L’augmentation du prix Xbox Live est une grande victoire pour PlayStation

L'augmentation du prix Xbox Live est une grande victoire pour PlayStation

Alors que Microsoft affirme que «le prix d’un abonnement Gold d’un mois augmente de 1 USD et que« le prix d’un abonnement de 3 mois augmente de 5 USD », le changement de prix est en fait un peu pire que cela. Après tout, il n’y a pas longtemps, vous pouviez acheter un abonnement Xbox Live Gold d’une durée d’un an pour 60 $. Bientôt, le prix disponible le moins cher pour un an de Xbox Live Gold sera d’environ 120 $. Inutile de dire que les fans ne sont pas satisfaits de la hausse des prix.

Ce dernier commentaire est intéressant et dépasse largement les frontières des guerres de consoles et du fanboyisme. Cette hausse des prix n’est pas seulement une perte pour Microsoft du point de vue des relations publiques; c’est une grande victoire pour Sony qu’ils aient marqué sans vraiment avoir besoin de faire quoi que ce soit.

Après tout, Xbox Live Gold est l’équivalent Microsoft de PlayStation Plus. Les deux vous permettent d’accéder au mode multijoueur en ligne pour les jeux, les deux vous permettent de télécharger des jeux gratuits tous les mois et les deux vous permettent d’accéder à un éventail d’offres. Bien qu’il existe des différences mineures entre les deux services, la plus grande différence réside dans le fait que Xbox Live Gold coûte deux fois plus cher que PlayStation Plus.

Comme certains l’ont souligné, cette décision fait probablement partie de la plus grande ambition de Microsoft d’encourager les utilisateurs à s’abonner à Game Pass Ultimate, qui offre un accès à Game Pass pour PC et console ainsi qu’à un abonnement Xbox Live Gold pour 15 $ par mois. En fait, si vous disiez que le prix du Xbox Live Gold a augmenté de cinq dollars par mois, mais qu’il est livré avec un accès complet au Game Pass, vous pourrez peut-être faire un peu mieux cette décision.

Ce n’est pas de cela dont nous parlons, cependant. Nous parlons d’un service que beaucoup d’entre nous ont accepté à contrecœur de payer il y a des années lorsque Microsoft et Sony ont décidé que les joueurs sur console devaient payer des frais mensuels pour jouer à des jeux multijoueurs en ligne. Ils ont finalement lancé des jeux gratuits tous les mois pour apaiser un peu la piqûre, mais dans l’esprit de nombreux joueurs, nous n’avons jamais eu de bonne réponse à la question «Pourquoi les joueurs sur console devraient-ils payer pour un service essentiel gratuit sur PC? ? »


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Written by SasukE

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