintenant soit mettre des armes dans des lots de soins, soit mettre des armes dans les réplicateurs et les sortir de la boucle terrestre.

D’autres jeux multijoueurs ont traditionnellement résolu ce problème en sautant certaines armes, bien que Respawn puisse ne pas avoir cette option ici. Retirer des armes spécifiques ou tuer certains personnages de l’histoire d’Apex Legends punirait les fans qui ont investi des tonnes d’argent réel pour acheter les peaux vraiment cool pour leurs armes à feu ou légendes préférées.

«À un moment donné, nous devons comprendre [another solution]», A déclaré Grenier.« Si vous extrapolez dans deux ans, allons-nous avoir huit autres armes dans le jeu? C’est trop, à moins que nous ne résolvions ce problème. Nous avons donc changé notre modèle en ce qui concerne la création – ne créez pas d’arme chaque saison juste pour en avoir une, créez de très bonnes nouvelles armes qui ont du sens et ont leur propre place dans le jeu et libérez-les. comme ils sont prêts. « 

Jusqu’à présent, Respawn a réussi à fabriquer des armes à feu uniques en leur donnant un mécanisme de charge dont vous devez tenir compte lors de leur utilisation. Le répéteur 30-30 se charge après avoir visé pendant quelques secondes, vous permettant de sacrifier la vitesse pour un tir plus puissant. La Sentinelle de la saison 4 est un fusil de sniper qui peut être temporairement chargé en le nourrissant de cellules de bouclier, vous permettant de sacrifier votre guérison pour un tir plus puissant.

Il sera intéressant de voir si cette prochaine arme incorporera également une forme de mécanisme de charge ou si Respawn tentera de secouer la méta en match d’Apex Legends d’une manière différente. L’équipe semble déterminée à s’assurer que seules des armes à feu d’un calibre spécifique seront ajoutées dans un avenir prévisible, de sorte que nous ne verrons peut-être pas beaucoup d’armes à feu standard, comme le fusil de charge de la saison 3 et la Volt de la saison 6, ajoutées pendant un certain temps.

« Il y a certaines armes qui se sentent vraiment bien, et puis il y en a d’autres où nous avons prototypé et dire: » Il n’y a pas de situation où j’aimerais vraiment utiliser cette arme «  », a déclaré Grenier. « Donc nous voulons juste libérer les bons. »

Lecture en cours: Année 2 d’Apex Legends: hauts, bas et plus grands changements

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Written by SasukE

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