La quête de la première saison d’Apex, The Broken Ghost, est une célébration de ses légendes et de ses traditions

Apex Legends n’est pas votre bataille royale typique.

Depuis sa création, Sommet a porté un fort élément d’histoire. Le jeu a hérité d’un univers riche de sa franchise sœur, Chute des Titans, et a injecté beaucoup plus de connaissances dans ses personnages et ses récits que les autres concurrents du genre. La cinquième saison de la bataille royale a présenté The Broken Ghost, sa première quête PvE tout au long de la saisonet c’est une célébration des légendes qui font Sommet si unique.

Le Broken Ghost a gardé certains de ses fans captivés pendant plus de deux mois, les hypnotisant avec sa narration textuelle. Cela ressemblait à un rituel. Tous les mardis à 12 h 00, les fans ont droit à une nouvelle chasse et à un autre chapitre d’histoire pour se pencher sur les petites informations cachées dans le texte jusqu’à la semaine suivante. La quête a donné naissance à une myriade de théories, à la fois précises et complètement folles. Et c’était le plaisir.

Le fantôme brisé a turbocompressé l’intrigue globale de Sommet. Son histoire revêt autant d’importance qu’une bande-annonce de lancement ou un épisode de Stories from the Outlands, mais s’étalant sur deux mois remplis de suspense, chaque semaine apportant une autre raison de s’enregistrer. Le résultat a gardé les fans les plus avides de savoir sur le bord de leurs sièges.

Dans le même temps, l’existence de deux espaces isolés (mais perméables) – la quête PvE et les modes PvP habituels – a conçu un mécanisme de désactivation qui a potentiellement donné à tous les joueurs quelque chose à gagner, même s’ils ne se joignaient pas à la chasse.

Faire avancer le savoir dans le Sommet univers

La fin du Broken Ghost a répondu à la plupart des questions et en a soulevé plusieurs autres, preuve qu’il a réussi à préparer le terrain pour la prochaine saison du jeu. Mais l’histoire est plus qu’un pont entre les saisons cinq et six.

La quête ne consiste pas seulement à faire avancer l’histoire, sinon une bande-annonce de lancement ferait l’affaire. Le Broken Ghost concerne également la façon dont se déroule le développement de cette histoire: dans les grands moments, évidemment, mais aussi dans des plaisanteries légères ou derrière l’action réelle.

Le récit est captivant et la perspicacité dans les esprits des légendes a suscité une série de réponses émotionnelles. De la colère contre Caustic pour avoir divisé Wattson et Crypto en herbe au simple rire des blagues de Mirage, le dédain irrationnel (mais compréhensible) d’Octane et la culpabilité de Lifeline, les légendes ont connu un large éventail d’émotions, tout comme nous.

Les légendes ont parcouru un long chemin depuis leur première rencontre au Paradise Lounge. Loba et Revenant peuvent se retrouver dans un partenariat improbable. Wattson a été amené à croire que Crypto l’avait trahie et avait sa propre crise de foi. Bangalore admet que cette fois, elle était la FNG. L’histoire s’est développée, tout comme les personnages.

L’adage commun est que le diable est dans les détails, et The Broken Ghost en est également plein. L’amour de Wraith pour Appletinis, les conversations de Mirage avec lui-même et le surnom d’Octane pour Revenant (Señor Loincloth) imprègnent le récit d’un peu plus d’humanité et d’immersion.

Le fantôme brisé a raconté avec succès une histoire et a impliqué les lecteurs dans le processus, recourant presque exclusivement à un format texte pour atteindre son objectif. Mais, d’égale importance, la quête a avancé Sommet‘S narration générale et préparer le terrain pour la saison six, taquinant que les légendes pourraient se diriger vers l’Olympe prochain.

Pour les joueurs occasionnels et hardcore

Le Broken Ghost n’a pas seulement récompensé les fans les plus avides de savoir. Les joueurs occasionnels et hardcore avaient tous deux quelque chose à gagner de la quête. Les packs de trésors contenaient des récompenses pour tous ceux qui les avaient collectés, même si les joueurs ne voulaient pas participer à la quête. La base de fans n’a jamais été forcée de participer et n’a pas été délibérément pénalisée en ne participant pas. Le processus était entièrement volontaire et c’est en partie pourquoi il a fonctionné.

Les joueurs occasionnels avaient une raison de plus de rester dans la bataille royale. La promesse d’une campagne PvE décontractée et imprégnée d’histoire signifiait qu’ils n’avaient pas à faire face à des coéquipiers toxiques, des solo-droppers ou des tiers et pouvaient simplement faire l’expérience Sommet sans aucun stress – et avec la promesse de nouvelles traditions chaque mardi.

