Le nouveau jeu Mars n’est pas un City-Builder, c’est un Planet-Builder

Image: Per Aspera

Per Aspera est un nouveau jeu PC sorti cette semaine dans lequel vous incarnez une IA chargée de transformer Mars d’une grosse pierre froide en un endroit où les humains peuvent promener leurs chiens à l’extérieur dans un parc verdoyant.

C’est un constructeur de ville dans l’esprit, dans la mesure où vous construisez des bâtiments qui interagissent avec d’autres bâtiments et l’objectif progressif est de rendre votre colonie de plus en plus grande. Mais Pour Aspera est très dans la science de la terraformation, et s’appuie assez fortement sur son environnement (vous êtes une IA en charge de charges de drones et de robots de construction), et donc ce n’est pas vraiment un constructeur de villes.

Image: Per Aspera

Pensez à un jeu comme Factorio et vous vous rapprochez peut-être de la marque. Alors que vous construisez de plus en plus de choses et que vous vous étendez sur la surface de Mars, vos seules préoccupations sont d’extraire les ressources du sol et de les transformer en plus de choses pour votre expansion, et donc beaucoup de choses que vous attendez d’un constructeur de villes. – à savoir, l’élément bac à sable qui consiste à rendre tout beau et agréable – n’existe pas vraiment ici.

Ici, l’optimisation est tout. Vous êtes un ordinateur en charge d’autres ordinateurs et vous avez un très gros travail à faire, et une grande partie de votre temps est consacrée à vous assurer que vos routes fonctionnent aussi rapidement que possible, que vos usines disposent de suffisamment de matières premières et que vous avez suffisamment d’énergie et de minéraux à revendre pour réellement essayer de transformer le planète, au lieu de simplement nourrir l’expansion sans fin de votre colonie.

Ce qui semble très ennuyeux et mathématique, et cela peut parfois arriver, mais mon garçon, Pour Aspera le sait et compense dans quelques domaines clés.

Premièrement, ce jeu a une histoire! Eh bien, il existe également un mode bac à sable, mais la campagne narrative est certainement la meilleure option. Je ne vais pas le gâcher, car les choses deviennent assez folles plus tard, mais vous commencez le jeu comme une IA très fonctionnelle avec une mission très claire, et à mesure que votre colonie s’agrandit et que vous débloquez plus de technologie, les choses commencent à… changer. Avec très peu de gens sur Mars, au moins au début, vous êtes tenu compagnie par le bavardage radio constant de vos collègues et superviseurs, qui aident à raconter une histoire qui se déroule plus vous la jouez (et qui est de la meilleure qualité, en particulier Laila Berzins en tant qu’IA du joueur et Troy Baker en tant que créateur).

Et deuxièmement, c’est juste magnifique. Pour Aspera n’est pas situé sur une carte en mosaïque ou dans un espace isométrique statique, il vous donne la planète entière avec laquelle jouer, ce qui présente un sentiment d’échelle et de réussite qui est merveilleux pour s’asseoir et s’imprégner. Vous pouvez zoomer directement et voir vos petits drones travailler dur, et vous pouvez effectuer un zoom arrière et voir toute la planète à la fois, et la meilleure partie est de trouver un endroit quelque part entre les deux et de simplement déplacer Mars avec la souris. C’est semblable à Dieu, et pour tout le travail qui a été effectué dans les systèmes de terraformation de Mars, je pense que la présentation galactique de tout cela peut être Par Aspera’s plus grand succès.

Image: Per AsperaImage: Per Aspera

Je joue au jeu depuis environ une semaine maintenant et j’aime presque chaque seconde passée avec, même si cela présente quelques légers désagréments. L’effort de terraformation – et l’histoire qui y est liée – a de sérieux problèmes de rythme, avec des choses qui vous volent dans certaines parties puis restent mortellement silencieuses et monotones pendant des heures à la fois. Il y a aussi tout un côté de combat dans le jeu qui semble assez insuffisant compte tenu de son importance et de sa destruction.

Per Aspera est un très bon jeu si vous aimez construire des villes, et c’est un très bon jeu si vous aimez optimiser les systèmes et créer des usines. Si vous recherchez quelque chose qui vous fait vous sentir comme un Dr Manhattan moins austère, c’est fantastique.

Written by SasukE

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