Les jeux font maintenant plus que des films et des sports combinés

Les jeux font maintenant plus que des films et des sports combinés

Bien que la pandémie COVID-19 ait entraîné de nombreux défis dans l’industrie du jeu, elle n’a pas vu l’industrie dans son ensemble être touchée financièrement. Le jeu étant une activité à la maison, le passe-temps a connu une augmentation considérable des dépenses et du temps de jeu. En raison des réglementations de sécurité et des restrictions de quarantaine, l’industrie du jeu gagne désormais plus d’argent que l’industrie du cinéma et du sport réunies.

Selon les données de l’International Data Corporation (par MarketWatch), les revenus mondiaux des jeux devraient être d’environ 197,7 milliards de dollars d’ici la fin de l’année. Cela représente une augmentation d’environ 20% par rapport à l’année dernière, et l’augmentation significative peut être contribuée à la pandémie, au succès continu de la Nintendo Switch et des lancements de console pour PlayStation 5 et Xbox Series S et X. En 2019, les industries du cinéma et du sport a rapporté 175 milliards de dollars au total, et les deux sont en baisse significative cette année.

Alors que les ventes de consoles sont à la hausse, la plus grande augmentation des revenus des jeux provient des jeux mobiles. Les titres de téléphones intelligents ont enregistré une augmentation globale de leurs revenus de près de 25% et atteignent désormais 87,7 milliards de dollars. Une grande partie de ces revenus provient de la région Asie et Pacifique, puisqu’ils représentent 56,6 milliards de dollars.

Ces données confirment un rapport du NPD Group le mois dernier, selon lequel les dépenses de jeux aux États-Unis ont augmenté de 22% pour atteindre 44,5 milliards de dollars au cours des 11 premiers mois de 2020. Le matériel de jeu représente environ 4 milliards de dollars de ce montant, tandis que plus de 38 dollars milliards proviennent de logiciels. L’augmentation la plus significative est le nombre de consommateurs jouant à des jeux puisqu’il est passé à 79% des États-Unis.

Le mois de décembre semble être un autre mois fort pour l’industrie du jeu, car les réapprovisionnements de la Xbox Series X et de la PS5 se poursuivent et les jeux sont offerts en cadeau pendant les vacances.

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Written by SasukE

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