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Les 15 meilleures cartes Pokémon de la première génération

5. Hitmonchan

Et c’est parti! Et maintenant, nous sommes arrivés à la collection de cartes que nous attendions tous. Un archétype de pont dans des Pokémon rétro domine le reste. Nous parlons bien sûr de Haymaker. Haymaker a simplement collecté les trois Pokémon de base avec 70 HP raisonnables et des attaques efficaces et bon marché et les a déchaînés sur le monde ensemble dans une rafale de… eh bien, les faucheurs. Hitmonchan est probablement le pire des trois Pokémon utilisés dans Haymaker par juste un smidge. Le besoin de deux énergies de combat le rend moins polyvalent que ses deux homologues. Un nouveau Hitmonchan est en Épée et bouclier avec une attaque et des HP gonflés mais la méta Pokémon compétitive peut l’avoir dépassé.

4. Electabuzz

Ensuite, Electabuzz. «Buzz possède essentiellement les mêmes statistiques que Hitmonchan mais rend tout un peu moins cher avec seulement un petit inconvénient. Il est vraiment difficile de battre 30 dégâts avec le potentiel de plus pour seulement deux énergies totales. Bien sûr, Electabuzz pourrait se blesser dans la tentative, mais ses avantages font de lui une inclusion digne de Haymaker.

3. Scyther (Jungle)

Scyther est le meilleur des frères Haymaker par une marge très mince. Le fait que son attaque principale nécessite toute l’énergie incolore le rend extrêmement polyvalent et utile. Il peut être inséré dans à peu près n’importe quel deck et infliger 30 dégâts tour après tour. Non seulement cela, mais il est le seul du trio principal de Haymaker à ne pas avoir de coût de retraite. Même sa résistance aux types de combat est extrêmement utile car elle l’inocule contre d’autres Haymakers. Et sa faiblesse est également le type de feu rare. Mais vraiment, cependant, vous choisissez de classer Hitmonchan / Scyther / Electabuzz est très bien. Tous les trois sont inséparables en tant que meilleur Pokémon que la première version de ce jeu devait offrir. Pourtant, il existe encore deux non-Pokémon.

2. Bill

Les joueurs d’autres jeux de cartes à collectionner non Pokémon savent qu’il y a une vérité fondamentale dans le format: le tirage de cartes est difficile à trouver. Piocher des cartes est le moteur par lequel les joueurs jouent à n’importe quel jeu de cartes, et les concepteurs de jeux ne veulent pas rendre l’acte trop facile, de peur que cela ne perturbe l’équilibre du pouvoir dans un jeu donné. Pokémon n’avait apparemment aucune inquiétude de ce genre. Bill vous permet de piocher deux cartes. Simple, élégant et hilarante puissant. Il n’y a aucun inconvénient. Chaque fois que vous avez Bill en main et à votre tour, vous pouvez le jouer pour obtenir deux cartes. Essayez d’expliquer la simplicité de cela à un Magic: The Gathering joueur qui doit payer deux à trois points de mana pour un effet similaire. Dans Épée et bouclier, le Trainer « Hop » vous permet de piocher trois cartes, mais en tant que carte Supporter ne peut être jouée qu’une fois par tour.

1. Professeur Oak

La seule chose meilleure que de tirer une carte est d’en tirer sept. Oui. Sept… SEPT… S-E-V-E-N. Certes, le professeur Oak vient avec la stipulation que vous devez d’abord jeter votre main. Mais si vous jouez correctement vos cartes (littéralement), vous pouvez essentiellement retirer un tirage de six cartes pour le prix d’un entraîneur. Et même si vous avez déjà quelques cartes en main, jouer à Oak au bon moment changera presque toujours le teint entier de votre jeu. Le professeur Oak n’est pas seulement la meilleure carte de l’ensemble de base de Pokemon, elle pourrait être parmi les meilleures cartes jamais imprimées. Et la meilleure partie est que l’héritage d’Oak se perpétue dans les nombreuses nouvelles cartes « Professeur » des ensembles Pokémon modernes. Recherche du professeur en Épée et bouclier a exactement le même effet, mais comme « Hop » est une carte Supporter, limitant son utilisation à un tour. Bien sûr, avec Oak ou Research, cela ne devrait pas poser de problème.

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Written by SasukE

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