Les classes cachées de ‘Cyberpunk 2077’

Les classes cachées de 'Cyberpunk 2077'

Cyberpunk 2077 est une vieille idée avec une conception de jeu moderne, et cela a conduit à des dilemmes intéressants. Le développeur CDPR a été aussi fidèle que possible, mais toutes les classes du jeu de rôle ne s’intègrent pas facilement dans un jeu vidéo en monde ouvert. Vous aurez le choix du style de jeu lorsque vous améliorerez votre personnage, et heureusement, ces choix ne vous enfermeront dans rien.

En un mot, les Netrunners sont pour ceux qui aiment pirater des gadgets et des bâtiments, rendant les situations plus avantageuses – peut-être en évitant complètement les combats. Le Solo est adepte du combat et n’a pas peur d’être dépassé en nombre. Vous êtes libre de spécifier différentes compétences à votre guise, en les mélangeant et en les associant, tout en améliorant également différents attributs tels que le corps, l’intelligence et “Cool”.

Mais c’est loin d’être le nombre total de rôles que le Cyberpunk le monde a été conçu pour. Les joueurs de rôle astucieux avec des souvenirs d’éléphant peuvent se rappeler que Cyberpunk 2020 avait plus de classes que celles mentionnées ci-dessus. Et en vérité, beaucoup de ces classes ne se prêtent pas bien à un jeu vidéo – le concept derrière elles est très lourd sur le jeu de rôle et très léger sur le gameplay.

Où sont les autres classes?

Ces classes sont toujours dans le jeu – mais le CDPR a décidé de laisser les PNJ assumer certains de ces rôles, et d’autres sont débloqués grâce à la mise à niveau des attributs et à l’installation d’implants. Obtenir une augmentation oculaire particulière identifiera tout le monde dans votre vision et vous dira s’ils ont un mandat en suspens, ouvrant la voie à un justicier.

La classe Fixer, idéale pour résoudre les problèmes de quiconque peut payer, a fait une première apparition dans des démos interactives en tant que donneur de quêtes de PNJ. C’est le type de rôle qui conviendrait à un jeu de gestion d’équipe, semblable à Assassin’s CreedLe sous-jeu de l’envoi d’agents dans des villes étrangères et l’attente du résultat. Mais dans un jeu à la première personne en monde ouvert? Il vaut mieux laisser les PNJ.

Il en va de même pour Techie et Medtechie, qui sont des rôles mieux réservés aux marchands qui peuvent améliorer ou aider le protagoniste. D’autres rôles comme les médias ou le flic peuvent naturellement convenir à un PNJ et assumer une fonction de narration mais seraient trop limitatifs pour un protagoniste, pour les mêmes raisons. GTA n’a jamais embauché le joueur dans un rôle de policier ou de présentateur.

Cela dit, nous ne serions pas surpris si quelques missions aident un PNJ des médias, car ce sont des adversaires naturels des transactions louches des entreprises. Le CDPR a récemment présenté son système Braindance, qui permet au joueur de visualiser les enregistrements directement à partir du cerveau d’un PNJ comme s’il le vivait lui-même, ce qui sera certainement utilisé pour résoudre des mystères et découvrir l’espionnage d’entreprise.

Les backstories qui nous définissent

D’autres rôles ont été utilisés comme arrière-plan général pour V et d’autres PNJ. Vous aurez une première partie différente selon que vous choisissez Streetkid, Corporate et Nomad comme trame de fond.

Les entreprises ne voudront pas être empêtrées dans un complot pour s’emparer du pouvoir conçu par leur supérieur. Quand il est découvert, tout le monde sous le patron est déshonoré et perd tout.

Les Streetkids commencent dans un bar avec une quête pour aider leur ami qui est lourdement endetté envers un Fixer. Si vous êtes un nomade, vous entrerez dans Night City après avoir dénoncé votre gang, cherchant à commencer une nouvelle vie. Chaque histoire a une manière différente de rencontrer Jackie, votre partenaire dans le crime. C’est là que les histoires convergent.

Bien que chaque histoire ait ses propres liens, ce n’est pas aussi simple que les entreprises soient plus amicales avec les entreprises, etc. Au contraire, vous serez juste avisé des escroqueries que votre ancien groupe essaie de vous attirer. Cela ouvrira de nouvelles options de dialogue, comme vous avez déjà vu toutes ces astuces – là où d’autres pourraient avoir à recourir à la violence, vous aurez peut-être identifié un plan d’action moins risqué et plus rentable.

Le CDPR a déclaré qu’il était possible de battre tout le jeu sans tuer personne, et c’est une valeur sûre grâce à une combinaison de savoir-faire avec des personnes du même acabit, de la furtivité et du même charisme. En fin de compte, vous devez choisir la trame de fond et les compétences des personnes avec lesquelles vous souhaitez passer le plus de temps, car vous déplacer dans ces cercles sera confortable et rapide.

Critique de jeux et passionné d’esports depuis une décennie. A commencé dans Counter-Strike compétitif, puis est passé à la pantomime de diffusion, en ligne, imprimée et interprétative. Vous avez simplement adopté le décalage. J’y suis né.

Written by SasukE

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