League of Legends – Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 10.23

League of Legends - Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 10.23

MISES À JOUR MID-PATCH

Correctif et équilibre de Talon 13 novembre

  • Bonus de dégâts d’attaque Truestrike: 200/225/250% ⇒ 200/200/250%
  • Correction d’un bug où Talon pouvait se cibler avec Truestrike
  • Correction d’un bug où Talon pouvait cibler des ennemis non ciblables avec Truestrike (ex: Sett faisant des situps)

FAITS SAILLANTS DU PATCH

PETITES LÉGENDES

Les K / DA All Out (photo) et Popstars Little Legends suivants arriveront à TFT plus tard cette semaine.

Squink

Furyhorn

Chargeur de lumière

Chevalier-plume

Hushtail

SYSTÈMES

  • Nous avons amélioré la logique de mouvement des champions. Cela devrait se traduire par un comportement plus cohérent et attendu, notamment au début des combats lorsque les champions interagissent les uns avec les autres.

TRAITS

Changements de sectateur

Avec les Cultistes élus comptant comme des niveaux doubles étoiles, nous constatons une surperformance de Cultist 6 dans les premières étapes du jeu. Le nerf de la santé atteint sa capacité de survie précoce tandis que le buff de mana augmente son efficacité en tant que tank dans les étapes ultérieures. L’immunité au contrôle des foules fera de la variante suprême de Galio un seigneur plus fiable.

  • Tout le mana de puissance: 50/150 ⇒ 75/150
  • Seigneur démon Galio (Cultiste 6) PV de base: 1750 ⇒ 1650
  • Suprême Overlord Galio (Cultiste 9) est désormais immunisé contre le contrôle des foules pendant 8 secondes après avoir été invoqué.
  • Souverain suprême Galio (Cultiste 9) PV de base: 2500 ⇒ 2250
  • Dégâts d’attaque de base du seigneur suprême Galio (Cultiste 9): 400 ⇒ 320

Autres changements de traits

  • Réduction des dégâts d’attaque des éblouissants: 50/80% ⇒ 40/80%
  • Bonus divin dégâts réels et réduction des dégâts: 40% ⇒ 50%
  • Bonus divin Dégâts réels et réduction des dégâts Durée: 4/6/9/13 secondes ⇒ 3/6/9/15 secondes
  • Dégâts supplémentaires du chasseur 150/175/200/225% ⇒ 125/150/175/200%
  • Fortune: ajout de nouvelles tables de butin pour 10, 11 et 12 séries de pertes. Bonne chance!
  • Durée du bouclier du gardien: 8 secondes ⇒ 8/10/14 secondes
  • Montant du bouclier du gardien: 175/250/400 ⇒ 175/250/350

CHAMPIONS

Niveau 2

La synergie extrême d’Aphelios avec Rageblade l’a contraint à un état d’équilibre globalement faible lorsqu’il n’a pas l’objet. Nous dissocions la dépendance d’Aphelios envers Rageblade en supprimant la capacité de sa tourelle à déclencher des effets d’attaque ou à lui accorder du mana. Nous pourrons maintenant mettre Aphelios à une meilleure base et, espérons-le, lui permettre de réussir avec plusieurs builds d’objets.

  • Les tourelles d’Aphelios ne déclencheront plus d’effets d’attaque (par exemple, Rageblade, Statikk Shiv, Runaan’s Hurricane) ou lui accorderont du mana, mais continueront à déclencher des effets à l’impact.
  • Aphelios de départ / Mana total: 90/180 ⇒ 40/80
  • Vitesse d’attaque d’Aphelios: 0,7 ⇒ 0,75
  • Vol de dégâts de mépris Zed pour l’attaque faible: 20/30/40% ⇒ 30/35/40%
  • Zed mépris pour les dégâts bonus faibles: 25/50/75 ⇒ 40/50/75

