Leçons de vie que les joueurs peuvent apprendre des MMORPG

Leçons de vie que les joueurs peuvent apprendre des MMORPG

Leçon 7: La bureaucratie est dans notre sang

Je me souviens avoir joué une quête parallèle dans Vieux parchemins, aller voir cette femme qui a été enfermée hors de sa maison dans un petit village. Elle avait perdu ses clés, vous avez donc dû fouiller tous les endroits du village pour trouver les clés de cette femme. À ce moment-là, il m’est venu à l’esprit que je simulais le pire moment de ma journée, à savoir «Où sont mes putains de clés? Le pire, c’est que je le fais juste pour une augmentation incrémentielle de XP qui finira par augmenter mon niveau, ce qui signifie que je peux accéder à une nouvelle partie du jeu qui ressemblera à cette partie du jeu, et aura des ennemis dans il sera comparé à mon nouveau niveau, donc ils ne seront ni plus difficiles ni plus amusants que le jeu actuel. Nous sommes irrésistiblement attirés par les systèmes bureaucratiques.

Leçon 8: Le changement est la seule constante

Plus qu’avant, les jeux changent et évoluent constamment. L’idée en Pixels morts la saison deux est que le jeu dans le monde Kingdom Scrolls s’est déplacé pour se concentrer sur un groupe démographique différent, s’éloignant du rôle du hardcore et essayant de saisir cela Fortnite marché. Dans la saison deux, les personnages Meg et Nicky ont l’impression que ce monde ne les valorise plus, il s’attaque simplement à un public plus jeune. En fin de compte, ils se rendent compte qu’il n’y a pas d’autre choix que de monter à bord et d’essayer d’en profiter.

Votre relation avec ces propriétés et ces mondes change à mesure que vous vieillissez. C’est comme le Histoire de jouet chose, il y a un moment dans votre vie où il est temps de déposer des choses enfantines et de devenir un adulte et c’est une tension dans Pixels morts: combien de temps Meg et Nicky peuvent-ils rester dans ce monde?

Leçon 9: Il n’est pas nécessaire d’être dans la même pièce pour être avec quelqu’un

Pour être un peu moins sombre, le plus grand avantage du jeu en ligne est la connexion que vous avez avec d’autres personnes, dans la mesure où le jeu réel devient à peu près hors de propos. Le fait que vous faites un travail chargé ne veut vraiment rien dire, parce que vous le faites avec quelqu’un – surtout en ce moment – avec lequel vous ne pouvez pas être physiquement. En lock-out, Fortnite est devenu essentiellement le terrain de jeu de l’école. Mon fils est un papillon social là-bas, il a prévu des activités tout l’après-midi avec ses camarades de classe.

Dans Pixels morts, Meg et Nicky pouvez être physiquement ensemble, mais ils sont plus à l’aise lorsqu’ils ont un troisième élément à travers lequel communiquer. C’est un énorme positif et quelque chose que j’ai vécu en jouant avec mon frère, que je ne vois pas autant que je le voudrais. C’est au cœur de cette émission, c’est vraiment de ça qu’il s’agit: voici un monde qui permet à ces deux personnes de se connecter et de communiquer d’une manière qu’ils ne peuvent pas dans la vraie vie.

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Written by SasukE

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