La semaine 2 des spoilers MTG Zendikar Rising débute avec de puissants artefacts

Zendikar Rising La saison des spoilers atteint sa moitié avec la sortie du set juste au coin de la rue. Une poignée de Magie: le rassemblement des cartes ont été gâtées aujourd’hui qui présentent le design intéressant trouvé tout au long du nouvel ensemble.

Voici quelques-unes des cartes les plus intéressantes de la journée.

Monument abandonné

Image via WOTC

  • CMC: 5
  • Type: Artéfact légendaire
  • Première capacité: les créatures incolores que vous contrôlez gagnent + 2 / + 2
  • Deuxième capacité: chaque fois que vous engagez un permanent pour du mana incolore, ajoutez un mana incolore supplémentaire.
  • Troisième capacité: chaque fois que vous lancez un sort incolore, vous gagnez deux points de vie.

Forsaken Monument sera une étoile au format Commander. En Standard, si cette carte voit jouer, il sera plus profond dans le nouveau format post-rotation. Aucun jeu de cartes incolore n’est actuellement pris en charge et le pool de cartes post-rotation n’est pas non plus prometteur. Pour que votre investissement de cinq manas en vaille la peine, vous devez tirer parti des trois capacités. Cette carte n’est pas uniquement prise en charge dans un shell d’artefact, mais plus particulièrement dans un shell d’artefact incolore. Le monument abandonné pourrait trouver une maison immédiate dans des ponts en acier trempé historiques construits autour d’artefacts incolores.

Moteur Lithoform

Image via WOTC

  • CMC: 4
  • Type: Artéfact légendaire
  • Première capacité: Deux mana et tap: Copiez la capacité activée ou déclenchée de la cible que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
  • Deuxième capacité: Trois mana et engagement: Copiez le sort d’éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
  • Troisième capacité: Quatre mana et engagement: Copiez le sort permanent ciblé que vous contrôlez. (La copie devient un jeton)

C’est comme un résonateur strionique surpuissant. La plupart des gens pensent d’abord à réaliser des pièces insensées comme copier votre Procession ointe dans Historic pour en obtenir trois, puis partir ou copier un Genesis Ultimatum. Ces grandes pièces vont probablement se produire une fois dans une lune bleue. Là où cette carte excelle, c’est générer une valeur incrémentielle grâce à sa première capacité. Pour deux manas, vous pouvez copier la capacité activée d’un passage fabuleux et obtenir deux terrains ou copier la capacité de loyauté d’un planeswalker pour gagner de la valeur.

Cacophonie exaspérante

Image via Wizards of the Coast Magic the Gathering

  • CMC: 1 (U)
  • Type: Rituel avec kicker 3 (U)
  • Première capacité: chaque adversaire broie huit cartes. Si ce sort a été lancé, chaque adversaire broie la moitié de sa bibliothèque, arrondie au supérieur.

Les ponts de moulin vont adorer ça. Pour deux manas, broyer huit cartes est un effet merveilleux. Le coût du kick n’est même pas si cher à six mana au total. Cela semble être un quatre sur tous les ponts de l’usine. Une interaction intéressante est avec Bruvac, le Grandiloquent dans l’historique. Bruvac double les effets du moulin contre ses adversaires. Pour deux manas, ils broyeraient 16 cartes. Si la cacophonie folle est lancée avec kicker et que Bruvac est sur le champ de bataille, votre adversaire broie toute sa bibliothèque.

Guide-Bête capricieuse

Image via Wizards of the Coast Magic the Gathering

  • CMC: R
  • Type: Créature Bête
  • Statistiques: piétinement, hâte
  • Première capacité: chaque fois que la bête-guide indisciplinée inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

C’est une carte maladroite. Les statistiques se lisent comme si elles devaient attaquer au premier tour, mais devoir rebondir sur votre terrain est un horrible coup de tempo pour un deck agressif. Plus tard dans le jeu, il est probablement bloqué car il s’agit d’un 2/2, il n’infligera donc pas de dégâts de combat pour éventuellement tirer parti des gains potentiels à terre. Cette carte peut ne pas tenir dans l’Agro Mono-Rouge Standard ou dans n’importe quel deck d’atterrissage.

Lithoformage de Nahiri

Image via Wizards of the Coast Magic the Gathering

  • CMC: X (RR)
  • Type: sorcellerie
  • Première capacité: sacrifiez X terrains. Pour chaque terrain sacrifié de cette manière, piochez une carte. Vous pouvez jouer X terrains supplémentaires ce tour-ci. Les terrains que vous contrôlez arrivent sur le champ de bataille engagés ce tour-ci.

Cette carte est Scapeshift mais rouge et moins forte. Cela ne veut pas dire que la carte est mauvaise, cependant. Pour obtenir une valeur maximale, vous aurez besoin d’une configuration, mais le potentiel de combinaison avec le lithoformage de Nahiri est certainement là. Avec de forts gains d’atterrissage comme Moraug, Furry of Akoum et Lotus Cobra sur le champ de bataille, la pléthore de déclencheurs d’atterrissage touchés par le lithoformage de Nahiri devrait tout simplement remporter la partie.

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Written by Naruto Uzumaki

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