Le patron de Moon Studios qualifie Cyberpunk 2077 et les créateurs de No Man’s Sky de «  vendeurs d’huile de serpent  »

Le patron de Moon Studios qualifie Cyberpunk 2077 et les créateurs de No Man's Sky de `` vendeurs d'huile de serpent ''

Thomas Mahler, PDG d’Ori and the Blind Forest, développeur Studios Moon, a lancé une attaque cinglante contre les créateurs de Cyberpunk 2077 et No Man’s Sky, les qualifiant de «  vendeur d’huile de serpent  » dans une diatribe massive sur ResetEra.

Mahler n’a tiré aucun coup de poing dans son message sur les forums, où il a également nommé le créateur de Fable Peter Molyneux comme l’un des contrevenants dans le faux marketing de jeux.

Tout a commencé avec Molyneux. Il était le maître de «Au lieu de vous dire quel est mon produit, laissez-moi simplement me déchaîner avec ce que je pense que cela pourrait être et vous exciter tous! – Et c’était bien, jusqu’à ce que vous déposiez votre argent et que le jeu ne ressemble en rien à ce que Peter voulait être.

Même quelques jours avant la sortie de No Man’s Sky, il a lancé le mode multijoueur qui n’existait même pas et était trop heureux de laisser les gens penser que No Man’s Sky était ‘Minecraft in Space ‘, où vous pourriez littéralement tout faire (être capable de tout faire est généralement un thème commun derrière les vendeurs d’huile de serpent de jeu, car hé, ça attire tout le monde!).

Il s’est ensuite tourné vers Cyberpunk 2077, qui a bien sûr fait l’objet d’un examen minutieux pour ses mauvaises performances sur PS4 et Xbox One. De même, No Man’s Sky a fait l’objet de nombreuses critiques en août 2016 pour ne pas avoir tenu ses promesses, bien que ces dernières années, le jeu ait connu des pistes et des limites.

Ici, tout le département des relations publiques du CDPR a pris tous les indices de ce qui a fonctionné pour Molyneux et Murray et s’est complètement désintéressé. Les joueurs devaient croire qu’il s’agissait de «Sci-Fi GTA à la première personne». Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?

Chaque vidéo publiée par CDPR a été soigneusement conçue pour créer une image dans l’esprit des joueurs qui était tout simplement incroyablement convaincante. Ils se sont arrêtés juste avant de dire carrément que cette chose guérirait le cancer. Cette stratégie a abouti à un sensationnel 8 millions de précommandes.

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Mahler a conclu avec ce qui suit:

Je sais que tout ce fil pourrait me sembler amer et je suis sûr qu’il y aura des gens qui verront cela comme moi chiant sur d’autres développeurs. Non, je ne suis pas. Je chie sur les menteurs et les gens qui sont d’accord pour tromper ouvertement les autres.

Cyberpunk 2077 lancé en décembre 2020 pour PS4, PC et Xbox One, et CDPR est toujours en train de publier des mises à jour pour aplanir les multiples problèmes.

[Source – ResetEra via VGC]

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Written by SasukE

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