Les joueurs hardcore ont également été incités à poursuivre les pistes de The Broken Ghost. Chaque pack de trésors comptait pour la progression du Battle Pass ou offrait des packs Apex et des métaux de fabrication gratuits. Il n’y avait rien à perdre en les collectant au moins, même si vous ne vouliez pas débloquer la quête. Mais il n’y avait pas non plus de sanction pour y renoncer.

Maintenir cette dualité était plus facile qu’il n’y paraissait pour Respawn. L’un des aspects clés de The Broken Ghost est qu’il se déroule dans un environnement complètement distinct du Sommet gameplay. À l’exception de la recherche de trésors, tout le reste – les chasses, les chapitres d’histoire et les pièces de l’artefact – a son propre écosystème isolé et isolé.

La séparation a créé un mécanisme de retrait pour ceux qui ne voulaient pas participer, mais a créé un environnement contrôlé pour les joueurs ou les équipes qui souhaitaient essayer la quête. Le PvP et le PvE se chevauchaient, bien sûr, principalement lorsqu’il s’agissait de rassembler des trésors, mais l’intégration n’était guère intrusive.

Le résultat est une fonctionnalité qui récompense les joueurs qui souhaitent y participer, mais qui récompense également la fabrication de métaux ou la progression des passes de combat à tous les niveaux, même si les joueurs ne font pas une seule chasse. Il est facile de réguler la quantité d’exposition de la quête. La communauté est flexible pour dicter son rythme, de la chasse aux trésors tous les jours à l’abandon total.

Marge d’amélioration

En tant que fonctionnalité, SommetLa quête de la première saison livre magistralement ce qu’elle visait à sortir en premier lieu. Il propulse le savoir en avant, prépare le terrain pour la prochaine saison, crée un environnement PvE détendu et séduit les joueurs occasionnels et hardcore.

Malgré son exécution percutante, Respawn pourrait tirer quelques leçons de The Broken Ghost pour de futures quêtes. Certains de ses éléments, comme la chasse aux trésors ou le format de l’histoire, bénéficieraient d’ajustements. Respawn a frappé la marque avec le récit rédigé par des experts de la première quête, mais la formule peut encore s’améliorer.

Pour un joueur occasionnel ou de retour, plonger dans Sommet cinq fois par semaine peut être plus fastidieux que la quête elle-même. Traiter avec des coéquipiers toxiques, des droppeurs solos ou des tiers à un intervalle aussi régulier peut faire de la chasse aux packs de trésors plus un slog ou une obligation qu’un véritable bonus. Les joueurs occasionnels peuvent ne pas vouloir rejoindre les Jeux Apex cinq fois par semaine et une telle exposition lourde peut rappeler aux joueurs pourquoi ils ont abandonné en premier lieu.

Le format texte pourrait également utiliser certaines améliorations. Le Broken Ghost est la preuve qu’il est possible d’évoluer SommetLe récit à travers le texte seul. Mais avec le succès de la première quête, les versements futurs bénéficieraient de formats plus dynamiques, par exemple, avec des ajouts de cinématiques ou de voix off.

Bien sûr, un délai strict a pratiquement imposé le format texte. Le premier projet de The Broken Ghost a été achevé au cours de la première semaine de quarantaine, a révélé l’écrivain Tom Casiello. Travailler à distance et sur une si courte chronologie empêchait les voix off et les animations pour le premier épisode. Cependant, avec le travail que Respawn a mis dans The Broken Ghost, il est probable que les quêtes à venir seront encore plus ambitieuses – et potentiellement avec plus d’implication de la part de SommetDes talentueux comédiens et animateurs.

Dans l’ensemble, The Broken Ghost est un récit passionnant qui a fait avancer le Sommet l’histoire à un rythme constant, donnant aux fans quelque chose à attendre de chaque semaine. Son histoire a révélé plus de détails sur l’univers et les légendes, tandis que les chasses ont fourni un changement de rythme par rapport au style de jeu classique de la bataille royale, créant un éventail d’une saison de modes à durée limitée.

Le succès de Broken Ghost ne signifie pas que son exécution ne peut pas être améliorée. Les changements dans la fréquence des trésors pourraient plaire à des joueurs plus occasionnels, tandis qu’un format plus dynamique qui va au-delà du texte pourrait captiver un public plus large et créer un produit final encore plus convaincant.

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Written by Naruto Uzumaki

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