Niveau 3

  • Vitesse d’attaque d’Akali: 0,75 ⇒ 0,85
  • Dégâts du Lotus mortel de Katarina: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600
  • Kalista Rend Pourcentage de dégâts de santé: 4/6/8% ⇒ 4/6/9%
  • Connaître l’armure: 20 ⇒ 30
  • Kennen Magic Resist: 20 ⇒ 30
  • Connaître les dégâts des sorts: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200

Xin Zhao (retravailler)

Nos tentatives précédentes pour faire de Xin Zhao un report légitime ont échoué. Cette fois, nous allons un peu plus à l’extrême avec une mini-retouche de Crescent Guard dans l’espoir qu’il devienne un bon transporteur d’objets AD pour les compositions de Warlord. Nous pensons qu’un Bloodthirster est au menu.

  • Crescent Guard (Rework): Xin Zhao balaie autour de lui, infligeant 300/325/350% de ses dégâts d’attaque aux ennemis proches et gagne 50/60/75 d’armure et de résistance magique pour le reste du combat.
  • Xin Zhao a maintenant un verrou de mana de Spellcast normal au lieu d’avoir à attendre qu’il n’y ait plus d’unités contestées.
  • Xin Zhao de départ / Mana total: 0/30 ⇒ 40/80
  • Correction d’un bug où Crescent Guard ne pouvait pas critiquer.

Niveau 4

Ahri est une championne qui peut dominer un combat entier si elle a les bons objets. Nous ajoutons de certaines manières potentielles que les adversaires peuvent essayer de perturber ses plans.

Talon peut être un peu oppressant à combattre car son ciblage lui permet d’éliminer de manière fiable le porte ennemi très rapidement dans un combat. Nous ajustons légèrement Talon pour, espérons-le, ouvrir davantage d’options de temps et de contre-jeu contre lui.

Le trait Divin étant repoussé, nous voulons nous assurer que le combat contre Warwick ne lui incombe pas d’étourdir définitivement ses adversaires. En aparté, nous cherchons à remplacer la peur par un mécanisme entièrement différent en 10.24.

  • Ahri Spirit Bomb est maintenant un canal réel qui peut être interrompu (c’est-à-dire: étourdissement, GA), ce qui oblige Ahri à libérer son orbe tôt et à réduire la taille de la zone d’impact.
  • Dégâts des bombes spirituelles Ahri: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000
  • Santé Ashe: 650 ⇒ 600
  • Armure Ashe 25 ⇒ 20
  • Mana de départ / total de Sejuani: 50/130 ⇒ 70/150
  • Ciblage de réinitialisation de Talon Kill: dégâts les plus élevés ⇒ Armure la plus basse
  • Talon a augmenté son temps de saut après avoir réussi à tuer
  • Durée de la peur de Warwick: 1,5 / 1,5 / 3 ⇒ 0,75 / 0,75 / 3
  • Vitesse d’attaque de Warwick Primal Hunger: 175/200/500% 135/150/500%
  • Correction d’un bug où le sort de Warwick pouvait échouer s’il effectuait une attaque Hunter pendant cela.

Niveau 5

  • Lillia de départ / mana total: 75/125 ⇒ 80/120
  • Le coup de poing de 3 étoiles Lee Sin frappe dans une zone autour de la cible principale et assomme tous les ennemis directement touchés quelle que soit leur position sur le plateau.
  • Le ciblage de Kayn Reaper a été ajusté pour être plus cohérent dans la recherche d’une cible valide vers laquelle se tourner.

BUGS

  • Correction d’un bug où les sorts de Crits ne fonctionnaient pas s’ils étaient connectés à une attaque qui était déjà Critting (c’est-à-dire: les vrais dégâts de Vayne ne pouvaient pas être critiques si son attaque de base était également Critting)

MOBILE

  • Le panneau des objets ne reviendra plus automatiquement au traqueur de traits lorsque la boutique ouvrira.

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Written by SasukE

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